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wired2051
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Distanz-LOD? Video-Optionen spinnen scheinbar | |
Heute fing das Spiel an ganz komisch zu ruckeln. Ich kam auf ca. 17fps, was ich jetzt nicht so wenig finde, jedenfalls war das keine befriedigende Erklärung für die Ruckelei.
Ich habe dann an den Video-Optionen geschraubt. Und bin auch mal auf Standard gegangen um "neu anzufangen". Bei Standard wurde die Auflösung auf 848x480 gesetzt und die Details stark reduziert. Also schraubte ich wieder hoch...
Irgendwie ritt ich danach aber nurnoch durch den Nebel. Die Sichtweite war stundenlang bei ca. 10m und das obwohl die Distanz auf max war, Detail Entfernung An , entfernte Objekte und Bäume auch An. Dann machte ich Detail Entfernung mal Aus, Entfernte Gegenstände und Bäume wurden grau. Als ich bestätigte kam die Meldung Distanz-LOD wird geladen und die Sichtweite wurde deutlich besser. Zwar immer noch nicht so gut, wie vorher aber deutlich besser als mit Detail Entfernung An !
Kann mir das jemand erklären?
Immerhin bin ich jetzt bei ca. 25 fps...
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Installierte PlugIns
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v.1.0-RealismMod v.10.esp
ObHM.esp (Oblivion Improved)
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System Information
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Time of this report: 11/18/2006, 19:17:57
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: )Phoenix - Award WorkstationBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+, MMX, 3DNow, ~2.0GHz
Memory: 1022MB RAM
Page File: 272MB used, 2187MB available
Windows Dir: C:WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
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Display Devices
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Card name: NVIDIA GeForce 6600 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 6600 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: EnumPCIVEN_10DE&DEV_0140&SUBSYS_81A41043&REV_A2
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (85Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.9147 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 8/11/2006 20:42:52, 4496128 bytes
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Screens
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Hier ein Beispiel mit Detailentfernung AN
http://www.image-monster.de/?img=Oblivio...c0816459jpg.jpg
Die gleiche Szene mit Detailentfernung AUS
http://www.image-monster.de/?img=Oblivio...596208b1jpg.jpg
Und soweit konnte ich früher mal sehen
http://www.image-monster.de/?img=Oblivio...2822d966jpg.jpg
Bitte helft mir! Es ist nicht nur hässlich, ich werde auch andauernd von Räubern und Tieren überrascht, die aus dem Neben auftauchen...
zusammengefasst by Noxx
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26.11.2006, 22:24 |
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Ra`athim
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Bei Spielstart nicht auf 'Spielen' klicken, sondern auf Optionen.
->Dann unter 'Entferntes Rendering' alle drei Werte anhakeln. ->das dürfte es dann gewesen sein...
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„Unwillig klagst du und willst nicht einsehen, dass bei allem, was du beklagst, nur eines von Übel ist: dein Unwillen und deine Klagen.“
(Lucius Annaeus Seneca, Epistulae morales)
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29.11.2006, 18:56 |
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wired2051
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Nein. Das sind die drei Parameter, an denen ich in den Optionen auch schon gedreht habe.
Das Problem ist der "Nebel" Mit "Detail Entfernung" AN kann ich wirklich weiter sehen, als mit AUS. Allerdings sehe ich die Objekte nur als "Schattenriss im Nebel".
Ich habe auch schon versucht die Original oblivion.ini wieder zu benutzen. Daraufhin waren die Einstellungen in den Optionen zwar verändert aber der Nebel nicht verschwunden.
Wenn ich einen alten Spielstand lade, scheint die Weitsicht auch besser auszusehen...
Inzwischen habe ich Oblivion auch schon neu installiert - keine Verbesserung. Auch ein Test mit dxdiag ergab keine Anhaltpunkte für Fehler. Ich bin so ratlos...
Dieser Beitrag wurde von wired2051 am 29.11.2006, 20:51 Uhr editiert.
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29.11.2006, 19:54 |
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Ra`athim
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Merkwürdig. Hast du schon in den Treibereinstellungen nachgeschaut? Was anderes fällt mir auch nicht mehr ein.ôÔ
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29.11.2006, 21:55 |
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wired2051
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29.11.2006, 22:00 |
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wired2051
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02.12.2006, 15:15 |
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