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RaimundP
Scout

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[REL] grösstes Kreaturenplugin: RAFIM 5.5 (3800+ Biester) |  |
R A I M U N D ' s F I E S E M O N S T E R ( R A F I M )
" ist das Monster zu stark.... bist Du zu schwach! "
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V E R S I O N 5.50
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ALTERNATIVES KREATURENPLUGIN, EIGENES MONSTER-BALANCING für:
- OOO - Oscuros Oblivion Overhaul (alle Versionen)
- Francescos leveled Creatures (alle Versionen)
- Oblivion Warcry (alle Versionen) *spezielle Version vorhanden
- Oblivion Normal
Screenshots (private Website): www.raimundp.net/RAFIM
Heimat-Forum: http://scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=3724
RAAAAAAAFIM 5.5 FULL!
PART 1 : http://rapidshare.com/files/11363647/RAF..._FULL.part1.rar (71 MB)
PART 2 : http://rapidshare.com/files/11382981/RAF..._FULL.part2.rar (71 MB)
PART 3 : http://rapidshare.com/files/11487747/RAF..._FULL.part3.rar (48 MB)
EINSTELLUNGSDATEI um bestimmte Kreaturen zu deaktivieren:
http://rapidshare.com/files/11512578/DEAKTIVIEREN.rar
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Wer neue Herausforderungen und (neue) Gegner sucht wird bei RAFIM fündig....!
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FÜR ÄNDERUNG DES SCHWIERIGKEITGRADES: In den Ordner "SCHWIERIGKEIT" schauen!
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EINZIGES Plugin seiner Art ! Am höchsten kompatibles MOD dieser Art überhaupt!
VÖLLIG KONFIGURIERBAR - KEIN SPIELSYSTEM BIETET DIESEN FREIRAUM !
- KERNEINSTELLUNGEN per INGAME-Menü veränderbar ("STARTQUEST RAFIMCFG" in Konsole)
- Generieren Sie Ihr Spiel, so, wie Sie es wollen!
- Nutzen Sie nur die Features, die Sie wünschen
- Spielen Sie andere Spielsysteme (OOO/Francesco) und behalten deren Eigenarten
- Sie möchten mehr Mana? Irgendwann nicht mehr? SIE bestimmen!
- Viele Einstellungsdateien für Mana, Verhalten, Spiel, Spielumgebung, ...
- Geisterschädel, UrukHai, Beholder und fliegende Augen stören? Einfach abschalten!
KOMPATIBILITÄT:
RAFIM funktioniert mit geringer Einschränkung* MIT JEDEM MÖGLICHEN SPIELSYSTEM
und berührt dabei das Balancing in der kleinst möglichen Weise. RAFIM leitet
NUR die Listen der eher "unwichtigen" Monster auf sich um, ohne einen NPC, ohne
eine Rüstung, eine Tabelle anderer Art auch nur zu berühren!
- KEIN NPC wird permanent überschrieben (OOO / FRAN / XXX kompatibel)
- KEINE WAFFENLISTE/ITEMLISTE/RÜSTUNG/WAFFE wird geändert
Alle NPCs der Hauptmodule (OO/Francesco) bleiben komplett erhalten, inklusive
ihrer Eigenarten, ihres neuen Loots, ihrer Waffen und Rüstungen!! Einzigartig!
BALANCING:
Durch einen Trick der Handhabung, ist es sogar möglich, Spielstände ohne
grosse Balancingverluste zwischen OOO/FRANCESCO/OWC/... auszutauschen!
- BALANCING aus OOO / FRANCESCO / anderes, AUSTAUSCH MÖGLICH!
KREATUREN:
- 2800 varierende, feste Grundstufen der Standard-Monster/Kreaturen
- 320+ neue Kreaturen INSGESAMT, in festen Kreaturenuntergruppen
(keine lieblosen, leveled Gegner: jede Kreatur berechnet bis zu 16 Unterstufen!!)
- 150+ NAMES-GEGNER (individuelle Gegner), 80+ BOSSGEGNER bestimmter Rassen
- 600+ HIGH-LEVEL Gegner, die von Stufe zu Stufe herausfordernder werden
- 500+ ELITE- / BOSSGEGNER, wirklich harte Brocken
- individuelle NPC: WERWÖLFE, AMAZONEN, RINGGEISTER, Riesen, viele mehr
- Ritter-NPC: TODESRITTER, BARBAREN, Kopfgeldjäger, Schatzsucher, viele mehr
- UNTOTE NPC: NOSFERATU, SAARVAMPIRE, ZOMBIES & SKELETTE IN RÜSTUNGEN, ...
- Magiefähige NPC: NEKROMANTEN, FROST-/FEUERMAGIER, ERZMAGIER, viele mehr
- Kreaturen: Full-LoreCreatures (Guar (6 Arten), Spinnen (12), Hunger, ...)
- LEVELVERTEILUNG der Kreaturenstämme und NPCS vonS tufe 1 bis 50 (!)
- EINZIGARTIGE GEGNER (Barbaren, Werwölfe, Samurai, Dutzende mehr)
- Fische und Tierwelt erweitert, teils durch neue Modelle (Fische, Wildpferde, ...)
KEIN ANDERES SYSTEM ODER PLUGIN BIETET VERGLEICHBARE ABWECHSLUNG / BALANCING !
SPIELFEATURES
- Skriptgesteuerte Kreaturen (Agression, Verhalten, Grössen & Stärken)
- Tiere verhalten sich realistischer (Skriptgesteuer)
- eigenes Kreaturenbalancing, kein Verlust zu MORE ENEMIES anderer Lösungen
- Kreaturen treten in Gruppen auf (eigene Kreaturenstämme(!), Stufenbalanciert!)
- viele Tiere jagen auch in Rudeln
- Untote können sich wieder erheben...
- Levelscaling der Kreaturen ABGESCHAFFT / ERSETZT !
- Leichen werden unter Umständen von Aasfressern besucht!
- Keine Autolevelkreaturen, alle Kreaturen mit FESTEN WERTEN!
HIGH LEVEL CONTENT (Neu ab RAFIM 5.3)
- neue, einzigartige und wirklich herausfordernde Gegner / Modelle ab Level 25
Diese Gegner sind im Ganzen Spiel vorehr nie zu sehen gewesen und tauchen erst ab jetzt
auf. Aber Achtung: diese Kreaturen sind wirkliche Herausforderungen: Sie besitzen ein
eigenes Balancing und sind nicht mit normalen Kreaturen zu vergleichen
JÄGERFEATURES ("RAJA" - Raimunds Jäger Addon)
- seltene und / oder gefährliche Kreaturen verlieren nun besondere Felle/Klauen/Zähne
- erlegte Tiere können Fleisch enthalten, das gegessen werden kann
- Neue Felle für viele Kreaturen, Überarbeitung vieles Loot aller (RAFIM-) Tiere
- Tiere bringen nun endlich auch einen gewissen Wert!
- "RAJA" ist per Konfigurationsdatei KOMPLETT DEAKTIVIERBAR
- seltene, "tödliche Pfeile" sind nun zu finden
PROGRAMMFEATURES
- BALANCING aller Kreaturen nach mathematischen Tabellen
(1.200.000 Kalkulationen in Excel), keine Zufallswerte, "kein Auto-Leveling!"
- 7 Monate Entwicklungszeit, 650+Stunden Entwicklung, 4 Vorgängerversionen
- eigene, aktive Community, Betatester
- dynamisches Spiel (Stufen 1-8 schwer, 9-21 normal, 22-XX ansteigend!)
- Gruppenkreaturen sind eigene Tabellenstämme
- keine automatisch levelnden Gegner/NPC sondern feste Stufenbereiche !
- ERSTES ADDON SEINER ART (seit April 2006 in Entwicklung)
- KOOPERATION mit vielen Moddern !
KREATURENBALANCING
- Standard-Kreaturen Oblivions haben feste (!) Stufen von leichten bis
schwere Varianten. Kein "Zombie" mehr, der ewig auf Stufe 2 bleibt
aber auch keine MITLEVELNDEN Gegner mehr!
- Jede Kreaturenrasse hat leichte und schwerere Rassen / Varianten!
- Besonders schwere Kreaturen sind ebenfalls von vielen Gattungen anzutreffen
FLEXIBILITÄT
- Kein Neustart notwendig (es sei denn, das NPC Balancing wird gewünscht)
- JEDERZEIT AKTIVIERBAR, in jedes System, unabhängig der Stufe des Characters
- JEDERZEIT DEAKTIVIERBAR (ggf. Verlust von wenigen, eigenen (RAFIM) Gegenständen)
- KEIN MISSBALANCING (RAFIM bring keine neuen Rüstungen in das Spiel)
SKRIPTFREATURES * Viele Einstellungen konfigurierbar
- Gegner unterscheiden sich in Art;: schwache sind keliner, stärkere grösser
- Untote habe eine kleine Chance, sich erneut zu erheben...
- verschiedene Aasfresser erscheinen um Leichen zu fressen...
- Goblins sind feige und können auch im Kampf fliehen, ist der Spieler überlegen
- Tiere haben Verhaltensweisen, flüchten, sind mal agreesiver oder friedlicher
- Gegner haben unterschiedliche Werte, jeder Gegner ist anders, auch mal im Verhalten
INSTALLATION
1. DAS ARCHIV entpacken
2. RAFIM-MAIN.ESP als LETZTES Mod aktivieren
(Startreihenfolge kann mit http://timeslip.chorrol.com/obmm.html geändert werden)
(3. NUR FÜR EINEN NEUSTART kurz RAFIM-NPC.ESP aktivieren, nach Neustart wieder deaktivieren)
4. SPIELEN
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16.01.2007, 19:09 |
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Burz gro-Kash
Nightblade
Verwarnung: 1
    

Dabei seit: Mai 2006
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GEIL haben will
ist es auch wirklichkompaktibel mit allen Mods die auf dem Markt sind?
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16.01.2007, 19:17 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
  

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Beiträge: 2642
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Hört sich ja sehr gut an. Wird auf jesen Fall getestet...
da gibt's ja wieder was zu tun in Cyrodiil
__________________
„Unwillig klagst du und willst nicht einsehen, dass bei allem, was du beklagst, nur eines von Übel ist: dein Unwillen und deine Klagen.“
(Lucius Annaeus Seneca, Epistulae morales)
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16.01.2007, 19:32 |
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RaimundP
Scout

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Hallo nochmal,
RAFIM sollte - solange als letztes geladen (da wirklich NUR Monster umgebogen werden) mit JEDE ART Mod zusammenarbeiten...
Bisher wird RAFIM mit den unmöglichsten MODS in noch unmöglicheren Kombinationen gespielt... 
Ray
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16.01.2007, 19:46 |
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Cheater
Crusader
Verwarnungen: 2
  

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Ehm... im Manual wurde ganz viel von irgendwelchem OOO/Fran geredet (kA was das für PI's sind), wird das benötigt?
__________________ Idiotie ist auch eine Form von Intelligenz. Abstrakt gesehen.
Legend of the Green Dragon
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18.01.2007, 19:48 |
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RaimundP
Scout

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OOO = Oscuros Overhaul
FRAN=Francescos Levels Creatures / Items,
Balancingsmods, wobei Fran balanciert ist und OOO mehr "auf den Putz" haut, ohne eines der beiden Kernmods ist Oblivion eher eine Diashow denn Spiel 
Ray
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18.01.2007, 23:09 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
  

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Zitat: Original von RaimundP
OOO = Oscuros Overhaul
FRAN=Francescos Levels Creatures / Items
....
ohne eines der beiden Kernmods ist Oblivion eher eine Diashow denn Spiel
Was ist mit OWC? ;)
__________________
„Unwillig klagst du und willst nicht einsehen, dass bei allem, was du beklagst, nur eines von Übel ist: dein Unwillen und deine Klagen.“
(Lucius Annaeus Seneca, Epistulae morales)
Dieser Beitrag wurde von Ra`athim am 18.01.2007, 23:22 Uhr editiert.
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18.01.2007, 23:19 |
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Lady Li
Ehrenmitglied

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Kannst du das eventuell auch woanders hosten? Nach dem ersten Teil meldet er merkwürdige Dinge und will einem Geld aus der Tasche ziehen ("Du hast das Downloadlimit für die kostenlose Nutzung erreicht. Willst du mehr runterladen?
Hole dir jetzt deinen Premium-Account! Sofortige Download-Freischaltung! (Oder warte 63 Minuten)" - bei 3 Teilen etwas nervig...
Danke für dein Verständnis.
__________________
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18.01.2007, 23:49 |
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Aurora
Mage
 

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@ Lady Li
Diese mitunter nervige Sache ist bekannt.
Liegt daran,das deine IP von Rapid Share gespeichert wird.
Ich habe die drei Dateien eben innerhalb weniger Minuten heruntergezogen,indem ich mich nach jedem Download einmal neu ins Internet eingeloggt habe.
Etwas umständlich,aber immer noch besser,als dort zu bezahlen,bzw. 60 Minuten zu warten.
Geht aber auch nur,wenn dein Provider deine IP jedesmal neu vergibt.
@ RaimundP,
Hervorragend!!.
Damit wird das Spiel noch viel interessanter!!.
Dieser Beitrag wurde von Aurora am 19.01.2007, 00:11 Uhr editiert.
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19.01.2007, 00:11 |
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Lady Li
Ehrenmitglied

Dabei seit: Mai 2006
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Okay, danke für den Tipp...
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19.01.2007, 00:41 |
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Aurora
Mage
 

Dabei seit: März 2006
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Mir ist es eben nicht gelungen,die Dateien zu öffnen!!.
Weder mit 7Zip,noch mit Winzip.
Nur Part 1 kann damit geöffnet werden.
Und dann sind darin so viele Dateien,das ich nicht sicher bin,ob die alle ins "Data"-Verzeichnis entpackt werden müssen.
Hat noch Jemand diese Probleme??.
Dieser Beitrag wurde von Aurora am 19.01.2007, 01:25 Uhr editiert.
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19.01.2007, 01:25 |
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Burz gro-Kash
Nightblade
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Du musst nur Part 1 entpacken der Rest läuft automatisch ab. Und alle kommen in den Data-Ordner.
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19.01.2007, 10:31 |
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Cheater
Crusader
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Die eigentliche Frage war ob diese PI's benötigt werden.
__________________ Idiotie ist auch eine Form von Intelligenz. Abstrakt gesehen.
Legend of the Green Dragon
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19.01.2007, 15:20 |
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Lady Li
Ehrenmitglied

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Zitat: Original von Cheater
Die eigentliche Frage war ob diese PI's benötigt werden.
Benötigt wofür? Wenn du es spielen willst, wird sicherlich alles, was gepackt wurde, gebraucht, andernfalls eben nix...
Mhmm, vielleicht lieber nochmal die Frage konkretisieren?
__________________
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19.01.2007, 17:01 |
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Cheater
Crusader
Verwarnungen: 2
  

Dabei seit: Dezember 2006
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Okay...
Benötigt diese Mod eines dieser Balancing-Mod?
__________________ Idiotie ist auch eine Form von Intelligenz. Abstrakt gesehen.
Legend of the Green Dragon
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19.01.2007, 17:17 |
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Ra`athim
Grauer Autonom
  

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Zitat: Original von Cheater
Okay...
Benötigt diese Mod eines dieser Balancing-Mod?
Nein, es macht bloß nichts aus, wenn du eins von denen drauf hast, stören sich also nicht gegenseitig ;-)
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„Unwillig klagst du und willst nicht einsehen, dass bei allem, was du beklagst, nur eines von Übel ist: dein Unwillen und deine Klagen.“
(Lucius Annaeus Seneca, Epistulae morales)
Dieser Beitrag wurde von Ra`athim am 19.01.2007, 17:23 Uhr editiert.
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19.01.2007, 17:22 |
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Cheater
Crusader
Verwarnungen: 2
  

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19.01.2007, 17:30 |
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Aurora
Mage
 

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Zitat: Original von Burz gro-Kash
Du musst nur Part 1 entpacken der Rest läuft automatisch ab. Und alle kommen in den Data-Ordner.
Das hat mit Part 1 Ordner auch tadellos geklappt.
Aber sobald ich versuche,den Part 2 zu entpacken,wird im Data Ordner eine Datei angezeigt,die "RAFIM 5.50 FULL.7z" heisst.
Mehr zu entpacken geht nicht!.
Und Part 3 fragt beim Entpacken dann nach,ob die schon vorhandene Datei"RAFIM 5.50 FULL.7z" überschrieben werden soll.
Sobald ich versuche, Part 3 in einen separaten Ordner zuerst zu entpacken kommt eine Fehlermeldung:
"CRC fehlgeschlagen in "RAFIM 5.50 FULL.7z".Datei ist beschädigt.
Das kommt auch wenn ich die voherige Datei,die schon im DATA-Ordner des Spiels exestiert(RAFIM 5.50 FULL.7z)
Also habe ich nochmal die Datei heruntergezogen und wieder das selbe Problem gehabt.
Ich komme also irgendwie mit der Installation irgendwie nicht klar.
Was kann ich da noch tun?
Ich weiss nicht weiter!.
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19.01.2007, 19:32 |
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RaimundP
Scout

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Hallo, sorry, war die Tage weg, bzw. habe Besuch:
daher kurz:;
NUR die erste der drei Archivdateien ist zu entpacken - mit WINRAR vorzugsweise. Die beiden anderen teile werden automatisch mit entpackt. Dann steht die komplette .7Z Datei, die wieder entpackt wird.
Umstand: ja, aber gesplittete Archive ergeben dann eine Ganze Datei - die wiederum entpackt werde muss. Wird im Schritt 1 nicht korrekt entpackt, steht auch die Ganze 7.Z Datei nicht korrekt.
Also:
Alle drei .RARA Archive in ein Verzeichnis, mit WINRAR nur die erste Datei entpacken - 7Z steht!
Ray
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21.01.2007, 10:05 |
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Aurora
Mage
 

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@RaimundP,
Ok.
Musste erst mich an WINRAR gewöhnen,da ich dieses Packprogramm noch nie benutzt habe.
Habe eben mit WINRAR soweit alles hinbekommen.
Vielen Dank,für deine Hilfe.
Bin gespannt,wie es sich nun spielen lässt.Werd ich gleich einmal ausprobieren.
Kleine Anmerkung:
Wäre es nicht besser,ein Installer für diese gute Modifikation zu erstellen?.
Würde doch die Sache sehr vereinfachen.
Es werden auch einige Spieler/innen mit diesen ganzen Entpacken/Verschieben,nicht zurecht kommen,weil sie damit keine Erfahrung haben.
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21.01.2007, 11:44 |
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