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Morrowind&OblivionForum.de - PMM-Projects Network » The Elder Scrolls IV: Oblivion » Modifikationen für Oblivion » [WIP] Curse Of Hircine - inoffizieller Patch » Hallo Gast [registrieren|anmelden]
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BloodyAngel
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BloodyAngel ist offline
  [WIP] Curse Of Hircine - inoffizieller PatchAntwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Nachdem es im Release-Thread(Scharesoft-Forum) dieser Mod Berichte über teils stimmungszerstörerische Bugs(und genug kleinere) gibt, ist es an der Zeit, dies zu lösen.
Ich mich zwar an das Mod-Team der EV gewandt, doch die antworten nicht.
Von Lyvia(übersetze in DV) habe ich wenigstens die Erlaubnis erhalten, auf ihre/seine DV aufzubauen. Allerdings musste er/sie versprechen nur zu Übersetzen und nichts anderes zu tun.
Deshalb mein Beschluss, einen inoffiziellen Patch zu machen.

Der Patch soll für folgendes sorgen:


  • Quests übersetzen(erst mal schauen ob die vorhandenen spielbar sind)
  • Werwolfkrankheit heilbar(evtl. Quest)
  • Wechsel zwischen Werwolf und Mensch bei NPCs fixen
  • Automatische Verwandlung nur bei Vollmond -->erledigt
  • Mutation für alle Standart-Rassen ohne Krankheitsresistenz ermöglichen -->erledigt
  • Krankheitsresistenz ermöglichen -->erledigt
  • Skills temporär verändern -->erledigt
  • Übersetzung des Einstellungs-/Debug-Menü -->erledigt
  • Übersetzung der Nachrichten -->erledigt
  • größere Werwölfe -->erledigt, siehe Screen
  • Inventarnutzung(eigenes und das von NPCs) als Werwolf nicht möglich -->erledigt
  • Zaubernutzung als Werwolf nicht möglich -->erledigt
  • Schnellreisen als Werwolf nicht möglich -->erledigt


Das sind bekannte Probleme aus dem Release-Thread, die ich nach ausgiebigem Testen bestätigen kann.
Wenn ihr noch andere Bugs kennt, dann sagt Bescheid.

Außerdem erlaub ich mir, die Skripte zu säubern(*würg*) und teils effizienter zu schreiben.

Zusätzliche Wünsche:
[list]
[*]buschigere Werwölfe
[*]Kleidungsfetzen
[*]Spezialattacken
[*]Werwölfe und Werwolfjäger "trennen", damit sie überleben, bis man sie findet
[*] ein paar Jäger in Tavernen, die Infos verteilen(evtl. vertont)
[*]Werwölfe knurren anstatt "Ihr könnt das als Werwolf nicht tun"

Hinweis: Eine Alpha-Version, in der zumindest die als "erldedigt" gekennzeichneten Dinge fehlerfrei funktionieren sollen, ist für dieses(20.-22.06) oder nächtes(27.-29.06) Wochenende geplant. Wer testen möchte, meldet sich bitte per PN.

Erledigt: ca. 75%

Wer Ideen hat, kann sie schreiben. Allerdings werde ich erst die erste Liste abarbeiten, bevor ich die Wunschliste in Angriff nehme.

21.06.2008, 16:33 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an BloodyAngel senden Homepage von BloodyAngel
ICEfox
a.k.a. NBthekiller
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ICEfox ist offline
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Patchst du deine Version direkt da rein oder machst du es wie bei den Morrowind Addons?


__________________

22.06.2008, 01:28 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ICEfox senden
BloodyAngel
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BloodyAngel ist offline
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Ich patche direkt in die DV der Beta 3 rein.
Es gibt also nachher eine verbesserte Version der Beta 3 und nichts zusätzliches.

Ich hoffe, damit konnte ich deine Frage beantworten.

22.06.2008, 14:49 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an BloodyAngel senden Homepage von BloodyAngel
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