The Imperial City-Der Tempel der schwarzen Seele | |
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The Imperial City-
Der Tempel der schwarzen Seele
Die Kaiserstadt von Cyrodiil...
Handel, Leben und Sicherheit...
...sind vorbei!
Nekromanten breiten sich unbemerkt aus und Kanzler Ocato kann nichts dagegen machen.
Es wird düster, wer weiß was aus der Kaiserstadt geschieht....
Wallpaper I
"Die alte Festung am Hafenbezirk wurde vor etlichen Jahren von der Kaiserlichen Legion gebaut, um als Stützpunkt für die Legion und zur Verteidigung der Kaiserstadt zu Sorgen, heute wird sie jedoch nicht mehr benutzt. Die Legion hat die Burg fest verriegelt, sodass keine anderen Menschen in sie hinein können. Es existieren nur wenige Bücher über die Burg, man sagt, dort leben fürchterliche Kreaturen aber niemand weiß welche.......vieleicht findet ihr das Geheimnis heraus...was Schreckliches wohl im Inneren sein mag"
Wallpaper II
"Nicht nur Zombies sind Sklaven der Nekromanten, Nein...Sie züchten viel schlimmeres...Grauenhaftes..."
Wallpaper III
Er wachte auf einem kalten, steinernen Altar auf.
Der Raum war nur spärlich beleuchtet und seine Augen waren schwach.
Es stank nach Schweiß, Blut und anderen Körperflüssigkeiten. Erst ein paar Minuten später bemerkte er, dass er volkommen nackt auf dem Tisch lag.
Als er sein Kopf auf die rechte Seite senkte, sah er ein kleinen Tisch mit blutigen Messern und einem merkwürdig aussehenden Organ.
Er versuchte sich zu bewegen aber seine Arme waren fest gefesselt.
Sosehr er auch versuchte aufzustehen - Es war unmöglich.
Er verspürte Angst...
Anschließend kamen zwei vermummte Gestalten in den Raum.
Sie stellten sich um den Tisch. "Fangt mit dem linken Bein an".
...Er legte die rostige, blutige Säge an dem linken Knöchel an...
Er schrie so laut er konnte aber in seinem Inneren wusste er, dass er verloren war.
Er wollte der schwarzen Gestalt vor ihm nicht in die Augen schauen...Zu tief sitzte die Angst in ihm...
Wallpaper IV
Hallo, ich möchte nun mein Mod-Projekt vorstellen, ich hoffe es gefällt Euch.
Ich beabsichtige in dieser Mod die Nekromanten (Totenbeschwörer) böser und schrecklicher zu machen, da sie, wie ich finde in Oblivion einfach vernachlässigt wurden.
Sie werden die große Rolle in der Hauptquest bzw. Story spielen.
Vorraussetzungen:
-Aktuellste Oblivion-Version
-Shivering Isles
Features:
-Überholung der Kaiserstadt und der dazugehörenden Insel.
-Komplett neue NPCs, mit Tagesabläufen und Dialogen.
-Neue Läden und öffentliche Einrichtungen.
-Viele neue meshes, textures und sounds.
-Unzählige Nebenquest.
-Gildenquests/Gildenhauptquest.
-Eine Große Hauptquest.
-Komplett vertonte Dialoge.
-Eine großer neuer Worldspace.
-Neue Zauber.
-Neue Kreaturen+Tiere.
-Erwerbares Haus/Schloß.
Screenshots:
Bild I
Bild II
Bild III
Bild IV
Bild V
Bild VI
Bild VII
Bild VIII
Bild IX
Bild X
Bild XI
Bild XII
Bild XIII
Bild XIV
Bild XV
Das Team:
-FB55: Texturierer
-Ich, bauer: Quests, Interior- und Exterior Design, Dialoge, Texturen.
Sprecher:
-Master of Games
-MC King
-Sindoril
Konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge sind gern gesehen.
Jobs:
-Sprecher
-Quester
Leider konnte ich keine Thumbnails machen, wieso ist mir noch ein Rätsel.
MfG
bauer
Dieser Beitrag wurde von bauer am 06.12.2008, 14:06 Uhr editiert.
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