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thefuture2
Crusader



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thefuture2 ist offline
  unendlich level mod??Antwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

hi,

leider verliert das game ja an reiz wenn man das höchste level des chars erreicht hat. geiler wäre es wenn das ins unendliche ginge und man so z.b. immer wieder neu fun an neunen dungeons usw hat.

ist sowas evtl. per mod möglich?
vielleicht so eine art Erfahrungspunkte für levelups einzuführen? oder aber das man jemanden anreden kann der einen skill der wahl gegen bares herabsetzt, so dass das level des chars weiter steigerbar ist? (außer das game zieht einem die levels, lebenspunkte usw. automatisch wieder ab, wenn der skill fällt. (hoffe is net so).

31.03.2006, 17:54 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an thefuture2 senden
Reisser
Mage




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Reisser ist offline
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Was soll das denn bringen?

Wenn du alle Skills irgendwann auf 100 hast ist nunmal Schluß ... und die Skills dann wieder runtersetzen damit du sie wieder hochpushen kannst ist ja nun auch ... äh ... "unbefriedigend". Klingt für mich dann wie als ob man mich in ein Hamsterlaufrad steckt

Oblivion ist nunmal leider ein Single-Player-Spiel dass irgendwann "zuende" ist - außer man hat Spaß dran einfach nur herumzuwandern, die allerletzten Bücher und Uniques zu finden und in seinem Haus zu stapeln

Das einzige was man sich vorstellen könnte wäre die mögliche Skillzahl zu erhöhen - sagen wir mal auf 200. Dass man dann nicht mehr unbedingt Vorteile davon hat ist wohl selbstverständlich (z.B. bei "Sicherheit") - aber immerhin kann man dann noch fleissig (warum auch immer) hochleveln.

Ob und wie das geht - keine Ahnung - aber denkbar wäre es sicherlich.


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01.04.2006, 12:11 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Reisser senden
Dark Warrior
Crusader
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Dark Warrior ist offline
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lass dich einsperren - wenn du lange genug im gefängnis bist, werden die skills wieder runtergesetzt...

01.04.2006, 18:10 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Dark Warrior senden
maestro
Bard




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maestro ist offline
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Dann könnte mans vom Gefängnis abgucken und einen Mod machen, wo man zur Arbeit geht
Man wählt aus wie lange man schuftet, und man bekommt Geld und Skills weg.... sagen wir mal im Steinbruch oder so, denn wenn man wo anders arbeiten würde, würde man eher Skill bekommen


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02.04.2006, 05:17 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an maestro senden
Lord Honk
Scout




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Lord Honk ist offline
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Also ich muss sagen, ich finde die Idee nicht so schlecht. Es ist zwar für mich nicht sinnvoll, da ich mich gerne auf einem Level "Zur Ruhe" setzen würde, aber wenn man's mag...
Ich mein' ja nur, eine interessante Idee isses Allemal, und ich würd mich freuen, so eine MOD irgendwann mal in meiner Sammlung zu haben (auch wenn sie nicht an ist ). Viel Spass dabei.


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"Praise be Akatosh and all the divines"

"The empire is law, the law is sacred"

03.04.2006, 13:45 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Lord Honk senden
DaDog
Archer



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DaDog ist offline
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Naja über 100 skillen brauch ich nich aber da es ja eigentlich nicht möglich ist alle Attribute auf 100 ohne das man ins Gefängnis geht hätte ich sowas schon gern

04.04.2006, 12:46 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an DaDog senden
Chuckommando
Der Rasende Falke




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Chuckommando ist offline
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Ich finde die Idee auch nicht schlecht mit der Arbeit.

Und was ist damit, dass Skills auch im Spiel sinken können, je nach dem, wie oft man sie nutzt. Ist ja im richtigen Leben auch so.


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Der einzige Satz, der in dieser Signatur steht, ist inhaltlich falsch!

04.04.2006, 14:24 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Chuckommando senden Homepage von Chuckommando
Lord Honk
Scout




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Lord Honk ist offline
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Könnte man ja echt so machen, aber wie bekommst du den PC dazu zu erkennen, wie lange du einen Skill nicht benutzt hast? Kann man das einfach so scripten


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05.04.2006, 08:09 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Lord Honk senden
DaDog
Archer



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DaDog ist offline
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Also ich kenn mich mit dem CS ja nich so aus aber könnte man das nicht so wie einen andauernden Effekt machen (so wie bei den Sternzeichen Boni) das man alle paar Stunden einen Punkt auf jeder Fertigkeit verliert

05.04.2006, 08:45 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an DaDog senden
maestro
Bard




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maestro ist offline
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man könnte auch statt der "Zeit" das "Schlafen" nehmen. Sagen wir mal, pro Stunde Schlaf besteht die Wahrscheinlichkeit von 2%, dass ein zufälliger Skill einen Punkt verliert. Bei 8 Stunden schlaf bestände dann die Wahrscheinlich 16%.

blöd wäre dann nur, dass man die klasse "Meister" andauernd verlieren würde wenn man von 100 Killpunkten auf 99 herabfallen würde.
Das könnte man aber lösen indem man endweder die Klasse Meister "locken" (englich) könnten, sprich, wenn man einmal 100 Punkte in der Klasse hatte, bleibt man immer Meister, oder eine andere Möglichkeit wäre. dass man bis 120 Punkte statt 100 punken die fertigkeiten verbessern könnte - so hätte man 20 Fertigkeitspunkte Zeit


Aber die Idee mit dem Arbeiten im Steinbruch wäre viel einer umzusetzen, dafür aber nicht ganz so realistisch.


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16.04.2006, 07:35 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an maestro senden
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