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Diener RE
Healer
   

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Vampirhallen Ver. 1.00 (deutsche Version)
Das Plugin erstellt eine neue Insel im Süden von Anvil. Diese ist auch durch einen bereits sichtbaren Wegpunkt über die Schnellreisefunktion zu erreichen.
Auf der Insel befinden sich die Überreste einer alten Ayleidensiedlung in welcher die Bewohner
als Vampire bis heute überlebt haben. Für Vampire sind die in den Hallen immer schlafenden
Blutsklaven sicher ein leckerer Zwischendurchsnack.
Es gibt mehrere Dungeons und Innenräume davon einen freien Wohnraum neben dem Thronsaal. Wer also
unbedingt in einer Ayleidenruine leben möchte kann das dort tun.
Es gibt Wortgewandheit-Trainer/Schmied/Auflader und 3 Händler, einer davon verkauft in der
Welkyndzucht Welkynd und Varlasteine.
Es gibt insgesamt 9 kleinere neue Quests. Ein paar Quests davon sind nötig um Zugang zu allen
Räumen zu erhalten.
Die ersten beiden Quests zum Schlüsselerhalt dürften auch Low-Level schaffen da eventuelle Gegner
gelevelt sind. Einige andere Quests haben Gegner mit festen Werten. Hier brauchts einen
gut entwickelten Charakter oder Unsichtbarkeitstränke/zauber.
Es lassen sich insgesamt 4 spezielle Siegelsteine finden zum Verzaubern von Rüstungen/Waffen.
Vom Vampirkönig bekommt man nach dem Questabschluß ein 2Hd-Elfenschwert welches stark verbesserte Werte besitzt.
Im Vampirkönigquest gibt es eine fiktive mögliche Antwort auf die Herkunft der Mutter der Nacht.
Fast alle Quests die anfallen können auf der Insel gelöst werden.
Eine Sprachausgabe habe ich nicht mit gemacht aber die Sätze sind kurz gehalten.
Die Mod sollte nicht in den Ablauf des Originalspiels eingreifen trotzdem empiehlt sich die
Verwendung von extra Savegames.
Die Spielzeit müsste je nach Spielart zwischen 2 - 3 Stunden liegen. Wenn mann alles schon kennt
und durchrennt schaffts man auch in 1,5 Stunden.
Download auf Planet Oblivion
Bitte sagt mir Bescheid wenn Ihr Probleme oder Fehler feststellt. Das ist meine erstes Plugin ich bin also für Hinweise und KONSTRUKTIVE Kritik dankbar.
Diener RE
__________________ meine erste Mod: Vampirhallen
Mein zweiter Mod Marodan Osdakal - Releasethread
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19.06.2006, 13:02 |
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Typhoonfox
Bard
  

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Cool 
Geile Mod ^^
Schade das ich kein Vampir mehr bin, aber dass lässt sich ändern
__________________ Name: Fox
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Meister von Cyrodill
Zuhörer der dunklen Bruderschaft
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Graufuchs der Diebesgilde
Bruder des Orden des tugendhaften Blutes
Fahrender Ritter des Ritterordens des Weißen Hengstes

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19.06.2006, 15:14 |
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Xartas
Erzmagister
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Wenn RealVampirism fertig ist, wird das mein erster Mod, den ich danach installiere. -->add to favorites
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Wählt der Schreitende den Pfad,
oder der Pfad den Schreitenden?
Garth Nix, Sabriel
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19.06.2006, 15:26 |
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olle
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weiß nicht ob es das proböem nur bei mir gibt, aber wenn ich in den vamoirhallen- wohngebäude oder so reinkomme und mich dann nach links drehe, stürzt das spiel ab
@ Xartas wie weit ist denn euer mod?
__________________ bitte einmal klicken
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19.06.2006, 16:43 |
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Diener RE
Healer
   

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@ olle
Ich habe es mit 2 verschiedenen Charakteren mehrmals komplett überprüft und hatte nie Probleme. Eine anderen TestPC habe ich leider nicht. Ich habe allerdings auch noch keine anderen Plugins am laufen. Evtl. beisst sich da was?
Ich habe bei meinem PC Pentium/3,2 GHZ/1GB RAM allerdings in einigen größeren Räumen bei Drehungen einen kurzen Ruckler. Möglicherweise ist zuviel in den Räumen?
Bin im Moment da leider ratlos! Hat noch jemand dieses Problem?
__________________ meine erste Mod: Vampirhallen
Mein zweiter Mod Marodan Osdakal - Releasethread
Dieser Beitrag wurde von Diener RE am 19.06.2006, 17:02 Uhr editiert.
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19.06.2006, 17:01 |
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olle
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ne das hab ich im moment öfter mal das ich an bestimmten stellen abstürze habe :/ weiß auch nicht woran das liegen kann anscheinend habe ich zu viele mods oder so..also liegts wohl nicht an deine rmod..
__________________ bitte einmal klicken
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19.06.2006, 17:18 |
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Diener RE
Healer
   

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Ich habe heute ein Update von Ver1.00 auf Vampirhallen Ver. 1.10 deutsch erstellt.
(Hauptsächlich wegen des Quests mit dem gefangenem Dremora der sich evtl. nicht abschließen läßt.)
Veränderungen gegenüber Ver.1.00:
- Texte von Vampier... in Vampir geändert
- Im Wohnbereich funktioniert das Heilbecken jetzt
- Quest mit gefangenem Dremora geändert. (Die Viecher wollten manchmal nicht reden und dadurch
ließ sich diese Quest nicht beenden. Ich habe sie in Menschen mit nicht ausziehbaren Dremora-
Rüstungen verändert weil Dremorarassen einfach keine neuen Quests/Topics wiedergeben wollten
sondern nur Texte welche im allgemeinen Dremoragreeting stehen. Und das hat wohl Probleme bereitet)
- Belohnung für den Vampirgartenquest ist jetzt die Eigenschaft: Freund der Ayleiden (stärkt Attribute)
Wenn Ihr Vampirhallen 1.10 über Ver 1.00 installiert, kann es sein das die geänderten Personen 2 mal
angesprochen werden müssen bevor sie Ihren Questtext wiedergeben.
Warum? Ich weiß es nicht. Passierte bei meinen Tests auch nicht immer.
__________________ meine erste Mod: Vampirhallen
Mein zweiter Mod Marodan Osdakal - Releasethread
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21.06.2006, 17:34 |
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Diener RE
Healer
   

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30.06.2006, 07:51 |
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AleXXX
Scout


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27.08.2006, 17:51 |
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Exaras
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Verton das ganze doch mal, auf PlanetOblivion findeste doch genügend Sprecher.
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27.08.2006, 19:10 |
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Diener RE
Healer
   

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28.08.2006, 07:49 |
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Diener RE
Healer
   

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Nur mal so nebenbei... Ist womöglich allen egal, aber...
Da ich die Datei schon ein paarmal per Mail verschickt habe....
Unter dem Downloadlink findet man jetzt die Ver1.13. Diese ist mit dem Patch kompatibel. Die Topics werden beim laufen über die große Brücke hinzugefügt.
Gruß Diener RE
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07.05.2007, 10:17 |
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