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Schmelz
Nightblade




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  [WIP] Oiobalagea av MolagAntwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Die Legende des "Oiobalagea av Molag" von Farinov

Eine alte Legende Tamriels erzählt von einem Drachenschwert, welches vor mehreren Jahrtausenden, zur Zeit von Alessia als eine letzte große Waffe der Ayleiden erschaffen worden sein soll, um den Vormarsch der Menschen aufzuhalten.

Als der Untergang der Ayleiden schon nahe war, kam der Rat der Ayleidenkönige am silbernen Wasser zusammen und entschied, eine große, nahezu unbekannte ayleidische Macht zu nutzen, um den drohenden Untergang noch abzuwenden: Das Ritual der Oiobalagea av Molag, der Ewigen Macht und Weisheit des Feuers. Dieses Ritual drohte bereits in Vergessenheit zu geraten, da es bei früheren Versuchen schon mehrmals fehlgeschlagen und dabei mehrere Städte vernichtet hatte. Doch in ihrer Verzweiflung wagten die Ayleidenkönige diesen Schritt und beauftragten den mächtigsten Magier ihrer Zeit, dessen Name heute mit dem des Rituals verschwommen ist, im Rahmen des Oiobalagea av Molag die schreckliche Macht eines Drachen an eine Varla-Kugel zu binden und schließlich ein Schwert zu formen, welches selbst die Form eines Drachen annehmen und alle anderen Waffen jener Zeit übertreffen sollte. So zog jener Magier aus, um einen der verbliebenen Drachen Cyrodiils aufzuspüren. Tatsächlich gelang es ihm, einen Drachen ausfindig zu machen und das Ritual zu vollziehen. Er unterschätzte jedoch die Macht des Drachen; und da er selbst durch das Ritual geschwächt war, fanden schließlich beide Seelen den Weg in die Varla-Kugel. Das neu entstandene Schwert ging während der Wirrungen des Bürgerkrieges durch viele Hände, niemand derer die es an sich nahmen wusste allerdings die ihm innewohnende Macht zu nutzen oder wusste von seiner Geschichte, denn es war keiner der Ayleiden darunter.


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Dieser Beitrag wurde von Schmelz am 15.09.2011, 16:31 Uhr editiert.

16.07.2011, 18:52 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
WladWolfsfeller
Archer



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WladWolfsfeller ist offline
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Könntest du eine geschätzte grösse für das Projekt angeben ?

Und das Drachenschwert mach ruhig etwas overpowered

19.07.2011, 18:14 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an WladWolfsfeller senden
Schmelz
Nightblade




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Was meinst du mit Größe?

Größe der Dateien? - Kann ich noch nicht sagen, aber kein ungeöhlicher Umfang

Größe der Quest? - In der Momentanen Planung am wachsen, aber eine wirkliche Dauer kann man bei Rätseln wohl kaum angeben.

...


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19.07.2011, 23:42 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
WladWolfsfeller
Archer



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WladWolfsfeller ist offline
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Größe der neuen Features (die Orte ;D)

20.07.2011, 15:15 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an WladWolfsfeller senden
Schmelz
Nightblade




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Ein Schwert^^ (was ein Wunder...)
Ein Dungeon (Umfang noch vollkommen unbekannt)


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20.07.2011, 20:24 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
Schmelz
Nightblade




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Es geht leider etwas langsamer voran als ich es mir wünschen würde, aber die Einarbeitung in Blender dauert leider. (Das ist meine erste Arbeit damit) Nun zum Ergebnis:

Es gibt erste Bilder!
Aber bevor sich jemand zu früh freut, muss ich sagen, dass ich selbst recht unzufrieden mit dem bisherigen Ergebnis bin. Wieso poste ich es dann? Weil ich selbst an vielen Stellen nicht dahinterkomme, wie es besser aussieht. Also bitte konstruktive Kritik!


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08.08.2011, 16:50 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
Aggron
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Aggron ist offline
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Also ich finde die eigentlich ganz gut, außer das Maul, das könnte irgendwie... "huckliger" werden, falls du verstehst, was ich meine!
Und wenn der erstmal Farbe bekommt, wirst du sehen, dass es doch garnicht so schlecht ist


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08.08.2011, 21:19 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Aggron senden
Schmelz
Nightblade




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Wo sollen die Hügel denn hin?

Werden dir die Bilder normal angezeigt? (Ich bekomme nur so ein Fehler-Zeichen!)


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08.08.2011, 23:04 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
Schmelz
Nightblade




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Schmelz ist offline
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Kleines Zwischenupdate:

- Story: fertig
- Einarbeitung: fertig
- Rätsel: ist auf einem guten Weg, sagen wir 3/4
- Schwert: Habe ich zugunsten, der Umsetzung von obigen erstmal ruhen lassen. Ich denke, das ist bei etwa 1/4

Ich werde leider erst in einer Woche weiterarbeiten können.


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23.08.2011, 00:44 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
Ivy
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Ich bin schon sehr gespannt auf das Schwert.
Schließlich braucht mein Charakter noch eins. ^^


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23.08.2011, 14:57 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Ivy senden
Aggron
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Zitat:
Original von Schmelz
Wo sollen die Hügel denn hin?

Werden dir die Bilder normal angezeigt? (Ich bekomme nur so ein Fehler-Zeichen!)



Ich dachte mir so oben aufs Maul rauf, so wie son paar Knochenauswüchse, so kenne ich jedenfalls Drachen...

In dem Trailer 0:52, da sieht man ein bisschen beim Drachen, was ich meine


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23.08.2011, 18:00 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Aggron senden
Schmelz
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OK, jetzt weiß ich was du meinst...


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30.08.2011, 16:51 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
Aggron
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Zum Glück, sonst hätte ich nicht mehr gewusst, wie ich das hätte beschreiben sollen^^


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30.08.2011, 23:20 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Aggron senden
Garak
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Das fehlerzeichen liegt glaub ich an Imageshack, die mögen keine deeplinks.

mir fehlt am Tierchen die glaubwürdige struktur, besonders am Bein - auch ein Fantasy-Tier hat Knochen, Sehnen und Muskeln.


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31.08.2011, 20:18 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
Schmelz
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Der selbe Code läuft in anderen Foren normal?!

Danke, nur das ordentlich rüberzubringen ist Wohl oder Übel das Schwerste...


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01.09.2011, 00:53 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
Schmelz
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So, die Überarbeitung des Modells ist abgeschlossen. Wenn jemand noch einen entscheidenden Vorschlag hat, werde ich natürlich trotzdem gucken, ob ihn noch umsetze.


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25.09.2011, 16:48 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
Aggron
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Aahh, genau so stelle ich mir einen Drachen vor, mit schönen Stacheln


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25.09.2011, 17:18 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Aggron senden
Schmelz
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Das Projekt neigt sich dem Ende!

Das Schwert ist soweit fertig und auch eingebaut.
Lediglich an der Flamme wird noch gearbeitet.
Selbst die Readme ist schon geschrieben!
Doch in ihr ist noch ein Platz frei, für den-, oder diejenige(n), der/die mir beim letzten Scriptfehler auf die sprünge helfen kann.
Wenn sich also jemand gut mit OBSE auskennt, oder "settexturepath" bzw. "gettexturepath" schon mal erfolgreich eingesetzt hat, wäre der Versuch der Hilfe schon ein Segen!


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09.10.2011, 10:32 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
Garak
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ich hab zwar wenig ahnung von Obse, aber ich hab das gefühl, daß es nicht funktionieren kann, den texturpfad auf verschiedenen referenzen eines Basisobjektes unterschiedlich zu setzen - warum überhaupt obse, und nicht enable/disable mit verschiedenen objekten?

PS: Krankheit heilen ist ein seeeehr nützlicher spell...


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09.10.2011, 12:26 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Garak senden Homepage von Garak Füge Garak in deine Contact-Liste ein
Schmelz
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Das ist möglich, ja, aber erstens will ich nicht noch 1000 Stück erstenn, und zweitens funktionieren enable und disable nicht, wenn man Parents gesetz hat. Und die brauche ich.


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09.10.2011, 16:50 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Schmelz senden
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