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oidafux99
Scout

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12.04.2006, 19:00 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

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SOlange die so buggy sind dass man nach einem versehentlichen mitnehmen die volle Kontrolle über die Steuerung verliert, kommen die nicht in mein Haus :p
__________________ Eine Internetseite über Tiere und ihr Verhalten. Ein Besuch lohnt sich auf jeden Fall!: http://www.animal-behaviour.de
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Und hier meine Mod für Morrowind : Balmora Residence
Remake der Balmora Residence für Oblivion: Bruma Residence
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12.04.2006, 19:02 |
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oidafux99
Scout

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das wuste ich nicht habs noch nicht ausprobiert
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12.04.2006, 19:05 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

Dabei seit: Januar 2003
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Freut euch - Bruma Residence v.0.3 ist draußen.
Liste der Änderungen:
-Der Übungsraum hat einen neuen zusätzlichen Raum erhalten, in dem man gegen reale Gegner kämpfen kann - sie sind per Knopf zu beschwören. (Wie in Balmora's Residence)
-Im Herbarium wurden einige zusätzliche Objekte platziert, um dem Ganzen mehr Leben zu verleihen.
-Das Herbarium wurde um einen privaten Weinberg erweitert
-Das Schlafzimmer hat in dem enthaltenen kleinen Raum nun Weinregale sowie eine Weinproduktionsanlage - ideal für jeden, der edle Tropfen sammelt.
-Diverse kleinere Bugfixes
Ladet es euch runter und werdet geblendet von den neuen Features der Bruma Residence.
Viel Spass mit der Mod!
Gruss
Naturzauberer
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13.04.2006, 15:09 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

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Nun, wir haben sage und schreibe 100 Downloads erreicht.
Eigentlich müsste die Zahl der Kommentare hier zunehmen statt abnehmen.
Ich kann es nicht besser machen /überarbeiten, wenn ihr nicht sagt, was falsch ist/ was euch fehlt?
Wie findet ihr den Live Action Raum?
Gruss
Naturzauberer
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15.04.2006, 22:01 |
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Dragonslayer
X-perte
   

Dabei seit: Juni 2003
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Beiträge: 4836
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Ich fänd nen Manneqiunn Raum gut .
Die Kampfarena ist ganz nett ich hatte aber das Gefühl da nen Bug erlebt zuhaben irgend son Vieh ist nach einem Schlag verschwunden, und manchmal dauerts etwas bis die Biester erscheinen.
Ansonsten ne nette Idee wenn man nicht in die Pampa will
__________________ Download:
Geheimer Unterschlupf V.0.9.1
Tragbarer Plunder 1.0
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15.04.2006, 22:05 |
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Rance
Craftsman
 

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Sieht wirklich gut aus, werde aber erst wenn die version 1.0 draußen ist die mod nutzen
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16.04.2006, 22:19 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

Dabei seit: Januar 2003
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Rance, die Mod ist eigentlich schon fertig und bugfrei, sie heißt nur der Kosmetik wegen 0.3.
Wenn noch was ergänzt wird, dann minimal.
Ich könnte sie eh gleich 1.0 nennen.
Es hält dich nichts davon ab, sie jetzt schon zu nutzen, größere Umstellungen sind eh nicht mehr geplant (bis auf die Mannequins, die erst reinkommen, wenn sie vernünftige sind)
Gruss
Naturzauberer
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16.04.2006, 22:59 |
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Rance
Craftsman
 

Dabei seit: Mai 2004
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Ah, okey ich hab mich etwas von der tatsache jedesmal wenn es ei update gibt meine sachen raus und rein räumen müssn. Njoa dann werd ich mal nach Bruma ziehen
Edit:Achja, ich hab den Sinn des Weinberges nicht Wirklich verstandn. Is das nur Kosmetik oder passiert da irgendwas?
Dieser Beitrag wurde von Rance am 17.04.2006, 11:39 Uhr editiert.
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17.04.2006, 11:37 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

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Bisher nur Kosmetik, vielleicht kann man später sa selber Wein produzieren? 
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17.04.2006, 13:00 |
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Crimson
Crusader
  

Dabei seit: April 2006
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Nicht schlecht.
Allerdings ist mir noch was aufgefallen:
- Im Raum mit den beschworenen Gegnern spawnen das Skelett und der Lich rechts hinter der Wand, statt im Raum - die fallen dann ewig ins Bodenlose statt sich von mir verkloppen zu lassen 
- Im Waffen- & Rüstungs-Raum konnte ich trotz längerer Suche keine Schalter zum Teleport in andere Räume oder nach draußen finden - die Wand vor der man beim reinteleportieren steht ist leer.
(V. 0.3)
__________________ -- O Absurditates Incredibiles --
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21.04.2006, 14:14 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

Dabei seit: Januar 2003
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Nur als kleine Anregung: Bald wird eine Quest zum Weinhang folgen, samt Weibselbstmach - Maschine. Dauert aber noch ein bissel.
@Crimson:
-Die Gegner spawnen IMMER in "Guckrichtung". Drückst du diagonal auf den Knopf spawnen sie diagonal. Versuch einfach geradeaus zu schauen, wenn du den knopf drückst. Sollte nicht soo schwer sein 
-Im Waffen&Rüstungsraum ist sehr wohl ein Teleporter, allerdings nicht an der Wand wo man ankommt. Da er offenbar schwer zu finden ist, werde ich in der nächsten Version den Teleportierpunkt direkt vor den nächsten Teleporter legen.
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21.04.2006, 22:37 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

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v.1.0
-Der Weinberg hat einen Gärtner mit zugehöriger Quest erhalten - die auch ein wenig herausfordernd ist.
-Die Weinproduktionsmaschine hat ein Skript erhalten, wodurch man nun wirklich Wein aus Weintrauben gewinnen kann.
Aus diesem Grund wurde unmittelbar neben dem Weinberg eine weitere aufgestellt.
-Der Spawnpunkt in "Waffen&Rüstungen" wurde neben die Teleportknöpfe verlegt - damit sie auch jeder findet.
-Die Tür zur Abgrenzung der dunklen Gewächse im Herbarium wurde durch Holzbalken ersetzt - sollte jetzt besser wirken.
-Ein (vergessener) Schalter zum Alchemielabor wurde beim Eingangsobelisken angefügt.
Viel Spass!
(Die neue Version wird bald auch auf PO oben sein)
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21.04.2006, 23:54 |
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Drinka-Doodle
Acrobat


Dabei seit: März 2006
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Beiträge: 128
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ich hab den Teleporter raus aus dem Garten gar nicht gefunden wo liegt denn der???
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22.04.2006, 14:53 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

Dabei seit: Januar 2003
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DIrekt da wo du reingekommen bist, genauer gesagt an der Säule in der Mitte wo Efeu wächst 
Schon komisch wieviele Leute Probleme haben, die Teleporter zu finden
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22.04.2006, 15:12 |
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Harpokrates
Archer
 
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Hi
sachmal wo finde ich das Haus in Burma? Weil bei mir ist nix
bzw. ich finde es nicht ???
Mfg
Harp
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22.04.2006, 16:31 |
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Irian
Crusader
  
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Zitat: Original von Naturzauberer
bis zum in detailarbeit angelegten Herbarium mit privatem Weinberg einfach alles, was ein Haus benötigt - für lau.
Weinberge... In BRUMA? Das wird höchstens Eiswein (kleiner Scherz).
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22.04.2006, 16:35 |
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Crimson
Crusader
  

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Wunderbar, ich danke dir!
Es sollte oben allerdings noch Erwähnung finden, dass zum Entpacken der Version 1.0 7-zip (freie Software) erforderlich ist.
__________________ -- O Absurditates Incredibiles --
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22.04.2006, 16:53 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Zitat: Original von Crimson
Wunderbar, ich danke dir!
Es sollte oben allerdings noch Erwähnung finden, dass zum Entpacken der Version 1.0 7-zip (freie Software) erforderlich ist.
Oder einfach eine neuere Win-rar Version
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22.04.2006, 17:22 |
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Crimson
Crusader
  

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Zitat: Original von Dragonslayer
Oder einfach eine neuere Win-rar Version
Afaik ist WinRAR aber nicht kostenlos.
__________________ -- O Absurditates Incredibiles --
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22.04.2006, 17:34 |
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