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ICEfox
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ICEfox ist offline
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ich würde ja gerne ein feedback abgeben, aber zur zeit habe ich eine Unsympatische Fehlerseite

Fehler: Netzwerk-Zeitüberschreitung

Wäre nett, wenn ihr das Problem beheben könntet, bin nähmlich echt gespannt

Edit: jetzt gehts

Edit2: aber die Seite ist extrem langsam und nach jedem Klick muss ich erst F5 drücken, um auf die eigentliche Seite zu kommen.

Fettes -


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Dieser Beitrag wurde von ICEfox am 16.11.2007, 23:14 Uhr editiert.

16.11.2007, 23:07 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ICEfox senden
Gerry Hard
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Ja, das sieht wirklich gut aus. Darauf kann man echt gespannt sein. Womöglich das größte Mod (Ist es üebrhaupt nocheines?) für Oblivion.

17.11.2007, 11:37 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Gerry Hard senden Homepage von Gerry Hard
ICEfox
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jetzt geht die Seite wieder, hab mich direkt verlesen^^

ne, ist keine Modifikation, es wird ja nichts vorhandenes Modifizert, sondern etwas völlig neues geschaffen


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17.11.2007, 14:02 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ICEfox senden
Gerry Hard
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Mal sehen was eher kommt. Tes V oder deren Spiel.

18.11.2007, 09:50 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Gerry Hard senden Homepage von Gerry Hard
Necromantic Incident
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Zitat:
Original von Gerry Hard
Ja, das sieht wirklich gut aus. Darauf kann man echt gespannt sein. Womöglich das größte Mod (Ist es üebrhaupt nocheines?) für Oblivion.



Keine Mod, sie sagen es ja selbst: es wird eine total conversion . Ich freu mich darauf. Wenn die Quests und die Spielwelt stimmig werden und die Sprachausgaben passen ist schon viel gewonnen .



Zitat:
Original von Gerry Hard
Mal sehen was eher kommt. Tes V oder deren Spiel.



Wenn TES V den Weg weiter verfolgt der mit TES IV eingeschlagen wurde kanns mir gleich sein, dann spiele ich nur "Nehrim".


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"I put the 'M' in stupid"

Dieser Beitrag wurde von Necromantic Incident am 21.11.2007, 15:06 Uhr editiert.

21.11.2007, 15:03 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Necromantic Incident senden
Gerry Hard
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Dann gibt es sicher auch für Nehrim noch weitere Mods wenn das mal fertig ist. Wäre super!

22.11.2007, 14:43 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Gerry Hard senden Homepage von Gerry Hard
ICEfox
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Zitat:
Original von Gerry Hard
Dann gibt es sicher auch für Nehrim noch weitere Mods wenn das mal fertig ist. Wäre super!


Was will man denn an Nehrim verbessern?
Wenn das alles so wird wie angekündigt kann man höchstens noch kleine Bugfixes machen


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23.11.2007, 01:11 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ICEfox senden
Gerry Hard
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Nichts verbessern. Ich meinte weitere Abenteuer. Wenn es wirklich so gut wird, dann lechtzt man sicher nach Mehr!

23.11.2007, 15:05 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Gerry Hard senden Homepage von Gerry Hard
Arandor
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Arandor ist offline
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Heute präsentieren wir einen besonderen Trailer, der einen Vorgeschmack auf die Vertonung von Nehrim gibt. Viel Spaß beim Anschauen!


24.11.2007, 19:45 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Arandor senden
ICEfox
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Die Stimmen passen perfekt zu den Charakteren, saubere Arbeit


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24.11.2007, 20:23 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ICEfox senden
Gerry Hard
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Beeindruckend. Die Vertonung wirkt super!

25.11.2007, 11:04 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Gerry Hard senden Homepage von Gerry Hard
Necromantic Incident
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Klingt knackig

höre ich da bei Sec 10 - 12 etwa ein Hintergrundgeräusch das da nicht hingehört ?


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"I put the 'M' in stupid"

Dieser Beitrag wurde von Necromantic Incident am 26.11.2007, 16:18 Uhr editiert.

26.11.2007, 16:17 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Necromantic Incident senden
^d3nn!z
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Das Geräusch wird von einem bösartigen Monster verursacht, das sich kurz darauf auf den Sprecher stürzen wird. Oh! *spoiler*


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26.11.2007, 19:12 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ^d3nn!z senden
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Zitat:
Original von ^d3nn!z
Das Geräusch wird von einem bösartigen Monster verursacht, das sich kurz darauf auf den Sprecher stürzen wird. Oh! *spoiler*


bis es draußen ist, haben wir das sowieso vergessen und bei der großen Welt wird man auch nach ner Zeit nicht mehr denken, oh jetzt muss gleich ein Monster kommen und den töten


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26.11.2007, 21:46 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ICEfox senden
^d3nn!z
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War nur Spaß. Das Geräusch wurde von der Havok-Engine ausgelöst. Irgend ein Knochen wird sich da in die Wand verirrt haben.


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26.11.2007, 22:47 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ^d3nn!z senden
Gerry Hard
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Stichwort wachsen:

Man könnte ja auf einem Feld Samen aussäen und später wnn man vorbeikommt ist eine kleine Pflanze da, später die ganze Frucht usw.

28.11.2007, 14:50 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Gerry Hard senden Homepage von Gerry Hard
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Hm, ne. Man kann nix säen damit dort eine Pflanze wachsen kann. Es ist nur möglich was zu ernten, wird dann an gleicher Stelle nachwachsen. Alles andere ist überflüssig oder schwer umzusetzen. Wir werden lieber mehr Arbeit in die weiterverarbeitenden Berufe stecken.


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28.11.2007, 20:22 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ^d3nn!z senden
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Zitat:
Original von ^d3nn!z
Hm, ne. Man kann nix säen damit dort eine Pflanze wachsen kann. Es ist nur möglich was zu ernten, wird dann an gleicher Stelle nachwachsen. Alles andere ist überflüssig oder schwer umzusetzen. Wir werden lieber mehr Arbeit in die weiterverarbeitenden Berufe stecken.


es gibt da ne mod, die macht das, fragt doch mal an, wenn ihr es als gimmick einbauen wollt.

oder als 1kb extra PI^^


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28.11.2007, 21:49 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ICEfox senden
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Vielleicht mit soetwas wie Zauberbohnen die einem dann über den Kopf wachsen? Als Quest: Man findet einen Beutel mit Bohnen und ein altes Buch in einer Ruine. Beim einpflanzen wächst dann eine Pflanze ohne aufzuhören immer weiter. Nun muß man eine Lösung finden um das wietere Wachsen zu verhindern.

29.11.2007, 15:54 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Gerry Hard senden Homepage von Gerry Hard
^d3nn!z
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Also, so wichtig ist das doch nicht. Ich glaube es gibt bessere Beschäftigungen als Pflanzen auszusäen. Aber als extra Plugin wäre schon denkbar, wenn Bedarf ist. Wie heißt den der Autor?

Das mit den Zauberbohnen ist schon sehr abgedreht. Sollte irgendwie auch mit der Hauptquest harmonieren. Ich bin mir nicht sicher ob das eine riesen Bohnenranke tut. Aber ne Zauberpflanze die eine brüchige Mauer sprengt und ein altes Gewölbe freilegt vielleicht.


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29.11.2007, 16:28 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an ^d3nn!z senden
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