Autor |
|
Garak
Admin
Dabei seit: Juli 2002
Geschlecht:
Herkunft: Cardassia Prime
Beiträge: 9256
|
|
So, endlich geschafft: die Finale V1.0 ist da, grade rechtzeitig für den Nationalfeiertag
was gibt es neues?
Features:
- Die Zuordnung von Farben und Effekten kann jetzt auch im Spiel an
einer Tafel abgelesen werden.
- Eine Knochenmühle kann nun aus den im Spiel herumliegenden Knochen
Knochenmehl gewinnen - Diese Änderung ist Aggron gewidmet
- Römische Lichter können nun auch mit Feuerwirbeln, sogenannten
"Tourbillions" in zwei Stufen bestückt werden. Dadurch erhöht sich die
Maximalstufe für einfarbige Römische Lichter auf V, für zweifarbige
auf IV. Ausserdem sind farblose Römische Lichter mit Feder-Effekt
möglich (Stufe I-III)
- Bombetten können nun auch mit Bienen (wild umherschwirrende Funken)
befüllt werden, wodurch auch farblose Bombetten mit Feder-Effekt
(Stufe I-IV) erstellt werden können
- Es können nun Feuerwerksbatterien erstellt werden, die über 29-100s
Römische Lichter, Bombetten und Mörserbomben abschießen. Die Stärke
der Batterien hängt dabei von der Anzahl der verschiedenen Effekte ab!
Eine Batterie ist dabei mehr als die Summe ihrer Teile, den bestimmte
Kombinationen erlauben Effekte, die als Einzelfeuerwerk nicht möglich
sind.
Sonstige Änderungen
- Die Flugparameter der römischen Lichter wurden angepasst: Höheres
Basistempo, höherer Luftwiederstand
- Es können nun mehr gleichfarbige Leuchtbälle der römischen Lichter
gleichzeitig sichtbar sein.
- Der Explosionston der Bomben und Bombetten wurde geändert
Bugfixes:
- Die von manchen beobachteten Schwierigkeiten mit der Kollision der
neuen Geräte und Geräteteile wurden behoben.
- Folgende Teileffekte wurden nicht korrekt wieder freigegeben und
wurden so nach einigen Anwendungen nicht mehr dargestellt: Die großen
Sternkugeln der Mörserbomben, blaue und grüne Bombett-Saturnringe,
rote Miniexplosionen
- Icons werden nun auch bei mittlerer Texturqualität richtig angezeigt
Bekannte Probleme:
- Bombetten, die in den Beta-Versionen erstellt wurden, können
unerwartete optische Effekte zeigen.
Dazu gibt es auch noch ein Demo-Video
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
|
|
01.10.2011, 12:32 |
|
Schmelz
Nightblade
Dabei seit: November 2010
Geschlecht:
Herkunft:
Beiträge: 944
|
|
Wo ist der Sabbermund-Smilie?
Ich habe zwar gerade keine Zeit, aber hierfür organisier ich welche!
Wirklich, du hast dich selbst nochmal um Längen geschlagen!
edit: Ich habe mich mal erdreistet, das ganze auf Scharesoft vorzustellen. Ich hoffe, du hast damit kein Problem!?
__________________
Dieser Beitrag wurde von Schmelz am 01.10.2011, 13:52 Uhr editiert.
|
|
01.10.2011, 13:38 |
|
Tamira
a.k.a. Tinkerbell
Dabei seit: Juli 2008
Geschlecht:
Herkunft:
Beiträge: 70
|
|
|
01.10.2011, 15:46 |
|
Aggron
Mage
Dabei seit: August 2010
Geschlecht:
Herkunft: Berlin
Beiträge: 248
|
|
Zitat: Original von Garak
[*]Eine Knochenmühle kann nun aus den im Spiel herumliegenden Knochen
Knochenmehl gewinnen - Diese Änderung ist Aggron gewidmet
War aber auch ein guter Einfall von mir, da lohnt es sich endlich, Knochen zu sammeln
IST DAS GEIL
Einfach unbeschreiblich, ein echtes Meisterwerk, Spaß verbunden mit denken, alles was ein guter Mod braucht, richtig fettes Lob an Dich, Garak!!!
*Doppelpost zusammengefummelt by Siggy*
Jetzt hab ich aber ein Problem: Ich habe eine Mörserform mit drei Minibombetten und dem dazugehörigen Zeug in das Bombenstativ gepackt, und danch waren sie auf einmal weg ????
Also die "Zutaten waren nichtmehr in dem Stativ, aber auch nicht in meinem Inventar...
Wieso, weshalb warum?
Ach und ist es geplant, das im Eingangsbereich des Kellers die Regale und Behälter teilweise respawnen?
Ansonsten, dickes Lob an dich
Edit: Die Rezeptliste ist auch noch von 0.8, nur als Anmerkung^^
__________________ Mein Rechner:
AMD Athlon II X2 240
4,00 GB DDR2
NVIDIA GeForce GT 430
|
|
01.10.2011, 17:33 |
|
Garak
Admin
Dabei seit: Juli 2002
Geschlecht:
Herkunft: Cardassia Prime
Beiträge: 9256
|
|
schritt 1, die rezeptliste:
hab das Paket upgedated, wer noch die alte fassung hat: hier ist die aktuelle fassung der Liste einzeln
Edit: Thema Respawn: einzig die Urnen mit Drachenzungen (die steheN nur wegen der feuerresistenz da) respawnen - kann aber sein, daß das ein effekt vom "unsauberen Save", ist.
nächstest forschungsobjekt: das Stativ... hmm
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
|
|
01.10.2011, 20:11 |
|
Eddy Kaschinski
Scout
Dabei seit: November 2008
Geschlecht: keine Angabe
Herkunft:
Beiträge: 9
|
|
Großartige Arbeit Garak, Hut ab. Auch das Video ist sehr gelungen. So ein Feuerwerk sollte es am Ende der Hauptquest über der Kaiserstadt geben.
Tolle Sache, bin begeistert.
|
|
01.10.2011, 20:14 |
|
Garak
Admin
Dabei seit: Juli 2002
Geschlecht:
Herkunft: Cardassia Prime
Beiträge: 9256
|
|
Thema Video: das ganze lebt auch von der Musik - Klasse, daß es musiker gibt, die sowas unter Creative Commons freigeben - jamendo scheint mir ne echt nützliche Seite, das gegenstück zu Imageafter bei Texturen.
Aggron, ich brauch mehr info, was genau in welchem Stativ war - wenn Du es reproduzieren kannst, hab ich noch ne bitte: geh mit TCL durch die Wand und schau dir die ausserhalb liegenden urnen an - in einer davon müssten die zutaten sein - in welcher? Ich würd ja auch noch die Variablen der urne abfragen (SV) aber da sind so viele rauf, daß die Konsole wahrscheinlich gar nicht alle anzeigt...
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
|
|
02.10.2011, 11:11 |
|
Aggron
Mage
Dabei seit: August 2010
Geschlecht:
Herkunft: Berlin
Beiträge: 248
|
|
OK, ich war am Bombenstativ und hatte eine Mörserhülse, eine mit Minibombetten gefüllte Bombenkapsel und etwas Schießpulver und Zündschnüre reingepackt.
So, und den Rest, den du mir aufgetragen hast, mach ich gleich mal!
EDIT: Hatte es gestern nochmal ein neues Mal versucht, und war danach wieder alles weg, kann also nicht an der Menge liegen ...
EDIT2: So, alles liegt in der linken Urne mit dem Namen "invisible"(2b015e14)
EDIT3: Jetzt funktioniert es auf einmal... >.>
Merged by Garak
So, jetzt endgültig hat alles funktioniert
Lag anscheinend daran, dass mir ein bestimmter Gegenstand gefehlt hat zum zusammenbauen...
So, jetzt nochmal ein richtig fettes Lob an dich
__________________ Mein Rechner:
AMD Athlon II X2 240
4,00 GB DDR2
NVIDIA GeForce GT 430
|
|
02.10.2011, 11:43 |
|
Garak
Admin
Dabei seit: Juli 2002
Geschlecht:
Herkunft: Cardassia Prime
Beiträge: 9256
|
|
dann darf es trotzdem nicht in der hinteren Urne liegenbleiben... ich hab es noch mehrmals zu reproduzieren versucht, mit "sauberem" und mit"betaverseuchtem" save, weil sich das script auf besagtem hilfscontainer noch mal stark geändert hat, aber nix. das wurmt mich jetzt doch.
War die Kapsel vielleicht aus ner beta?
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
|
|
03.10.2011, 09:06 |
|
Schmelz
Nightblade
Dabei seit: November 2010
Geschlecht:
Herkunft:
Beiträge: 944
|
|
Bei Scharesoft ist noch ein Bug "gemeldet" (Ich habe das Problem als solchen gedeutet) worden. Scheinbar gibt es das Problem mit den mehreren Büchern noch. Wenn man eins der weiteren Bücher liest, bevor man das erste beendet hat, geht die Quest nach dem ersten Teil nicht weiter.
Diesmal gibt es dass Problem aber OHNE den Versionswechsel.
__________________
|
|
03.10.2011, 10:27 |
|
Garak
Admin
Dabei seit: Juli 2002
Geschlecht:
Herkunft: Cardassia Prime
Beiträge: 9256
|
|
ich denke, das liegt nicht an den büchern, sondern daran, daß man ein paar Vulkane abbrennen muss, bis es weitergeht - und zwar nacheinander - ich wollte das eigentlich mal ändern, meine erste Idee der scriptausführung war nicht optimal (das Questscript prüft, ob der Sceduler Vulkan 1 blockiert hat, er also aktiv ist, und das muss mehrmals so sein)
scheint, ich hab es nicht geändert...
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
|
|
03.10.2011, 11:20 |
|
Aggron
Mage
Dabei seit: August 2010
Geschlecht:
Herkunft: Berlin
Beiträge: 248
|
|
Zitat: Original von Garak
[...]War die Kapsel vielleicht aus ner beta?
Das kann natürlich sein, ich weiß es aber nicht mehr, wäre möglich...
__________________ Mein Rechner:
AMD Athlon II X2 240
4,00 GB DDR2
NVIDIA GeForce GT 430
|
|
06.10.2011, 00:10 |
|
Garak
Admin
Dabei seit: Juli 2002
Geschlecht:
Herkunft: Cardassia Prime
Beiträge: 9256
|
|
so, die EV ist draussen: Link
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
|
|
20.10.2011, 18:07 |
|
Aggron
Mage
Dabei seit: August 2010
Geschlecht:
Herkunft: Berlin
Beiträge: 248
|
|
Hey Garak,
Hast du eigentlich mal daran gedacht, diese überaus geniale Modifikation für Skyrim zu portieren?
Wenn nicht könnte ich mich ja dran mal versuchen, weil ich diese Modifikation zu gut finde, um darauf verzichten zu wollen ;D
__________________ Mein Rechner:
AMD Athlon II X2 240
4,00 GB DDR2
NVIDIA GeForce GT 430
|
|
25.08.2012, 17:32 |
|
Garak
Admin
Dabei seit: Juli 2002
Geschlecht:
Herkunft: Cardassia Prime
Beiträge: 9256
|
|
ich bin nicht tief genug drin in Partikelnifs für Skyrim - alles andere sollte machbar sein, papyrus macht es schätzungsweise eher leichter als Schwerer.
Also den gedanken hatte ich konkret passiert ist aber noch nichts
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
|
|
26.08.2012, 22:47 |
|
Aggron
Mage
Dabei seit: August 2010
Geschlecht:
Herkunft: Berlin
Beiträge: 248
|
|
Achsoo, gut, also wenn du es irgendwann hinkriegen solltest stehe ich als Beta-Tester bereit
__________________ Mein Rechner:
AMD Athlon II X2 240
4,00 GB DDR2
NVIDIA GeForce GT 430
|
|
26.08.2012, 23:51 |
|
|