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Daedrax
Mage
 

Dabei seit: Dezember 2003
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Herkunft: Mashtuur City
Beiträge: 201
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| [Mod] Goldenes Ayleidenschwert |  |
Hi,
Mein erstes für Oblivion modelliertes Schwert ist endlich fertig, jetzt als Plug-in...

Außerdem habe ich ein komplettes Tutorial über die Erstellung geschrieben, angefangen beim Modellieren des Schwertes bis hin zum Texurieren. Und schließlich dem Exportieren bzw. Einfügen des Schwertes in die Welt von Oblivion.
Das Tutorial ist auch für Anfänger geeignet, die sich noch nie mit 3D Modellierung beschäftigt haben; ich versuche alles möglichst ausführlich zu erklären. Ihr könnt sofort loslegen!
Und hier nochmal in der Hand:

GRÖßERE VERSION
Der ungefähre Arbeitsablauf:

Den DOWNLOAD des Plug-ins
Komplettes Tutorial mit Bildern
Zitat: Fügt ein prachtvolles neues Schwert dem Spiel hinzu, welches etwa so stark wie Umbra ist und noch verzaubert werden kann.
Das Schwert kann man bei Rohssan (Kaiserstadt, Marktplatz, Eine faire Chance) kaufen.
Viel Spaß mit dem Schwert und möglicherweise auch mit der Erstellung des Schwertes 
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OblivionInfo.de - Leitfäden, Übersichten, Tipps uvm.__Schwert Plug-in + Tutorial
Dieser Beitrag wurde von Daedrax am 03.06.2006, 21:40 Uhr editiert.
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24.05.2006, 18:52 |
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Egoboo
Acrobat

Dabei seit: April 2006
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Herkunft: von hier >.<
Beiträge: 119
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Hübsches Schwert, werde ich mir gleich mal näher ansehen. Genau wie das Tutorial... ^.^
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24.05.2006, 18:55 |
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KillerTomate&Ketchup
Crusader
  

Dabei seit: April 2006
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Herkunft: Die unendlichen Weiten des Universums
Beiträge: 296
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Das Tutorial vermittelt die Einzelschritte sehr verständlich - also gelungen!
Glaube, ich speichere das mal auf meiner FP für künftige Verwendung.
Dieser Beitrag wurde von KillerTomate&Ketchup am 24.05.2006, 19:09 Uhr editiert.
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24.05.2006, 19:09 |
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Gamer
Witch Hunter
Verwarnung: 1
 

Dabei seit: April 2006
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Beiträge: 1762
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Klasse Schwert Daedrax. Super Modelliert . Werde mir auch gleich das Tutorial anschauen
Dieser Beitrag wurde von Gamer am 24.05.2006, 19:47 Uhr editiert.
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24.05.2006, 19:47 |
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Windauge
Crusader
  

Dabei seit: August 2004
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Beiträge: 374
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Sehr sehr schönes Schwert, schade das mich Oblivion derzeitig nicht mehr reizt sonst würde ich es gleich saugen, naja vllt später mal *gg*
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24.05.2006, 20:04 |
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Juri
Archer
 

Dabei seit: April 2006
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Beiträge: 23
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24.05.2006, 20:11 |
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Typhoonfox
Bard
  

Dabei seit: Mai 2006
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Beiträge: 45
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Bei mir is im Game anstatt des Schwertmodels ein riesiges Ausrufezeichen 
Das Icon der Waffe ist da, aber halt die Textur nicht, so dass ich ein unsichtbares Schwert in der Hand halte, was von einem riesigen Ausrufezeichen begleitet wird
Was hab ich falsch gemacht?
Danke für Hilfe
Is das erste mal das ich eine Mod nicht richtig installiert kriege :S
__________________ Name: Fox
Rasse: Kahjit
Level: 48
Meister von Cyrodill
Zuhörer der dunklen Bruderschaft
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Erzmagier der Magiergilde
Graufuchs der Diebesgilde
Bruder des Orden des tugendhaften Blutes
Fahrender Ritter des Ritterordens des Weißen Hengstes

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24.05.2006, 22:17 |
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BadSmurf
Craftsman
 

Dabei seit: April 2006
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Beiträge: 204
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Du hast nix falschgemacht. Die Pfade zum Mesh und dem Icon stimmen nicht ganz. Mitm CS kannste das ganz leicht beheben.
Achja: Goiles Eisen, Daedrax!
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24.05.2006, 22:41 |
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Shadow.dcn
Assassine
Verwarnung: 1
   

Dabei seit: Dezember 2003
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Beiträge: 703
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Wie kommt es aber dazu das die Pfade nicht stimmen?
Das versteh ich nicht ganz^^
__________________ Eine Signatur mehr, ein dummer Spruch mehr...
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24.05.2006, 22:58 |
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Daedrax
Mage
 

Dabei seit: Dezember 2003
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Beiträge: 201
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Erstmal danke an alle für die Rückmeldungen, freut mich das euch das Schwert gefällt.
Deswegen werde ich auch mein Vorhaben einer ganzen Schwert- bzw. Waffensammlung für Oblivion umsetzen und wenn ich das hinkriege einen Quest zu dem Schwert machen (man kann ja auch nicht alles )
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Wichtig
Alle die sich das komplette Plug-in bis jetzt runterladen haben, in der Version war ein kleiner Fehler in den Pfadangaben.
Entweder einfach nochmal neu runterladen oder selber reparieren:
- oinfo-s1.nif aus dem Ordner meshesweapons in den Ordner meshes verschieben
- oinfo-s1-icon.dds aus dem Ordner exturesmenusicons in den Ordner exturesmenusiconsweapons verschieben
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Sorry für die Unanehmlichkeiten, das kommt davon, wenn man hunderte verschiedene Dateien in den ganzen Unterordnern hat, auf jeden Fall weiß ich jetzt das man veröffnetlichte Plug-ins immer nochmal unter einer "cleanen" Oblivion Installation testen sollte 
Jedenfalls müsste jetzt alles gehen und der Fehler mit dem Pfadangaben gefixt sein (@Typhoonfox)
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OblivionInfo.de - Leitfäden, Übersichten, Tipps uvm.__Schwert Plug-in + Tutorial
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25.05.2006, 01:38 |
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Typhoonfox
Bard
  

Dabei seit: Mai 2006
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Beiträge: 45
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Klappt alles, danke 
Das Schwert sieht geil aus
Besser hättest du es nicht machen können 
__________________ Name: Fox
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25.05.2006, 11:04 |
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Shadow.dcn
Assassine
Verwarnung: 1
   

Dabei seit: Dezember 2003
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Beiträge: 703
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k, so kommst also zu falschen Pfadangaben^^.
Aber echt schönes Schwert, gute Arbeit. 
__________________ Eine Signatur mehr, ein dummer Spruch mehr...
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25.05.2006, 12:36 |
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Magic
Healer
   
Dabei seit: Mai 2006
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Beiträge: 65
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sieht schonmal verdammt gut aus...
Allerdings kann ichs nicht ingame bewundern, weil ich keinen schimmer hab wo die Texturen reinkommen.
Gut, den hab ich schon, nur gibt es diese Pfade nicht.
im Ordner data hab ich keinen Ordner namens textures
muss ich den anlegen oder was?
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25.05.2006, 13:58 |
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Daedrax
Mage
 

Dabei seit: Dezember 2003
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25.05.2006, 14:10 |
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BadSith
Mage
 

Dabei seit: April 2006
Geschlecht: keine Angabe
Herkunft: Nossen...kleines kaff in Sachsen
Beiträge: 210
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jop einfach spitze geiles schwert respekt das Tutorial is bis zu dem Punkt wo ich jetz bin auch sehr gut nur muss ich erst noch bisschen mit 3dsm üben hab bisher nur Milkshape und Blender verwendet is nich so umfangreich^^ Theoretisch kann man doch die waffen auch z.B. in Milkshape Moddeln und dann in 3dsm Texturieren oder?
__________________ http://www.oblivioninfo.de/
!!!Die Beste Oblivion Infoseite!!!
!!!HarHarHar!!! wer nicht Drauklickt verpasst was^^
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25.05.2006, 15:46 |
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Daedrax
Mage
 

Dabei seit: Dezember 2003
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25.05.2006, 16:37 |
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BadSith
Mage
 

Dabei seit: April 2006
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Herkunft: Nossen...kleines kaff in Sachsen
Beiträge: 210
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25.05.2006, 17:07 |
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