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Daedrax
Mage




Dabei seit: Dezember 2003
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Beiträge: 201

Daedrax ist offline
  [Mod] Goldenes AyleidenschwertAntwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Hi,
Mein erstes für Oblivion modelliertes Schwert ist endlich fertig, jetzt als Plug-in...



Außerdem habe ich ein komplettes Tutorial über die Erstellung geschrieben, angefangen beim Modellieren des Schwertes bis hin zum Texurieren. Und schließlich dem Exportieren bzw. Einfügen des Schwertes in die Welt von Oblivion.

Das Tutorial ist auch für Anfänger geeignet, die sich noch nie mit 3D Modellierung beschäftigt haben; ich versuche alles möglichst ausführlich zu erklären. Ihr könnt sofort loslegen!

Und hier nochmal in der Hand:



GRÖßERE VERSION

Der ungefähre Arbeitsablauf:



Den DOWNLOAD des Plug-ins

Komplettes Tutorial mit Bildern

Zitat:
Fügt ein prachtvolles neues Schwert dem Spiel hinzu, welches etwa so stark wie Umbra ist und noch verzaubert werden kann.
Das Schwert kann man bei Rohssan (Kaiserstadt, Marktplatz, Eine faire Chance) kaufen.


Viel Spaß mit dem Schwert und möglicherweise auch mit der Erstellung des Schwertes


__________________

OblivionInfo.de - Leitfäden, Übersichten, Tipps uvm.__Schwert Plug-in + Tutorial

Dieser Beitrag wurde von Daedrax am 03.06.2006, 21:40 Uhr editiert.

24.05.2006, 18:52 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Daedrax senden
Egoboo
Acrobat



Dabei seit: April 2006
Geschlecht:
Herkunft: von hier >.<
Beiträge: 119

Egoboo ist offline
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Hübsches Schwert, werde ich mir gleich mal näher ansehen. Genau wie das Tutorial... ^.^

24.05.2006, 18:55 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Egoboo senden
KillerTomate&Ketchup
Crusader




Dabei seit: April 2006
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Beiträge: 296

KillerTomate&Ketchup ist offline
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Das Tutorial vermittelt die Einzelschritte sehr verständlich - also gelungen!

Glaube, ich speichere das mal auf meiner FP für künftige Verwendung.

Dieser Beitrag wurde von KillerTomate&Ketchup am 24.05.2006, 19:09 Uhr editiert.

24.05.2006, 19:09 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an KillerTomate&Ketchup senden
Gamer
Witch Hunter
Verwarnung: 1




Dabei seit: April 2006
Geschlecht: keine Angabe
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Beiträge: 1762

Gamer ist offline
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Klasse Schwert Daedrax. Super Modelliert . Werde mir auch gleich das Tutorial anschauen

Dieser Beitrag wurde von Gamer am 24.05.2006, 19:47 Uhr editiert.

24.05.2006, 19:47 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Windauge
Crusader




Dabei seit: August 2004
Geschlecht: keine Angabe
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Beiträge: 374

Windauge ist offline
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Sehr sehr schönes Schwert, schade das mich Oblivion derzeitig nicht mehr reizt sonst würde ich es gleich saugen, naja vllt später mal *gg*

24.05.2006, 20:04 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Windauge senden
Juri
Archer




Dabei seit: April 2006
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Beiträge: 23

Juri ist offline
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muss sagen echt spitzenarbeit
denke ich werde auch mal anfangen sowas zu machen hehe


mfg Juri


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24.05.2006, 20:11 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Juri senden
Typhoonfox
Bard




Dabei seit: Mai 2006
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Beiträge: 45

Typhoonfox ist offline
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Bei mir is im Game anstatt des Schwertmodels ein riesiges Ausrufezeichen


Das Icon der Waffe ist da, aber halt die Textur nicht, so dass ich ein unsichtbares Schwert in der Hand halte, was von einem riesigen Ausrufezeichen begleitet wird

Was hab ich falsch gemacht?


Danke für Hilfe

Is das erste mal das ich eine Mod nicht richtig installiert kriege :S


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Name: Fox
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Erzmagier der Magiergilde
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Fahrender Ritter des Ritterordens des Weißen Hengstes

24.05.2006, 22:17 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Typhoonfox senden
BadSmurf
Craftsman




Dabei seit: April 2006
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Beiträge: 204

BadSmurf ist offline
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Du hast nix falschgemacht. Die Pfade zum Mesh und dem Icon stimmen nicht ganz. Mitm CS kannste das ganz leicht beheben.
Achja: Goiles Eisen, Daedrax!

24.05.2006, 22:41 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an BadSmurf senden
Shadow.dcn
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Shadow.dcn ist offline
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Wie kommt es aber dazu das die Pfade nicht stimmen?
Das versteh ich nicht ganz^^


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24.05.2006, 22:58 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Shadow.dcn senden Füge Shadow.dcn in deine Contact-Liste ein
Daedrax
Mage




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Daedrax ist offline
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Erstmal danke an alle für die Rückmeldungen, freut mich das euch das Schwert gefällt.
Deswegen werde ich auch mein Vorhaben einer ganzen Schwert- bzw. Waffensammlung für Oblivion umsetzen und wenn ich das hinkriege einen Quest zu dem Schwert machen (man kann ja auch nicht alles )

_________________________________________________________
Wichtig
Alle die sich das komplette Plug-in bis jetzt runterladen haben, in der Version war ein kleiner Fehler in den Pfadangaben.

Entweder einfach nochmal neu runterladen oder selber reparieren:

- oinfo-s1.nif aus dem Ordner meshesweapons in den Ordner meshes verschieben
- oinfo-s1-icon.dds aus dem Ordner exturesmenusicons in den Ordner exturesmenusiconsweapons verschieben

_________________________________________________________

Sorry für die Unanehmlichkeiten, das kommt davon, wenn man hunderte verschiedene Dateien in den ganzen Unterordnern hat, auf jeden Fall weiß ich jetzt das man veröffnetlichte Plug-ins immer nochmal unter einer "cleanen" Oblivion Installation testen sollte

Jedenfalls müsste jetzt alles gehen und der Fehler mit dem Pfadangaben gefixt sein (@Typhoonfox)


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OblivionInfo.de - Leitfäden, Übersichten, Tipps uvm.__Schwert Plug-in + Tutorial

25.05.2006, 01:38 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Daedrax senden
Typhoonfox
Bard




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Typhoonfox ist offline
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Klappt alles, danke


Das Schwert sieht geil aus
Besser hättest du es nicht machen können


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25.05.2006, 11:04 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Typhoonfox senden
Shadow.dcn
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Shadow.dcn ist offline
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k, so kommst also zu falschen Pfadangaben^^.
Aber echt schönes Schwert, gute Arbeit.


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25.05.2006, 12:36 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Shadow.dcn senden Füge Shadow.dcn in deine Contact-Liste ein
Magic
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Magic ist offline
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sieht schonmal verdammt gut aus...
Allerdings kann ichs nicht ingame bewundern, weil ich keinen schimmer hab wo die Texturen reinkommen.
Gut, den hab ich schon, nur gibt es diese Pfade nicht.
im Ordner data hab ich keinen Ordner namens textures
muss ich den anlegen oder was?

25.05.2006, 13:58 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Magic senden Füge Magic in deine Contact-Liste ein
Daedrax
Mage




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Daedrax ist offline
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Ja, den legst du einfach selber an. Oder entpackst die zip Datei mit dem Mod einfach in dein Oblivion Hauptverzeichnis.


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25.05.2006, 14:10 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Daedrax senden
BadSith
Mage




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BadSith ist offline
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jop einfach spitze geiles schwert respekt das Tutorial is bis zu dem Punkt wo ich jetz bin auch sehr gut nur muss ich erst noch bisschen mit 3dsm üben hab bisher nur Milkshape und Blender verwendet is nich so umfangreich^^ Theoretisch kann man doch die waffen auch z.B. in Milkshape Moddeln und dann in 3dsm Texturieren oder?


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25.05.2006, 15:46 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an BadSith senden Füge BadSith in deine Contact-Liste ein
Daedrax
Mage




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Daedrax ist offline
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Ja das müsste gehen, wenn du in Milkshape das Modell in einem Dateiformat abspeicherst, was 3ds max dann importieren kann (z.B 3ds).


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25.05.2006, 16:37 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Daedrax senden
BadSith
Mage




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BadSith ist offline
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jo 3ds wird von Milkshape unterstützt naja muss ich denn heut amnd mal probieren


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25.05.2006, 17:07 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an BadSith senden Füge BadSith in deine Contact-Liste ein
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