realistischere Traglastgrenze |  |
Ich habe mir hier ein Mod besorgt, das die Traglastgrenze etwas realistischer darstellt. Es kann einem halt nicht mehr passieren, dass man nicht mehr laufen kann, nur weil man einen Pilz zuviel im Gepäck hat.
Es funktioniert soweit auch alles wunderbar, ich werde auch mit netten Bild-Effekten vor dem nahenden Kollaps gewarnt. Leider verstehe ich scheinbar die Beschreibung in der ReadMe aber nicht richtig. Was ist der Unterschied zwischen More Realistic Encumbrance und More Capacity Encumbrance ?
Da steht: "More Capacity Encumbrance mod - Same as earlier, but the effects of the mod begin after you're carrying more than the characters maximum encumbrance is." Demnach müsste bei More Capacity Encumbrance die Erschöpfung erst beginnen, wenn ich die max. Traglast erreicht habe. Dies ist aber nicht der Fall.
Kann mir jemand etwas dazu sagen, ehe ich mich durch das engl. Forum wühle?
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