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Elderscrollman
Vampire

Dabei seit: Januar 2006
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19.07.2007, 20:07 |
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ICEfox
a.k.a. NBthekiller
Verwarnung: 1
    

Dabei seit: Dezember 2006
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ich denke es ist auch so möglich, man könnte doch die Kleidung havok animieren und dann ganz viele Bones einbauen, würd wahrscheinlich extrem an der Perfomance ziehen.
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19.07.2007, 20:56 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 9269
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also das mit dem stock ist mir nicht klar geworden... Du hast recht, Havok passiert einfach nicht an getragenen gegenständen - wie also eine kette an den getragenen Stock basteln??
Was die kette um den hals angeht, würde ich annehmen, Havok ist zu schlampig dafür, will sagen, die Charakter-Havoks sind zu grob, als das das funktionieren könnet
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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19.07.2007, 21:33 |
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Elderscrollman
Vampire

Dabei seit: Januar 2006
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Beiträge: 1129
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ich meine das so: _________________o (das ist der stoch mit einem kleinen loch drin)
oooooooooooo((())) (das ist die kette des morgensterns)
dann müsste man das so skripten, dass man die kette benutzen kann, und sie dann in demm kleinen loch landet und nicht mehr rauskann
____________oooooooooooooo((()))
edit: kann man die engine nicht so einstellen dass sie feiner arbeitet?
__________________ LALALALALALALA
Dieser Beitrag wurde von Elderscrollman am 19.07.2007, 22:14 Uhr editiert.
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19.07.2007, 22:12 |
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ICEfox
a.k.a. NBthekiller
Verwarnung: 1
    

Dabei seit: Dezember 2006
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darf man nicht verändern. ist rechtlich dagegen geschützt.
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Dieser Beitrag wurde von ICEfox am 19.07.2007, 22:29 Uhr editiert.
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19.07.2007, 22:29 |
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Garak
Admin
     

Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 9269
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Zitat: Original von Elderscrollman
ich meine das so: _________________o (das ist der stoch mit einem kleinen loch drin)
oooooooooooo((())) (das ist die kette des morgensterns)
dann müsste man das so skripten, dass man die kette benutzen kann, und sie dann in demm kleinen loch landet und nicht mehr rauskann
____________oooooooooooooo((()))
nochmal: der Stab hat keine Kollisionsinfo, sobald er als waffe getragen wird, kann also nicht mit der Kette interagieren.
zu frage 2: keine Ahnung, was NBtheK von rechtswegen her meint, aber die eigenschaften der Havok-engine sind sehr fein ausbalanciert zwischen Performance und Präzision, will sagen, der rechenaufwand würde überproportional steigen bei so was, und schon jetzt bremst die Physik den Rechner ganz ordentlich ....
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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20.07.2007, 05:56 |
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ICEfox
a.k.a. NBthekiller
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Ich meine zu gelesen zu haben, dass Änderungen an der Havok Engine nicht erlaubt sind, kann mich natürlich auch irren.
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20.07.2007, 11:25 |
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Serpentin
Mage
 

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is es auch aber wer wills kontrollieren wenn mans nich öffentlich macht
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20.07.2007, 11:31 |
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Lady Li
Ehrenmitglied

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Zitat: Original von Serpentin
is es auch aber wer wills kontrollieren wenn mans nich öffentlich macht
Das ist natürlich etwas provokativ und leicht mißverständlich formuliert - schade eigentlich!
Für sich selber kann jeder modden, was er will.
Es wird allerdings kein Forum geben, das die Veröffentlichung von nicht legalen Materialien unterstützt.
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20.07.2007, 18:23 |
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Elderscrollman
Vampire

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Beiträge: 1129
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Schade! Aber wäre sicher gut gewesen mal einen flatternden Umhang zu besitzen...^^
__________________ LALALALALALALA
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22.07.2007, 10:00 |
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