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Raptor666
Scout
Dabei seit: Juli 2008
Geschlecht: keine Angabe
Herkunft:
Beiträge: 1
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Hallo Leute ich habe mir in letzter zeit ein paar ods runtergeladen ,aber manche gehen nicht in sofern ,weil wen ich sie sehne bzw. benutze ist ein gelbes ausrufezeichen in einem kasten und ich kann es auch wen ich es anhabe nich sehen und es sind mods wie: Thieves Arsenal, Avaquar,Brachials Waffenschmiede...etc. könnte mir da jemand helfen? Ich hab mir patches heruntergeladen, obse, und hab shivering isles. Was mache ich falsch???
Raptor666
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08.07.2008, 18:09 |
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Noxx
The Knight who says Ni
Dabei seit: Oktober 2002
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Herkunft: Langerhanssche Inseln
Beiträge: 11482
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erstmal willkommen im forum!
überprüfe mal bitte, ob auch alles an seinem richtigen platz ist wie Data/Meshes etc und nicht dass evtl. noch unterordner da sind wie Data/Meshes/Meshes oder sowas.
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''is sex with a tamagotchi sodomy?''
Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
Ni
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08.07.2008, 18:56 |
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Siegnald
Launischer Erpel
Dabei seit: August 2004
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Herkunft: Lustiges Taschenbuch No. 66
Beiträge: 17863
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Und weil der Vizecheffe mal wieder pennt, schieb' ich's mal ins richtige Unterforum
*schieb*
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08.07.2008, 19:06 |
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Noxx
The Knight who says Ni
Dabei seit: Oktober 2002
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Herkunft: Langerhanssche Inseln
Beiträge: 11482
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nix gepennt, tststs
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''is sex with a tamagotchi sodomy?''
Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
Ni
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09.07.2008, 08:18 |
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Imidias
Scout
Dabei seit: Oktober 2009
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Beiträge: 1
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Hallo Zusammen
Ich habe das selbe Problem, doch es kann nicht an den Ordnern liegen.
Hab für die PlugIns den Oblivion Mod Manager gebraucht. liegt vielleicht dort der Fehler?
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02.11.2009, 16:30 |
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Ryan
Witch Hunter
Dabei seit: April 2006
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Herkunft: Minas Tirith
Beiträge: 1630
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Also ihr beiden,
es liegt auf jeden Fall an der Zuordnung. Das heißt auf Deutsch: Die ESP (Spieldatei) sucht ein Mesh (3D-Modell), das in ihr abgespeichert ist. Wenn sie dieses Mesh nicht findet, dann spuckt sie die Fehlermeldung aus, die ihr da seht: Gelbe Ausrufezeichen.
Zu 90% liegt das daran, dass die Mods falsch installiert wurden oder sagen wir so: Die Meshes befinden sich im falschen Ordner.
Dabei müsst ihr bemerken, dass nicht jeder Modder das gleiche System benutzt. Es kann sein, dass ihr da ne Rüstungsmod habt, wo der Modder seine Rüstungen z.B. nicht unter Armor legt sondern unter seinem Namen im Hauptverzeichnis (dem sogenannten Data Ordner)
Zu 5% hat der Modder einen Fehler im Verpacken gemacht.
Zu 4% handelt es sich bei eurer Mod um eine Abhängigkeit von einer anderen Mod, die ihr nicht habt
Zu 1% habt ihr euch durch "falsche" OBMM Handhabung da was rausgeworfen.
GEhen wir mal davon aus, dass ihr zu den 94% gehört.
Vielleicht Imidias, - kannst du aber auch zu den 1% gehören. Natürlich macht der OBMM das nicht automatisch und normalerweise funzt das immer. Ich weiß aber, hin und wieder passiert es, da man bei manchen Mods wohl was beachten muss. -
Ihr könnt das sofort kontrollieren in dem ihr mal einfach nur einen Mod "anmacht" und euch den mal anseht.
"Funktioniert" der nich mal mit dem Ori-Spiel dann guckt euch mal dessen Zip-File an mit dem er kam (denn da ist die Data-Struktur drinn) und dann guckt mal ob die identisch ist mit dem was sich in eurem Oblivion-Data Ordner befindet. Höchstwahrscheinlich nicht.
Gruß
Ryan
__________________ Skyrim Dovahkriid - Grenzganger (EV)
Oblivion Blood&Mud (DV/EV)
Oblivion Realm of Ruun (DV)
Oblivion Orden des Drachen (DV)
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02.11.2009, 21:53 |
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