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Garak
Admin
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[Temporärer Release] Adventskalender | |
am... nunja, besser spät als nie, der release-thread für für das Adventskalender-Plugin. Nun, was soll man viel dazu sagen, es ist genau das, ein Adventskalender. Jeden Tag gibt es einen Download mit ressourcen auf der Seite, wodurch unter dem Christbaum in Bruma eine kleine Überraschung bereit gestellt wird.
Wer bedenken hat, Bruma auf alle Zeit zu verweihnachtlichen, der sei beruhigt: Alles lässt sich jederzeit wieder ausblenden - und zwar ohne die Gaben aus den Paketen zu opfern.
Warum "Temporärer release" ? Nun, nach drei tagen verschwinden die ressourcenpacks wieder vom Server - man kennt das ja vom Schoko-Adventskalender: wer nicht fleissig die Türchen am richtigen Tag aufmacht, dem futtern die geschwister alles weg...Aber auch hier keine Sorge: die Pakete bauen nicht aufeinander auf, es geht trotzdem weiter und man kann auch noch mitten im Monat einsteigen.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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01.12.2009, 21:43 |
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warkiller
One of a Kind
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finde ich 'ne klasse idee, was ich allerdings nicht so klasse finde, ist die erste schlechte bewertung, was soll der schwachsinn.
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01.12.2009, 22:32 |
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Tamira
a.k.a. Tinkerbell
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Eine hübsche Idee!
Und verträgt sich sogar mit "Lera and Pizz Merry Christmas Set in Bruma":
Die neu gelernten Zauber gefallen meinem Magier natürlich besonders gut. Mehr davon!
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03.12.2009, 14:02 |
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Tamira
a.k.a. Tinkerbell
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Schönen Dank für die heutige Schneewolke! Spitze!
Aber vielleicht packst du morgen noch die fehlende brokepain.dds ins nächste Päckchen, lila Baumkugeln mag ich nicht so sehr.
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05.12.2009, 10:54 |
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Garak
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Mea culpa magna - kommt davon, wenn man alte Texturen verwendet und beim packen nach datum sucht.... Vielen Dank, Update ist auf der Kalenderseite!
Die wolke braucht übrigens manchmal ein paar sekunden bei der Neupositionierung - irgend wie aktualisiert das Spiel Partikeleffeke nicht so furchtbar schnell, also bitte nicht wundern....
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05.12.2009, 10:59 |
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Garak
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Tinkerbell findet mal wieder jede panne: das heutige Update, dass den Scriptfehler auf dem 9er-Paket repariert benötigt ein Clean Save - also Plugin deaktivieren, abspeichern, Plugin wieder aktivieren und auf nach Bruma - gut für alle, die den Süßkram schon aufgefuttert haben, den gibt es dann auch wieder von vorn....
Edith: Kommando zurück, wie Tinkerbell mir meldet, braucht man Kein clean Save!
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09.12.2009, 15:51 |
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Garak
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die nächste Panne - kommt davon, wenn ich die Pakete immer erst weit nach mitternacht schnüre: Das paket vom Sonntag war leider fehlerhaft, bitte noch mal runterladen (bleibt dafür auch nen tag länger Online.
Mea Culpa!
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21.12.2009, 02:56 |
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Tamira
a.k.a. Tinkerbell
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Vielen Dank auch für den diesjährigen Kalender!
Das Verschieben/Entfernen beim Schneemann hat prima geklappt, danke fürs Updaten.
Wäre schön, wenn man die beschworene Schneewolke auch wieder mal wegbekäme. Anklicken geht ja nicht. Nochmal Zaubern hats nicht gebracht. Münze reiben auch nicht. Und nach 3 Tagen schneit es immer noch.
Hilft wohl nur, bis nach Weihnachten zu warten und die Mod dann zu deaktivieren.
Dieser Beitrag wurde von Tamira am 05.12.2010, 14:44 Uhr editiert.
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05.12.2010, 14:26 |
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Garak
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hmm - ok, das hatte ich vergessen... die einfachste methode: geh in irgend ein haus oder dungeon, das du nicht brauchst, und zaubere alle drei wolken dorthin
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05.12.2010, 15:26 |
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Tamira
a.k.a. Tinkerbell
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Cool. Hab die drei Wolken erstmal in die Jerall-Berge gehängt, da schaden sie keinem. Man könnte sich damit natürlich auch eine bewohnbare Schneekugel erstellen.
Das bringt mich auf den Gedanken, dass es toll wäre, diesen ganzen Baum samt Deko per Zauber an den Ort meiner Wahl hinstellen zu können.
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05.12.2010, 19:22 |
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Garak
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ich find es ja immer wieder lustig, wenn leute meinen, ich lass die Dateien auf dem Server und lösch nur die Verlinkungen . Ich seh die 404er in den serverlogs, you know?
@Tinkerbell: das wäre nicht so einfach - die Dekorationen haben alle die selbe position, das wär nicht das Thema - aber die Äste per skript anordnen? brr!
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15.12.2010, 10:17 |
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Tamira
a.k.a. Tinkerbell
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Zitat: Original von Garak
ich find es ja immer wieder lustig, wenn leute meinen, ich lass die Dateien auf dem Server und lösch nur die Verlinkungen . Ich seh die 404er in den serverlogs, you know?
Danke für das Komplettpaket!
Bin leider jetzt erst dazu gekommen, mir die Weihnachtsüberraschung anzuschauen. O Mann, ich hab mich schlapp gelacht über diesen Snowy, ganz große Klasse und kampfstark ist er auch.
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31.12.2010, 15:05 |
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Garak
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freut mich, dass dir der kleine gefällt - die Animation hat ja noch ein paar macken, ich lern das grade erst - teilweise müssten ein paar mehr defaultwerte rein, damit er sich wieder sortiert wenn was schief geht - am schlimmsten wird es, wenn er paralysiert wird, dann zerbröselt er, und ich hab es bisher nicht hinbekommen, das Havok-chaos danach wieder zusammenzusetzen...
Die nächste NIBLE-Version bringt einiges zum Thema Animation von kreaturen, ich feil da noch an ein, zwei details...
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01.01.2011, 01:48 |
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Tamira
a.k.a. Tinkerbell
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Das Zerbröseln hab ich noch nicht ausprobiert. Ich habe bei meinem kurzen Testlauf nur festgestellt, dass er in Fort Alessia nicht die Treppe runterkommt, er bleibt dort stehen und hopst auf der Stelle. Das ist aber verzeihlich, schließlich hat der Kleine keine Beinchen. Dafür hat er mir bei SardavarLeed die Totenbeschwörer vom Hals gehalten. Ein mutiger kleiner Kerl mit einer gewaltig starken Möhre!
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01.01.2011, 09:25 |
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Garak
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Das mit der treppe sollte ihn eigentlich nicht stören, da sich kreaturen sehr stur an pathgrids halten - kommen normal beschworene kreaturen denn an dieser Stelle zurecht?
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01.01.2011, 10:54 |
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Tamira
a.k.a. Tinkerbell
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Snowy kommt ganz allgemein in Interiors wohl nicht so recht vorwärts. Bin jetzt auch mal in einer Höhle gewesen. An einigen Stellen hängt er regelrecht fest, erst nach einer ganzen Weile erscheint er dann neben mir. Andere beschworene Begleiter haben da keine Probleme.
Dieser Beitrag wurde von Tamira am 01.01.2011, 13:20 Uhr editiert.
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01.01.2011, 13:20 |
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Garak
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ich seh schon, ich muss wohl noch einiges zum thema bounding boxes lernen...
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01.01.2011, 14:29 |
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