Ok, manchmal bin ich blind. 
Heightmap-Editing ist ein bisschen buggy, folgende Dinge treten auf:
1. Die Cell 0,0 wird niemals korrekt übernommen (wird Unterwasser gesetzt)! Das Gleiche scheint auch mit anderen, bestimmten Zellen zu geschehen. Es sind aber immer die gleichen Zellen! Bitte editiert nicht Zelle 0,0.
2. Manchmal (oft) geschieht es, dass ein Pixel einen Fehler hat, das Land ist dann sehr, sehr, sehr steil, steiler als Oblivion erlaubt und dann kommt der altbekannte Fehler. Muss man manuell mit Flatten Vertices nachkorregieren.
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"Die Flamme unsrer Väter wird nie erlöschen
sie lodert in uns auf Ewigkeiten
die Zeit steht kurz still, wir erinnern uns
mit stolzem Gefühl."
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