Problem mit neuer Landmasse in eigenem worldspace |  |
möp.
also das problem ist folgendes:
Ich habe einen neuen Worldspace erstellt und in diesen in cell 1,1 mittig eine landmasse erstellt (ah jetzt ja, eine insel *tüüüt*) .
hat auch alles wunderbar geklappt, bis ich es gewagt habe ein exterior aufbauen zu wollen.
es hat kurz "gelagt" und schwupp war meine mittig in 1,1 erstellte insel auf 4 cells verteilt und daher ist das design (es ist ne nummer grösser) sehr schwer geworden da ich keine übersicht mehr habe.
jemand eine idee wie ich das verhindern/beheben kann?
und wie ich das CS dazu kriege nicht immer mehr zellen zu erstellen (immer wenn ich eine doppelt anklicke fürs renderwindow werden alle angrenzenden erstellt sofern nocht nicht vorhanden). dass das ziemlich nervig ist kann man sich ja evtl vorstellen.
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