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flekks
Warrior




Dabei seit: März 2006
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Beiträge: 83

flekks ist offline
  Effekte an Kreaturen anfügenAntwort mit Zitat Beitrag editieren/löschen Nach weiteren Beiträge von  suchen Diesen Beitrag einem Moderator melden        IP Adresse Zum Anfang der Seite springen

Tja.. kaum ist mein Problem mit den Menüicons gelöst, springt mich auch schon das nächste an.

Ist es möglich einem Objekt, in diesem Fall einem neuen Gegner, einen Effekt zuzuordnen? In meinem Falle wäre das ein permanentes Licht, das wie der Lichtzauber, den es für den Player gibt, immer mit der Kreatur mitwandert. Einen leichten Nebel um eine Kreatur legen wäre natürlich auch nett!


Und wenn ich schonmal dabei bin... um einzelne Teile einer Textur leuchtend, sprich wie z.B. die weißen Welkynd-Steine, zu machen, benötige ich ja eine Textur_g.dds Datei. Reicht es einfach diese zu erstellen und zu der entsprechenden Textur zu kopieren, oder muss ich die auch der .nif-Datei zuordnen?!


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pOLITOpHOBIC
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Dieser Beitrag wurde von flekks am 27.06.2006, 23:29 Uhr editiert.

27.06.2006, 21:23 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an flekks senden
Ryan
Witch Hunter



Dabei seit: April 2006
Geschlecht: keine Angabe
Herkunft: Minas Tirith
Beiträge: 1632

Ryan ist offline
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Erstelle einen Zauber der permanent ausgeführt wird und ordne diesem deiner Kreatur zu....

Ich glaube nein...die _g Textur ist glaube ich nicht einstell-nötig...wenn ich mich recht entsinne....

Gruß
Ryan


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03.07.2006, 00:38 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Homepage von Ryan Füge Ryan in deine Contact-Liste ein AIM Screenname: hab ich nich YIM Screenname: hab ich auch Xfire Screenname: will ich nich
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