zu 1: HDR/Nvidia Blackscreen Bug. Kommt gerne davon, dass für den Near Fog-Wert in den Beleuchtungseigenschaften der zelle genau 0 eingetragen ist - ändere das auf 0.0001, dann dürfte es den fehler nicht mehr geben.
zu 2: das liegt an den Meshes - in oblivion kann man nicht mehr einfach bewegte objekte in statics umwandeln - seltsamer weise hilft es noch nicht mal, das BSA-Flag im NIF zu ändern, es gibt auch noch ein Flag direkt in den RigidBody-Blöcken - ich muss da leider auf NIFskope verweisen, ich wollte das schon lang mal in NIBLE einpflegen, aber es kam irgendwie immer was dazwischen
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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