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Northsider
Healer
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Der finale Patch kommt laut BethSoft am Montag.
Dieser Beitrag wurde von Northsider am 26.04.2007, 19:27 Uhr editiert.
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26.04.2007, 19:27 |
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_=-Bert-=_
Crusader
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Ich wette das wird wieder nur der Betapatch mit anderem Dateinamen...ich hoffe aber die fehlerhaften Skripts werden jetzt endlich berichtigt.
__________________ klick
Dieser Beitrag wurde von _=-Bert-=_ am 26.04.2007, 19:55 Uhr editiert.
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26.04.2007, 19:55 |
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Northsider
Healer
Dabei seit: Februar 2007
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Hier die Meldung von theelderscrolls.info:
Finaler Shivering Isles - Patch für Montag angekündigt
Laut des neuen Bethesda Softworks - Foren - Community - Managers "GStaff" soll der finale Patch für das fBomb-Problem nächsten Montag erscheinen, sowohl für PC als auch für XBox360, und in allen Sprachversionen.
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=685238
Dieser Beitrag wurde von Northsider am 26.04.2007, 19:58 Uhr editiert.
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26.04.2007, 19:57 |
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phantasma
Acrobat
Dabei seit: April 2006
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Zitat: Original von _=-Bert-=_
Ich wette das wird wieder nur der Betapatch mit anderem Dateinamen..
Bingo, same thought!
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sillicone
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26.04.2007, 21:18 |
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Noxx
The Knight who says Ni
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der finale patch ist draußen!
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''is sex with a tamagotchi sodomy?''
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Ni
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30.04.2007, 19:22 |
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theisi
Scout
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Kann man den Patch auch so installieren?
1. Oblivion
2. Patch 2
3. SI
(so habe ich bis jetzt gespielt)
4. Neuen Patch
Oder geht da auch was schief?
Danek theisi
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30.04.2007, 19:30 |
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Noxx
The Knight who says Ni
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nicht gut, die patches immer nach der erweiterung installieren, da durch die addons evtl. gepatchte dateien überschrieben/verändert werden können.
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30.04.2007, 19:46 |
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phantasma
Acrobat
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Nun gut, hab (wider aller Vernunft) gleich installiert!
Da bei mir die vorherige Installation eh
Oblivion-> Shivering isles-> patch 1.2
war (und ich nicht den beta patch sondern das fan PI benutzt habe), hab ich nichts verändern müssen!
Bei der Installation hieß es aber, dass irgendein file nicht gefunden wurde "...however an old find has been found" und zum Schluß dann "patching successful" !
Kann ich auf diese Behauptung vertrauen?
*müfG*
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sillicone
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30.04.2007, 20:25 |
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Dr.Seltsam
Crusader
Dabei seit: April 2003
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War bei mir genauso, dieselbe Fehlermeldung hab' ich aber auch schon beim Upgraden des CS bekommen, die ff-Werte laufen jetzt anscheinend rückwärts (ff6497c1, ff6449c9e, ff 6449e6d, ...)
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30.04.2007, 21:05 |
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Noxx
The Knight who says Ni
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Zitat: Original von phantasma
"...however an old find has been found"
das heißt aber, dass ''eine alte datei gefunden wurde''
@dr. seltsam
ab jetzt wird mit der kleinsten freien ID angefangen anstatt die nächst höhere freie ID zu nehmen.
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30.04.2007, 21:05 |
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Dr.Seltsam
Crusader
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Zitat: Original von Noxx
@dr. seltsam
ab jetzt wird mit der kleinsten freien ID angefangen anstatt die nächst höhere freie ID zu nehmen.
Also kann ich wohl davon ausgehen, das der Patch erfolgreich installiert wurden ist ?!
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30.04.2007, 21:21 |
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Noxx
The Knight who says Ni
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wenn der patch das sagt, könnte man das annehmen.
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30.04.2007, 21:30 |
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Dr.Seltsam
Crusader
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Eigentlich schon, nur kann man dem auch trauen??!!!
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30.04.2007, 21:32 |
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phantasma
Acrobat
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Also, erste Eindrücke:
Ich habe versucht den patch mit der Methode zu testen, die schon für die beta und das fanmade PI vorgeschlagen wurde:
Habe zwei Gegenstände erstellt und mit 5 Sekunden Abstand auf den Boden geworfen, dann etwas gewartet und mir dann per Druck auf die "^" Taste die ID Nummern angesehn, sowohl in Tamriel als auch auf den Shivering Isles (da ich mich dunkel erinnerte, dass die fehlerhaften scripts mit irgendwelchen NPCs des Addons zu tun hatten)... wie schon beim Fan PI sind mir keine größeren Unterschiede bei den hinteren Ziffern aufgefallen.
Doch das die Werte jetzt rückwärts laufen sollten, is mir nicht aufgefallen, aber vielleicht war bei mir grad bei dem Versuch keine nächstkleinere ID frei?
Sieht von der Seite aus mal recht vielversprechend aus!
Nur was mich wirklich... SEHR verwundert hat, bitte um eure Erfahrungen dabei:
Dachte am Anfang an einen neuen bug, wel sich mein Char plötzlich so unverhältnismäßig schnell bewegen konnte, bis ich schnallte, das die Performance um einiges besser geworden is, hab mir die FPS jetzt nicht im Detail angesehen aber sprang von leicht bis mittel ruckelnd auf fast butterweich ..... soviel hat nichtmal mein letztes Treiber update gebracht !
Da ich nicht glaube, das Beth in diesem neuen patch irgendwas außer den script bugs behandelt hat, frage ich mich, ob diese fehlerhaften Skripte wirklich so viel Leistung ziehen konnten?
Jemand der das in irgendeiner Weise bestätigen kann?
Oder is das doch das letzte Aufbäumen meiner GraKa bevor sie nun endgültig in Flammen aufgeht ?
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sillicone
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30.04.2007, 23:45 |
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_=-Bert-=_
Crusader
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ja, die kaputten skripts haben wirklich etwas die performence runtergezoren.
__________________ klick
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30.04.2007, 23:48 |
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Gerry Hard
Crusader
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Ist der finale Patch der alle Probleme löst schon raus? Wenn ja wo?
Kann man nach dem installieren des Patches die anderen Mods und Add Ons wieder reinnehmen? Ich mußte diese ausschalten weil in einigen Regionen das Spiel als Diashow ablief. Ohne die Modds von Spielern lief alles besser, trotzdem zerschoß es ab und zu Speicherstände (auch nach intallieren des Beta-Patch). Das war sehr nervig. Außerdem verwurstelte SI wieder die Sprachausgabe in halb Englisch und Deutsch, viele Untertitel entsprachen auch nicht dem was die Person in der Sprachausgabe von sich gab. Ist fast so als solle man Oblivion nur noch mit den ofiziellen Add Ons spielen.
Weiß Jemand mehr?
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01.05.2007, 11:47 |
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phantasma
Acrobat
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Zitat: Original von _=-Bert-=_
ja, die kaputten skripts haben wirklich etwas die performence runtergezoren.
Hm, kann schon sein, dass "etwas" Performanceverlust durch die Skripts bei meinem antiken Prozessor soviel FPS gekostet hat... nur interessant, dass mir das nach der Installation von SI nie aufgefallen ist.
Naja, über gute Nachrichten soll man sich nicht zu lang wundern
Und @ Gerry:
Hm, weiß nicht, hast du denn "Oblivion Deutsch" schon wieder aktiviert? Wenn ja, vielleicht in den mod Manager schaun und die Ladereihenfolge überprüfen (bin zwar wahrlich kein Experte, aber bilde mir ein, dass die mods vor Knights of the Nine geladen werden müssen)?
Apropos Oblivion Deutsch, is da mittelfristig wieder mal ein update geplant?
Der Mod is natürlich äußerst spitze, aber begegne immer noch einigen fehlerhaften Texten, zwar fast keinem Deutsch/Englisch Mischmasch mehr, aber oft passen Texte immer noch nicht zur Sprachausgabe (spontan fällt mir jetzt z.b. nur die Henantier Quest ein).
Und gerade durch die frisch veröffentlichte neue Version des CS könnten doch nun auch Textfehler in SI und KOTN (grad dort!) angepackt werden? Oder seh ich das irgendwie falsch?
edit: Typo
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sillicone
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Dieser Beitrag wurde von phantasma am 01.05.2007, 14:13 Uhr editiert.
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01.05.2007, 13:42 |
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Bretone
Ehrenmitglied
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Beiträge: 1435
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Zitat: Original von phantasma
Apropos Oblivion Deutsch, is da mittelfristig wieder mal ein update geplant?
Der Mod is natürlich äußerst spitze, aber begegne immer noch einigen fehlerhaften Texten, zwar fast keinem Deutsch/Englisch Mischmasch mehr, aber oft passen Texte immer noch nicht zur Sprachausgabe (spontan fällt mir jetzt z.b. nur die Henantier Quest ein).
Und gerade durch die frisch veröffentlichte neue Version des CS könnten doch nun auch Textfehler in SI und KOTN (grad dort!) angepackt werden? Oder seh ich das irgendwie falsch?
Ja, siehe mein Statement im offiziellen OD-Thread.
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01.05.2007, 13:54 |
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Noxx
The Knight who says Ni
Dabei seit: Oktober 2002
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Zitat: Original von Bretone
Ja, siehe mein Statement im offiziellen OD-Thread.
und hier er link für user mit 20 posts pro seite
Zitat: Original von Bretone
Ja, siehe mein Statement im offiziellen OD-Thread.
/Editiert von Bretone: Sehr aufmerksam, Herr Kollege
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''is sex with a tamagotchi sodomy?''
Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
Ni
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01.05.2007, 15:05 |
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drdoom
Archer
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Beiträge: 18
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Hallöchen,
ich hab bei dem neuen Patch das Problem dass anscheinend nix verändert wird:
Zitat: Old File not found. However, a file of the same name was found. No update done since file contents do not match.
Die Oblivion.exe die verändert werden sollte ist auch die gleiche geblieben.
Hat vielleicht jemand ne idee was ich tun kann?
Ach ja, den Beta patch hatte ich NICHT installiert.
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01.05.2007, 17:48 |
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