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Ivixor B
Phase Inducer
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29.09.2011, 05:02 |
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Van Helsing
a.k.a. R.I.O.T.
    

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Hier gibts ne Zusammenfassung des 11seitigen Gamestar Artikels mit einigen neuen Informationen.
Dass nun Gebietsweise die Gegner stärker/schwächer sind find ich positiv. Alchemie nur an Fixstationen... naja.
__________________ Wenn man im Wort "Mama" nur 4 Buchstaben austauscht kommt "Bier" heraus........ erstaunlich!
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30.09.2011, 11:47 |
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Lordtoran
Healer
   

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Also kliengt doch vielversprechend. Das mit der Alchemy find ich ned schlimm macht es nur realistischer in meinen Augen.
__________________ "Ein guter Tag zum Sterben"
Klingonisches Sprichwort
"Wer am ende des Tunnels Licht sieht, sieht ins Mündungsfeuer"
Lebensweisheit
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30.09.2011, 18:14 |
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Ivixor B
Phase Inducer
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Zitat: Original von Lordtoran
Also kliengt doch vielversprechend.
ja, vorallem das 45 minuten tutorial das man wahrscheinlich nicht einmal überpsringen kann.
auch gut das die gamestar keinen plan hat für was sie oblivion zu der zeit bis zum geht nichtmehr gelobt hat, und zwar die spielwelt. die war mordsgeil, aber entdecken konnte man da anscheinend nichts.
Zitat: Skyrim weckt laut GameStar einen Entdeckerdrang, welchen es so in Oblivion nicht gab.
you can never stop flipping the flop.
aber so müll ist ja bereits bekannt. kurz vor dem sequel oder sonstwas den vorgänger nochmal n wenig anschwärzen damit man zahlreiche innovationen und verbesserungen vermarkten kann.
schlampen, alles schlampen. erstickt an eurem werbe geld, der freihen unterbringung und gratis essen.
Dieser Beitrag wurde von Ivixor B am 30.09.2011, 20:54 Uhr editiert.
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30.09.2011, 20:53 |
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Lordtoran
Healer
   

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Zitat: Original von Ivixor B
ja, vorallem das 45 minuten tutorial das man wahrscheinlich nicht einmal überpsringen kann.
Na und so schlimm ist das auch ned. Du wirst es überleben
Zitat: auch gut das die gamestar keinen plan hat für was sie oblivion zu der zeit bis zum geht nichtmehr gelobt hat, und zwar die spielwelt. die war mordsgeil, aber entdecken konnte man da anscheinend nichts.
Naja das Redaktoren Team war damals warscheinlich anderst besetzt. Andere Leute andere Blickwinkel
Zitat: aber so müll ist ja bereits bekannt. kurz vor dem sequel oder sonstwas den vorgänger nochmal n wenig anschwärzen damit man zahlreiche innovationen und verbesserungen vermarkten kann.
Must es ja nicht Lesen wenn du nicht willst.
Zitat: schlampen, alles schlampen. erstickt an eurem werbe geld, der freihen unterbringung und gratis essen.
Dieser Komentar is ja wohl unterste Schublade!
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30.09.2011, 21:34 |
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Ivixor B
Phase Inducer
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Dabei seit: Mai 2006
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Zitat: Original von Lordtoran
Na und so schlimm ist das auch ned. Du wirst es überleben
ja, vorallem weil ich skyrim nicht spielen werde.
Zitat:
Naja das Redaktoren Team war damals warscheinlich anderst besetzt. Andere Leute andere Blickwinkel
der artikel ist von michael graf, dem spast der auch schon teils das review zu oblivion damals geschrieben hat.
soviel zu anderer blickwinkel.
flippity flop.
Zitat:
Must es ja nicht Lesen wenn du nicht willst.
das spricht für sich, glaube ich.
*Edit by Siggy: Rest wurde von mir gelöscht, außerdem erteile ich eine Verwarnung. Andere Meinungen sind kein Grund für persönliche Beleidigungen.
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30.09.2011, 21:55 |
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Aggron
Mage
 

Dabei seit: August 2010
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Zitat: Original von Lordtoran
Zitat: Original von Ivixor B
ja, vorallem das 45 minuten tutorial das man wahrscheinlich nicht einmal überpsringen kann.
Na und so schlimm ist das auch ned. Du wirst es überleben
Zitat: auch gut das die gamestar keinen plan hat für was sie oblivion zu der zeit bis zum geht nichtmehr gelobt hat, und zwar die spielwelt. die war mordsgeil, aber entdecken konnte man da anscheinend nichts.
Naja das Redaktoren Team war damals warscheinlich anderst besetzt. Andere Leute andere Blickwinkel
Zitat: aber so müll ist ja bereits bekannt. kurz vor dem sequel oder sonstwas den vorgänger nochmal n wenig anschwärzen damit man zahlreiche innovationen und verbesserungen vermarkten kann.
Must es ja nicht Lesen wenn du nicht willst.
Zitat: schlampen, alles schlampen. erstickt an eurem werbe geld, der freihen unterbringung und gratis essen.
Dieser Komentar is ja wohl unterste Schublade!
Ganz meine Meinung!
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30.09.2011, 21:55 |
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Gelöschter User
Böser Banause
Verwarnungen: 2 User gesperrt

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Hallo?
Ich suche die Spießer&Sheeplecon 2011,bin ich hier rich..Oh,was für ne doofe Frage.
Sure looks like it.
Dieser Beitrag wurde von Gelöschter User am 30.09.2011, 22:13 Uhr editiert.
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30.09.2011, 22:02 |
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Lord_Bresor
Almalexia
   

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Na aus der Zusammenfassung muß ich aber auch zitieren:Zitat: ...und betont hier, dass bei vorherigen Elder Scrolls-Titeln kein roter Faden erkennbar war, und dass eher die Nebenquests spannend waren
hahahahahaha - und ganz besonders bei Morrowind. meine Fresse, war das eine unspannende Hauptquest.
So kacke wie mein heutiger Tag war hätte ich nicht gedacht, daß mich noch was zu lachen bringt. top
Man gut daß da Leute schreiben die Ahnung von haben.
__________________ „Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen,
der wird am Ende beides verlieren.“
Benjamin Franklin
Das gilt ebenso für die gesundheitliche Sicherheit.
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30.09.2011, 22:51 |
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::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
Verwarnung: 1
  

Dabei seit: Dezember 2002
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ein grund mehr warum ich schon seit jahren keine game zeitschrift, insbesondere dieser gamestar kastraten
mehr angerührt habe. objektiv sind die spastis doch alle nicht. aber dafür oft um so mehr in höchstem maße von legasthenie befallen.
zu den fakten an sich:
ein tut was nochmals länger ist als bei OB braucht wirklich niemand. hat mich schon damals extremst angenervt. eine lösung wie in MW fände ich deutlich geschickter. oder halt die option zum überspringen.
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The Professional Poker School
Dieser Beitrag wurde 286 mal editiert, zum letzten Mal von ::.Kain.::: Heute, 01:32.
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04.10.2011, 09:59 |
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Aggron
Mage
 

Dabei seit: August 2010
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Hier gibt es eine Liste der Achievements.
Soso, man kann also auch Festungen erobern, interessant 
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06.10.2011, 00:16 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

Dabei seit: August 2004
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Dieses Ding von wegen daß die Gegner eine Stufe bekommen, sobald der Spieler das erste mal deren Gebiet betritt, ist jetzt offenbar vom Tisch. Laut GamePro (die konnten's schon spielen) hat jedes Gebiet bzw. jeder Gegner von Anfang an eine feste Schwierigkeitsstufe, ähnlich wie z.B. bei Gothic - kann also passieren, daß man auf zu starke Gegner trifft, weil der eigene Charakter noch zu schwach ist.
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07.10.2011, 17:21 |
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Aggron
Mage
 

Dabei seit: August 2010
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Das gleiche steht im GameStar Artikel.
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07.10.2011, 18:03 |
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snowlive
aka Ainur
Verwarnung: 1


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Zitat: Original von Siegnald
...jeder Gegner von Anfang an eine feste Schwierigkeitsstufe, ähnlich wie z.B. bei Gothic - kann also passieren, daß man auf zu starke Gegner trifft, weil der eigene Charakter noch zu schwach ist.
also in etwa so wie bei MW? das finde ich ganz gut so, realistisch und ne gute möglichkeit, gebiete erst später zugänglich zu machen.
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07.10.2011, 20:38 |
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Noxx
The Knight who says Ni
     

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in mw waren die auch gelevelt sobalt der char die zelle betrat.
__________________
''is sex with a tamagotchi sodomy?''
Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
Ni
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07.10.2011, 21:38 |
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warkiller
One of a Kind


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Zitat: Original von Noxx
in mw waren die auch gelevelt sobalt der char die zelle betrat.
richtig, das läuft dann wohl auf das gleiche hinaus wie bei risen, man bekommt 10 mal auf die fresse bevor man den richtigen weg gefunden hat, irgendwie der gleich dreck wie bei mitlevelnden gegnern.
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07.10.2011, 21:43 |
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Lord_Bresor
Almalexia
   

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Du hast auch immer was zu meckern.
Es gibt mehrere Möglichkeiten das zu Regeln, die Frage ist nur ob die jeweilige Methode gut umgesetzt wird.
Mich bringt diese Info eher zu der Frage ob es trotz Wegfall des Attributes Glück noch eine Option gibt dieses zu beeinflussen. -> Mit Glück und Mühe/Geschick könnte man so schon früher an gutes Zeug kommen und wohlverdiente Belohnungen einheimsen.
__________________ „Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen,
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Benjamin Franklin
Das gilt ebenso für die gesundheitliche Sicherheit.
Dieser Beitrag wurde von Lord_Bresor am 08.10.2011, 01:55 Uhr editiert.
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08.10.2011, 01:55 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

Dabei seit: August 2004
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Zitat: Original von Noxx
in mw waren die auch gelevelt sobalt der char die zelle betrat.
Quatsch! Die hatten immer die gleiche Stufe. Z.B. die Höhle gleich am Anfang. Betritt man die gleich mit Stufe 1, bereitet der Zauberer durchaus Probleme, geht man mit Stufe 10 zum ersten Mal rein, haut man den praktisch mit einem Schwerthieb aus den Latschen.
Und ich finde das System, so wie es für Skyrim geplant ist, hervorragend. In Gothic (und ja, auch in Risen!) funktionierte das einfach fantastisch. Man freut sich wie'n Schnitzel, wenn man endlich die Höhle betreten kann, die von Gegnern bewacht wurde, die 5 Char-Stufen früher noch unbezwingbar waren.
Man muß doch nicht immer von Anfang an überall problemlos hingelangen können, das ist unlogisch, auf Dauer langweilig und vor allem viel zu einfach. Ein Rollenspiel darf ruhig auch mal etwas anspruchsvoller sein meiner Meinung nach, vor allem dann, wenn man sowieso jederzeit speichern kann.
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08.10.2011, 11:15 |
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Ivixor B
Phase Inducer
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morrowind hatte leveled lists wo je nachdem welches level du hast verschiedene monster auftauchen. allerdings sind diese auf nem festen level und es gibt auch hunderte an platzierten gegnern die da sind egal welches lvl du hast..
und es konnte auch passieren das es nen dremora oder so auftauchen lässt wenn du noch nich über lvl 5 oder sowas bist.(könnte mich aber auch irren)
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08.10.2011, 12:59 |
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Noxx
The Knight who says Ni
     

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genau diese listen meinte ich. und dremoras gibts erst ab einem bestimmten level, ka welches, kann 5 sein, oder auch nicht ... außer bei den schreinen, wenn man die opfergabe klaut, dann taucht hinter dem char einer auf.
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''is sex with a tamagotchi sodomy?''
Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
Ni
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08.10.2011, 15:25 |
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