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Kruemmelmonster
Assassine
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Zitat: Original von Garak
extrem schön wären Jahreszeiten: man startet das Spiel im Frühjahr, sieht die Welt erblühen und muss einiges auf die reihe bekommen, bevor die harte Phase losgeht: der einbrechende Winter treibt ausgehungerte Wölfe in die Städte und erlaubt noch gefahrlicherem viezeuch den weg aufs festland, weil die meere zufrieren und entfernte Inseln nun zu fuß erreichbar sind - wie gesagt: wäre schön, ist aber ne herausforderung an die Engine.
Definitiv... wär auch ziemlich konsequent weiter gedacht von Tag/Nacht Rhythmus und dem Wettersystem, Features die schon in Morrowind sehr gut eingebaut wurden.
Zitat: Original von Garak
das auto-leveln muss natürlich zurückgedrängt werden - ich denke, spieler von Heute akzeptieren, dass sie in höheren Zonen nichts zu suchen haben, bis sie etwas weiter entwickelt sind.
Für mich persönlich war das immer der Anreiz RPGs zu spielen. Es gibt nichts besseres als an einen Ort zurück zu kehren, an dem man als Neuling noch verkloppt wurde und all den Monstern da so richtig die Eier lang zu ziehen
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12.12.2010, 14:11 |
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warkiller
One of a Kind
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was ich wirklich bei skyrim haben will, ist 'ne ordentliche kollisionsabfrage plus npc trefferzonen, da rotz ich dem gegner 10 pfeile in die birne und der rennt einem immer noch hinterher, sieht zwar lustig aus ist aber bullshit!
kann sein dass ich das schonmal gepostet habe, auf seite 27 glaub ich...
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14.12.2010, 17:22 |
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::.Kain.::
GüaM-Gott auf Bewährung
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das absolut aller aller wichtigste ist im übrigen ganz klar ein überarbeitetes magiesystem. wenn der magiepool nach drei spells fast aufgebraucht ist, ohne nennenswerten schaden zu veruraschen, ist das mistig. ohne plug ins war das spielen von reinen magiern einfach enervierend. wenigstens hatten sie bei OB je eine magieregeneration eingebaut, was schonmal ein fortschritt war.
__________________ I date fat chicks just to balance my range.
The Professional Poker School
Dieser Beitrag wurde 286 mal editiert, zum letzten Mal von ::.Kain.::: Heute, 01:32.
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15.12.2010, 11:52 |
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Schmelz
Nightblade
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ich bin zwar als Magier ganz gut klargekommen, aber klar da ist noch einiges drin!
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15.12.2010, 18:05 |
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warkiller
One of a Kind
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mal ehrlich fellows, wer spielt bitte einen reinen magier, macht auch irgendwie keinen sinn und spass macht es auch nicht.
die hälfte der spielzeit mit tränke brauen zu verbringen finde ich aber auch nicht gerade toll, der waldläufer mit tendenz zur illusion macht immer noch am meisten bock.
Dieser Beitrag wurde von warkiller am 15.12.2010, 19:54 Uhr editiert.
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15.12.2010, 19:47 |
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Siegnald
Launischer Erpel
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Zitat: Original von warkiller
macht auch irgendwie keinen sinn und spass macht es auch nicht.
Genau das soll ja geändert werden!
Ich kann Kain und Dingenskirchen nur zustimmen, ich würde auch gerne mal einen reinen Magier spielen und habe auch schon einige Versuche sowohl in MW als auch in Oblivion gestartet, aber dauerhaft Spaß macht's einfach nicht.
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15.12.2010, 19:55 |
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warkiller
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ein reiner magier in oblvion sowie auch in morrowind OHNE mana probleme wäre ziemlich imba.
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15.12.2010, 20:00 |
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Hakkapel
Vampire
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In Oblivion war ein reiner Magier dank der Magieregeneration ohne rasten zu müssen ganz gut spielbar. Besser ginge es in Skyrim wenn der Skill "Ohne Rüstung" wieder drin wäre.
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15.12.2010, 20:31 |
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Schmelz
Nightblade
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ich kann mich da voll anschließen, aber was genau ist dieser Skill?
Desweiteren fand ich die Magieerstellungsoption in Oblivion ne tolle Idee, aber bei der Umsetzung haperts gewaltig!
Ein kleines Beispiel: Stärke über 100 erhöht nur noch die Tragfähigkeit oder? -> 100 Magnitude und 120 Duration sind knapp 600 Mana
Feder (in diesem Fall also 5mal schwächer) geht auch bis 100/100 alerdings mit Manakosten in einem zu vernachlässigeden Ausmaß (24 oder so^^).
Also soll ich, weil der Regler nicht weiter geht das 6fache an Mana zahlen, oder sehr viele Feder-Zauber machen? Das kann's doch wohl nicht sein!
Anderes Beispiel: Chamäleon endet ebenfalls bei 100. -> mit Magieefficiencedazwischen keine 100% in einem Zauber möglich! -> das ist doch Hirnrissig!
Anderes Thema: Ich finde das Inventar sollte mal ein bisschen überarbeitet werden! -> Namen ändern, Sachen variabler sortieren, etc.
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15.12.2010, 22:08 |
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Gelöschter User
Böser Banause
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Zitat: Original von Schmelz
ich kann mich da voll anschließen, aber was genau ist dieser Skill?
Unarmored gibt einem Rüstungsklasse je nach Skilllevel wenn man Klamotten ohne Rüstungswert trägt.
War also vernünftig für nen reinen Magier der keine Rüstung tragen will,ist in Oblivion rausgeschnitten worden und durch Mods wieder eingefügt worden.
Du hast anscheinend kein Morrowind gespielt,du solltest Morrowind spielen.
Dieser Beitrag wurde von Gelöschter User am 15.12.2010, 22:13 Uhr editiert.
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15.12.2010, 22:12 |
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Schmelz
Nightblade
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Zitat: Original von Hymirvetr
in Oblivion rausgeschnitten worden und durch Mods wieder eingefügt worden.
Was sollte Bethesda daraus lernen?
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15.12.2010, 22:13 |
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Gelöschter User
Böser Banause
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Zitat: Original von Schmelz
Zitat: Original von Hymirvetr
in Oblivion rausgeschnitten worden und durch Mods wieder eingefügt worden.
Was sollte Bethesda daraus lernen?
Das man vernünftige Skills nicht rausnehmen sollte und aufhören sollte bescheuerte Design-Choices durchzudrücken,nur weil irgendwer denkt das es ne tolle Idee ist?
Das man Spear/Axe und Medium Armor rausgenommen hat war auch schon schlimm genug.
Dieser Beitrag wurde von Gelöschter User am 15.12.2010, 22:15 Uhr editiert.
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15.12.2010, 22:14 |
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Schmelz
Nightblade
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Es gab Speere mit richtigen Animationen?
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15.12.2010, 22:17 |
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Hakkapel
Vampire
Dabei seit: Februar 2007
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Zitat: Original von Schmelz
Es gab Speere mit richtigen Animationen?
Ja. Und die will ich auf jeden Fall in Skyrim haben. Wie eigentlich alle Fähigkeiten aus MW.
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15.12.2010, 22:24 |
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Schmelz
Nightblade
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War "Medium Armor" für eine extra Rüstungsart, oder für gemicht?
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15.12.2010, 22:26 |
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Hakkapel
Vampire
Dabei seit: Februar 2007
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Zitat: Original von Schmelz
War "Medium Armor" für eine extra Rüstungsart, oder für gemicht?
War eine extra Rüstungsart.
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15.12.2010, 22:27 |
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Schmelz
Nightblade
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Was hab ich da denn sonst noch alles verpasst?^^
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15.12.2010, 22:28 |
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Hakkapel
Vampire
Dabei seit: Februar 2007
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Zitat: Original von Schmelz
Was hab ich da denn sonst noch alles verpasst?^^
Zu viel. Kauf dir MW.
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15.12.2010, 22:44 |
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Garak
Admin
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Enchant fehlt mir - sowohl die On Use-Teile als auch das bangen, ob es jetzt klappt und die tatsache, daß man mehr aus den Teilen rausholen konnte, wenn man besser wurde.
ausserdem war die Rüstung modularer - die einzelnen Pauldrons, Roben über Rüstungen... man sah einfach nicht so geklont aus.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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15.12.2010, 23:03 |
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OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues
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Zitat: Original von Hymirvetr
Du hast anscheinend kein Morrowind gespielt,du solltest Morrowind spielen.
Zitat: Original von Hakkapel
Zitat: Original von Schmelz
Was hab ich da denn sonst noch alles verpasst?^^
Zu viel. Kauf dir MW.
this.
__________________ »and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«
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16.12.2010, 02:33 |
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