Autor |
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_noah_
aka Longfinger
  

Dabei seit: Dezember 2002
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@ hochbass
und wo kann man das plug-in runterladen?? brauch unbedingt stauraum für meine rüstungen!
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13.12.2002, 20:39 |
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Rudgos
Healer
   

Dabei seit: Oktober 2002
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Hi
schau mal unter mods.de .
Gruß
Rudgos
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13.12.2002, 22:18 |
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hochbass
Vampire


Dabei seit: November 2002
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Danke für euer großes Interesse an BR (DV)
Der Versand hat begonnen.
Außerdem hab ich das mal an balou geschickt. Vielleicht gibts das ja bald bei Morromindmods.de
Leider komm ich kaum mehr zum Spielen vor lauter Einrichten, Puppenanziehen, Bücher sortieren
PS: Wer Rüstungsmannequins im Haus stehen hat sollte die mal beobachten, wenn Mausi dicht dran vorbeigeht.
Die bewegen die Köpfe und schauen voller Angst, ob das Tierchen nich Appetit hat. Zum Schieflachen .....
NÄCHSTES PROJEKT: WAFFENRAG
Vorbild die Waffenständer in den Türmen
WER Weiss etwas ob, wo es so was gibt.
Der Keller ist groß und leer...
Dann gibts einen Rüstungskeller wie in Terminator 2
NACHTRAG
Ich hab gerade einen Ausflug hinter mir http://www.dragonsight.com
Die Entwickler von Book rotate haben seit 9.12.02 eine Version 2.0 veröffentlicht wo alle Bücher am Raster automatisch ausgerichtet werden
Die mit Version 1.1 platzierten Bücher stehen nach dem Update allerdings kreuz und quer
Ich werde die Scripte testen und einarbeiten und ab vorrauss. ab Mi. 16.12. 02 bereit haben
__________________ "The White Wolf of Lokken Mountain"
Releasetreath
Dieser Beitrag wurde von hochbass am 14.12.2002, 19:24 Uhr editiert.
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14.12.2002, 14:49 |
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Cespenar
Acrobat


Dabei seit: November 2002
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Zitat: Original von hochbass
...
PS: Wer Rüstungsmannequins im Haus stehen hat sollte die mal beobachten, wenn Mausi dicht dran vorbeigeht.
Die bewegen die Köpfe und schauen voller Angst, ob das Tierchen nich Appetit hat. Zum Schieflachen .....
...
LOL
das muss ich mal beobachten! Ich sehe die Puppen nur kurz zucken wenn ich aus dem Keller komme...warum weiß ich auch nicht...
cu
Cespenar
__________________ Mein Schwert ist geschärft,
mein Helm glänzt im Licht,
der Sand der Arena weht Staub in mein Gesicht.
Sie rufen meinen Namen, im Wind die Banner wehen.
Ich werde als Gladiator auch diesen Kampf bestehen .
...
aus 'Die Todgeweihten' - Der Fluch
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15.12.2002, 03:40 |
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hochbass
Vampire


Dabei seit: November 2002
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Die Säcke lassen sich gehen.
Immer wenn ich zur Tür rein komm, heben die die Schilde und die Köpfe.
Die PENNEN wenn man nicht da ist.
HILFE: Kann bitte doch mal Jemand den korrekten Befehl zum Wiederherstellen von Mausi vorsagen.
Als ich von der Festung wiederkam sah ich doch außerhalb der Stadt so ne Ratte und habe sie gekillt. Leider war das Mausi.
@Rendel: Kannst du Ihr nich ne Schleife um den Hals machen , daß man Sie von weitem erkennt
__________________ "The White Wolf of Lokken Mountain"
Releasetreath
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15.12.2002, 10:48 |
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rendel
Mage
 

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Das mit der Schleife kriege ich nicht hin. 
Aber ich hab mal den Befehl zum Mausi wiederaufstellen getestet.
Konsole öffnen mit ^ .
Placeatpc,rat_eigene,1,1,1 eingeben. Das sollte funktionieren. Mausi wird dann zu Füßen des Spielers abgestellt.
Und haut die Kleine doch nicht immer. Sonst kommt noch der Tierschutzverein. 
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18.12.2002, 13:40 |
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Schorty
Archer
 

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also ich habe etwas ganz ganz doll schlimmes getan :-(
naja ich habe mausi gleich gekillt weil sie mich angegriffen hat :-(
und was ist mit dem ahnengeist konnte ich den auch ummetzeln???
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23.12.2002, 08:06 |
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rendel
Mage
 

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Der Ahnengeist sollte schon dran glauben.
Mausi eigentlich nicht, aber wenn man in Ihrer Nähe zaubert kann sie ganz schön aggressiv werden. 
@ hochbass
Die Idee mit dem Waffenrack ist klasse. Hoffentlich kriegst Du's hin.
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25.12.2002, 18:30 |
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Honk
Warrior
    
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Zweofelsohne, das Haus brauch ich (wieder, nein, nicht haun)...es hat sich nämlich gegenüber der Konkurrenz durchgesetzt. Ich hab heute den Nachmittag mit Mods such/runterladen/testen verbracht, festgestellt, dass man im Haus vom Creeper nach dem Boethia-Quest auch einen Raum mit 3 Kisten für sich hat, für das Mausi-Haus fehlt nur noch ein Teleport-Amulett...das war das einzige Feature, was andere Häuser teilweise voraus atten. Aber in keinem anderen gibt es:
- einen Kräutergarten
- eine Höhle samt Pilzzucht und Flederschatten
- MAUSI
Somit: Bestnote, jedoch Abzug bei der T-Note..oder macht der ERsteller das absichtlich?
__________________ Der Zyniker ist ein Schuft, dessen mangelhafte Wahrnehmung Dinge sieht, wie sie sind, statt wie sie sein sollten.
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26.12.2002, 23:46 |
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rendel
Mage
 

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Die ErstellerIN... 
Das mit dem Teleport-Amulett war keine Absicht, ich wußte einfach noch nicht wie das geht. Und ich hatte auch Angst, das es die Balance zerstört.
Für den Fliegenden Aschländer habe ich mir jetzt eins gemacht. Einfach, weil das zurücklaufen immer zu viel Zeit beansprucht.
Wenn also Interesse besteht, kann ich auch für das Haus in Balmora eins machen.
Dank Jadzia, die ein Amulett zur Rückführung zum Creeper gemacht hat.
Wer selbst mit dem Editor umgehen kann, braucht sich nur das anschauen und evtl. das Script und den Namen auf den erwünschten Zielort umändern.
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27.12.2002, 10:20 |
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Honk
Warrior
    
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Die ErstellerIN? Eine Frau, die einen PC bedienen kann ...ich bin beeindruckt...
__________________ Der Zyniker ist ein Schuft, dessen mangelhafte Wahrnehmung Dinge sieht, wie sie sind, statt wie sie sein sollten.
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27.12.2002, 10:24 |
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rendel
Mage
 

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Warum???
PC's sind doch wie Männer: Störrisch, launisch, aber mit ein paar Tricks machen sie am Ende doch was frau will..... 
PS: Mod für Teleport ist fertig.
Schau mal im neuen Thread.
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28.12.2002, 11:34 |
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owN_
Crusader
  

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29.12.2002, 17:07 |
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rendel
Mage
 

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Neee.....
Wir wollen doch nicht alles verraten.
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30.12.2002, 10:19 |
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owN_
Crusader
  

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30.12.2002, 21:16 |
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rendel
Mage
 

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In der Höhle sollten bloß 3 kleine Teiche sein. Falls die Höhle ganz unter Wasser ist hast Du warscheinlich Probleme mit dem Unterwasser Bug der DV.
Schau dich dazu mal im Forum um. Da gibts Hilfe gegen. Ich glaube es ging mit dem inoffiziellen Patch weg.
Und für die Teleport Mods brauch ich noch Eure email adressen. Könnt sie mir ja über PN schicken.
Dieser Beitrag wurde von rendel am 31.12.2002, 11:32 Uhr editiert.
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31.12.2002, 11:31 |
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hochbass
Vampire


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@rendel:
Hast du das Haus verbessert?
von Fledderschatten keine Spur, und sonst in der Höhle nur ein kleiner Knochenbeißer und alle Kisten leer und nix mit Alchemie-Ausrüstung ?
Übrigens habe ich mit Mausis AI-Einstellunen geprobt .
Mir fällt auch nichts besseres ein als "follow"
"Follow to" wirkt nicht und die andere Einstellung (herumwandern ) ist nicht das Gelbe, da Mausi immer vor der selben Armor-Mannequin rumsteht und lauert und sich nicht mehr bewegt.
Hier ist ein SCRIPTER gefragt:
Eine Cell-Begrenzung für Mausi. Los Leute überlegt man.
__________________ "The White Wolf of Lokken Mountain"
Releasetreath
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31.12.2002, 16:58 |
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owN_
Crusader
  

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31.12.2002, 22:05 |
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rendel
Mage
 

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Die Monster im Keller sind Levelabhängig. Daher kann auch mal ein Flederschatten auftauchen oder wenn Du gut genug bist sogar ein Goldener Heiliger.
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01.01.2003, 12:23 |
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hochbass
Vampire


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@own_:
Ich hab beide probiert:
bei "follow" läuft mausi immer hinterher, auch aus der Zelle.
Bei "wander" bleibt sie vor der ersten Rüstungspuppe stehen und rührt sich nicht mehr
also ich schätze mit AI- Einstellungen kriegt man das nicht hin
btw. " follow" sagt mir auch mehr zu, denn dann bleibt Mausi als Quengler zwischen meinen Beinen immer interessant
Nur warum funktioniert " follow to balmora heimstadt " nicht ??
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Releasetreath
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01.01.2003, 13:20 |
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