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Hul
Archer
 

Dabei seit: Januar 2004
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Kann mir jemand Tipps geben wie ich als Krieger die Tür zu Jim Stacey aufkrieg???
Die hat nen 65 Schloss.
ICh brauch Schriftrollen aber woher?
__________________ Xardas Lvl. 20
Kämpfer
Redguard
Meister der Kriegergilde
Ritter des kaiserlichen Drachens
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01.01.2004, 15:30 |
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jsc
Crusader
  

Dabei seit: November 2003
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In vielen Höhlen findest du Rollen mit Schloss öffnen 100. Rolle 'Ekashs Schlossteiler' - oft in sogen. Schmugglerhöhlen als Zufallsitem.
Oder heb dir mal ein wertvolles Amulett auf, besorge dir einen großen Seelenstein und eine Rolle 'Fphyggis Seelensumpf'. Damit krallst du dir einen Goldenen Heiligen oder anderen hohen Dremora (Indalen-Ahnengruft bei Caldera hält meist einige bereit, ab einem bestimmten Level gute Geldverdienmöglichkeit ). Dann lässt du dir in einer MG das Amulett mit öffnen so hoch wie möglich verzaubern. (Den Zauber musst du erst kaufen)
Wenn du aber lieber den Ruf "Cheater" hören möchtest, dann öffnest du die Konsole, klickst die Tür an, gibst UnLock ein und Enter. Mir verdirbt aber so etwas den Spielspaß. schließlich ist es eine Herausforderung 
Krieger, ja? Wehe du legst ihn um 
__________________ Gruß jsc - Mein Morrowind-Kram
"Recht haben - oder glücklich sein?"
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01.01.2004, 15:48 |
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Hul
Archer
 

Dabei seit: Januar 2004
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Ne Cheaten tu ich net.
Legit is viel Lustiger!
Ok dann schau ich mich ma in den Schmugglerhöhlen um!
Danke für die Tipps!
Hul
__________________ Xardas Lvl. 20
Kämpfer
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01.01.2004, 17:24 |
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The Thiefman
Acrobat


Dabei seit: Dezember 2003
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Was ich nicht verstehe:
In keinem Spiel ist es möglich die Türe einzuschlagen...
Wäre doch mal ne Tolle erweiterung. 3-4 Schläge mit dem Riesenhammer von 3 Zentnern und gut ist.
__________________ Seht da, eine fliegende Kuh!!!
Ach mist, nur 50 Draken, hier habt ihr euren Geldbeutel zurück...
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02.01.2004, 12:36 |
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Yuki
a.k.a. Tharganoth
   

Dabei seit: Februar 2003
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Türen, die nicht so leicht, oder unter Umständen gar nicht, zu öffnen sind, waren seit jeher Stilmittel eines jeden RPG und irgendwie muß man gewisse Bereiche ja abtrennen bzw. erst zu einem späteren Zeitpunkt betretbar machen.
Außerdem wäre es völlig unrealistisch, wenn man beim Buchhändler die Hintertür mit einem Hammer einschlägt und glaubt, der Buchhändler sehe sich das in aller Ruhe an 
__________________ Ichi-Go Ichi-E
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02.01.2004, 12:38 |
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Ares
Crusader
  

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der buchhändler könnte dich ja mit büchern bewerfen;-)
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02.01.2004, 12:42 |
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TBA
GüaM Gott
   

Dabei seit: Oktober 2002
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Zitat: Original von The Thiefman
In keinem Spiel ist es möglich die Türe einzuschlagen...
stimmt nicht. in nwn ist es möglich
__________________ Am Anfang war das Wort und das Wort war "Arrrgh!" Piraticus 13:7
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02.01.2004, 12:44 |
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Yuki
a.k.a. Tharganoth
   

Dabei seit: Februar 2003
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Zitat: Original von TBA
Zitat: Original von The Thiefman
In keinem Spiel ist es möglich die Türe einzuschlagen...
stimmt nicht. in nwn ist es möglich
Auch dort kann man nicht jede Tür einschlagen, aber generell schon 
__________________ Ichi-Go Ichi-E
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02.01.2004, 12:47 |
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The Thiefman
Acrobat


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Da fällt mir was lustiges ein:
Jeder kennt Deus Ex? D gibts ein Implantat, das verstärkt deinen Nahkampf.
Ich hab also mit einm Gummiknüppel eine Stahltüre eingeschlagen 
Nunja, die soziemlich einzige einschlagbare Tür...
__________________ Seht da, eine fliegende Kuh!!!
Ach mist, nur 50 Draken, hier habt ihr euren Geldbeutel zurück...
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02.01.2004, 13:31 |
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Albas
Archer
 

Dabei seit: Dezember 2003
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RPG
Role Playing Game...
nich DSG
Door Slaying Game *g*
Ok.. *tusch* der war schlecht.
Aber einschlagbare Türen würden die wichtigkeit und definitionen von vielen wichtigen "RPG"-Dingen ändern:
Schlüssel = Hammer
Schlüssel entdecken = Hammer suchen
Lockpicking = Doorcrushing
Türen öffnen = vom Stärkewert abhängig
etc.
Al'
P.s.: bin gerade aufgewacht, fühle mich immernoch so als hätte ich von Silvester her 1 Promill im Blut und denken ist grad eh nicht möglich
__________________ ICH bin noch WACH!
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02.01.2004, 13:39 |
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Barnabas
Ex-Newbie des Monats

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ach was. man kann doch unterschiedliche türen einbauen. welche die sich zertrümmern lassen und welche die nicht einschlagbar sind (mit dem spieler zu verfügung stehenden mitteln). ne normale zimmertür kannst auch mit dem fuß eintreten, versuch das mal mit schweren holzbolentüren. es muss nur alles in einem bestimmten verhältnis stehen, dann gehts auch.
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02.01.2004, 16:03 |
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jsc
Crusader
  

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Interessierte Modder können ja probieren, ob sich auf einer Tür mittels HitOnMe (short) eine Abfrage machen lässt. Dann könnte diese ja nach einigen Schlägen "aufspringen".
Erinnert mich an Dark Projekt, wenn der Dietrich nicht greift und es nicht gerade eine Stahltüre war - "großer Schlüssel" raus. 
__________________ Gruß jsc - Mein Morrowind-Kram
"Recht haben - oder glücklich sein?"
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02.01.2004, 16:19 |
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Lord MarsmaN
Crusader
  

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dietrich des meisters und trainieren
ich bekam sie auf und killte ihr spasshalber ohne speichern 
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02.01.2004, 20:45 |
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Der Meisterdieb
Healer
   

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Ich hab Dietriche des Maisters, aber ich würde gern wissen ab wann man damit ne Locklevel 65 Tür aufkriegt.
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Linkin Park!!!
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25.01.2004, 10:36 |
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