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Ritter Sperber
Crusader
  

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09.04.2003, 17:09 |
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hochbass
Vampire


Dabei seit: November 2002
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Die Installations- bzw. Entpack-Vorschriften sind manchmal widersprüchlich.
Grundsätzlich ist immer die Verzeichnisstruktur einzuhalten. Das heißt die *.esp Datei sitzt immer direkt im Data files-Verzeichnis und es spielen auch nur die Ordner Meshes, Icons, Bookart, fonts, textures, splash, sound, music eine Rolle.
Viele Mods werden aber in ein separates Verzeichnis gepackt nur aus Gründen der Übersicht der Modder. Diese sind vom Rang gleich des Morrowind-Ordners.
Tip von mir:
Entpacke alles in ein separates Verzeichnis und ziehe den Datafiles Ordner der Mod in das Morrowindverzeichnis. Das klappt (fast) immer.
__________________ "The White Wolf of Lokken Mountain"
Releasetreath
Dieser Beitrag wurde von hochbass am 09.04.2003, 18:06 Uhr editiert.
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09.04.2003, 18:05 |
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Ritter Sperber
Crusader
  

Dabei seit: April 2003
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Beiträge: 262
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Entpacke alles in ein separates Verzeichnis und ziehe den Datafiles Ordner der Mod in das Morrowindverzeichnis. Das klappt (fast) immer.
Hallo Hochbass,
danke für deine promte Antwort. Habe ich bei den Mods "City Tower" und "DeusMallei" getan.
Habe nur die Daten die bereits existierten (hatten auch die gleiche Größe) nicht überschrieben. War das eventuell ein Fehler?
Wäre auch dankbar wenn jemand Infos zu "Insel der Toten" bzw. dem neuen Gildenquest hätte.
Gruss
Sperber
__________________ Streiter der Königin
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09.04.2003, 19:09 |
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szaboo
Warrior
    

Dabei seit: Januar 2003
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Hi Sperber,
der Tip von Hochbass funktioniert bei mir nicht immer, aber immer öfter - ups, zuviel Werbung gesehen.
Zur Insel der Toten Mod:
außerhalb von Seyrda Neen, gleich hinter der Brücke,
findest Du einen Kreuzritter, der Dir nähere Informationen gibt.
Du mußt einen Durchgang finden, eine Tür in einem Felsen,
neben der ein Zettel hängt.
Ich bin selbst x-mal dran vorbeigelaufen.*schäm*
Falls Du den nicht findest, die Inseln sind auf Deiner
Karte dann im äußeren Südwesten zu finden.
Es sind mehrere Inseln unterschiedlicher Größe.
Da geht es übrigens gut zur Sache.
Ich hoffe Dir damit geholfen zu haben.
Greetz
Szaboo
__________________ Treat others the way u wanna be treated,
and not the way they deserve it.
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09.04.2003, 21:20 |
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iladrion
Craftsman
 

Dabei seit: September 2002
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Leider ist es so (bei allen Mods, nicht nur bei den Inseln der Toten), das neue Inseln nur auf der Weltkarte verzeichnet werden, wenn man das PlugIn bereits beim Charaktererschaffen installiert hat. Dummerweise wird die Worldmap wohl nur dieses eine mal berechnet.
Ansonsten ist die Beschreibung gut, such mal noch etwas nordwestlich von der Stelle wo der Magier vom Himmel fällt nach dem Eingang, einfach dem Weg folgen, dann im Canyon auf der rechten Seite.
BTW: Ich suche noch Betatester für das Update auf v1.2, schau doch mal HIER
__________________ keep on modding...
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11.04.2003, 21:25 |
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Ritter Sperber
Crusader
  

Dabei seit: April 2003
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Die Inseln der Toten habe ich Dank euch gefunden (@ iladrion habe mir gerade dein Update runtergelden und werde dir bei Gelegenheit meine Meinung sagen).
Suche nun Hilfe bei dem neuen Gildenmod (Rattenmod kombiniert mit Zerganenmod) und bei DeusMallei:
Wo findet man diese neue Gilde bzw. die Zerganer?
Wenn muss ich eventuell ansprechen um den Quest zu beginnen?
Wo finde ich DeusMallei bzw. die Insel?
Wenn muss ich eventuell ansprechen um den Quest zu beginnen?
Gruss
Sperber
__________________ Streiter der Königin
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15.04.2003, 19:43 |
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Shaftiel
Acrobat


Dabei seit: Februar 2003
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Beiträge: 109
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deus iss südlich von vivec glaub ich da gibts nen feines schwert.... mal schaun ob ich mir das wiederhol und enchante.. aber mein eiskalter tod reicht im moment aus...
__________________ Ich sterbe am 30.12.2059 entweder durch eine Krankheit oder an Drogen laut der Todesuhr
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15.04.2003, 20:10 |
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