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ExarKun
Archer
Dabei seit: Oktober 2002
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13.04.2003, 20:50 |
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Rapist
Güam Gott|Ms. Pmm
Verwarnungen: 2
Dabei seit: Oktober 2002
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Vermutlich hast du einen mod falsch installiert, und das Spiel kann die NIFs nicht finden. Schau mal nochmal nach, ob alle Dateien im richtigen Ordner sind...
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and Festivals end
as Festivals must
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13.04.2003, 20:57 |
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seneca
Crusader
Dabei seit: Februar 2003
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Beiträge: 385
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Möglicherweise hast Du auch einen englischen Mod auf eine DV installiert. Bei Graceland Castle ist das bei mir so gewesen. Es werden dann irgendwelche Items oder Personen bzw Gespräche nicht erkannt.
Ich glaube es kann auch mit der Version des Editors, mit dem das plugin gemacht wurde zu tun haben.
Tipp: Nicht weiterspielen, sondern mit dem letzten Save vor Installation des Plugins weitermachen. Sonst hängt Dir das ewig nach. Ohne das (falsche) Plugin kriegst Du dann massig Fehlermeldungen.
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13.04.2003, 22:14 |
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caZper
Bard
Dabei seit: Oktober 2002
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hi ExarKun,
Eigentlich müsstest du auch Fehlermeldungen haben ,wenn du diese Ausrufezeichen hast.Schau mal im MW Ordner in der Textdatei Warning.txt nach.Da steht dann sicher sowas wie:
xy.nif in Meshes /f (z.B)/ nicht gefunden , dann suchst du dir die xy.nif die fehlt und kopierst die inden verlangten Ordner.Gibt es denn in Ordner f (z.B.) in Meshes nicht erstellst du ihn einfach.
Sollte danach sowas kommen wie xy.tga in
texture-irgendwas nicht gefunden,dann suchst du die auch in deinen MW Ordnern oder auf den CD's und kopierst die in den texture Ordner
Nun dürften die Ausrufezeichen in der Landschaft weg sein.Hatte nämlich mal ein ähnliches Prob mit der photodragon.nif/.tga von dem Bittercoastsound plug.
Hoffe das das hilft dir weiter ,wenn nicht poste mal ne genaue Fehler beschreibung(z.B welche genau fehlt)
cu caZper
__________________ Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch.
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16.04.2003, 23:13 |
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ExarKun
Archer
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danke , habs hinbekommen! lag an nem Mod
thx
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17.04.2003, 07:02 |
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caZper
Bard
Dabei seit: Oktober 2002
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Darf man noch fragen anwelchem mod es lag?Weil Ausrufezeichen in der Landschaft klingen stark nach dem Plug Bittercoastsounds,würde mich nämlich mal interessieren.
__________________ Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch.
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17.04.2003, 12:06 |
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ExarKun
Archer
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17.04.2003, 16:07 |
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hochbass
Vampire
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Wird ja mal Zeit , das jemand die Install dafür in Ordnung bringt. Die geistert jetzt schon ein halbes Jahr so fehlerhaft bei Morrowindmods.de herum.
__________________ "The White Wolf of Lokken Mountain"
Releasetreath
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17.04.2003, 16:22 |
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iladrion
Craftsman
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nich die einzige Datei da, die nicht geht...
Stadtportal-Mod...snief
@Admins:
ich kriege immer noch emails deswegen...
und muss allen schreiben das sie doch bitte bei rpgworld-online.de gucken möchten.
bitttteeee löschen oder aktualisieren ...
__________________ keep on modding...
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17.04.2003, 20:16 |
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seneca
Crusader
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Meint Ihr die rumkopiererei der Dateien würde auch bei EV Graceland Castle auf der DV von MW helfen?
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18.04.2003, 09:40 |
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caZper
Bard
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@ExarKun
LOL genau wie bei mir , photodragon.nif/tga von Bittercoastsound.Aber wenns jetzt geht ist ja schön .Hab mich aber selber 2 Monate mit Ausrufeuzeichen rumgeärgert, bis ich mal die glorreiche Idee hatte die Warning.txt zu lesen .
@seneca
Kannste nur ausprobieren. Wie gesagt Warning lesen ,gucken was nicht stimmt , und fehlende Ordner erstellen und dann halt noch die Dateien suchen die Fehlen ,und reinkopieren da wo sie verlangt werden.So hab ich ich fast alle Fehlerhaften plugs zum laufen gekriegt.Wenns nicht klappt poste mal Fehlermeldung.
Aber da EV plug ,klappt das glaub ich auch nicht, höchsten das übersetzt einer...
__________________ Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch.
Dieser Beitrag wurde von caZper am 18.04.2003, 17:53 Uhr editiert.
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18.04.2003, 17:51 |
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