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MarsWolf
Scout
Dabei seit: November 2003
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07.11.2003, 09:50 |
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Garak
Admin
Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 9256
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Ab morrowind 1.2 sollten die Imperialen Altäre Skills wiederherstellen können (Du stehst unter keinem Effekt mehr, da Du ein opfer von Damage Skill und nicht drain skill geworden bist...). Leider hat ubisolft diese neuerung verpennt, weshalb man für die DV ein plugin benötigt, das Ubisofts nachlässigkeit korrigiert...ich denke, Morrowind improoved biegt es wieder hin, nagel mich aber nicht drauf fest
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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07.11.2003, 10:15 |
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Hephaistos
Verschollen
Dabei seit: Februar 2003
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Beiträge: 2102
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Morrowind Improved gibt es hier.
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Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein
Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach
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07.11.2003, 11:44 |
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MarsWolf
Scout
Dabei seit: November 2003
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Beiträge: 3
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juhuu hat geklapt
danke danke danke
aber noch 2 sachen die mich interesierren
1. in der nähe von ald ruhn und umgebung höre ich manchmal ein schaf rufen (oder etwas ähnliches) kann man das schaf finden und töten *g*
2. giebt es ein konsolen befehl mit bem mann die npc an ihren alten platz schicken kann, den mitlerweile steht der schlickschreiter führer in ald ruhn etwa halb in seiner platform drinn.
mfg
wolf
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07.11.2003, 13:13 |
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Garak
Admin
Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 9256
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zu 1:
Ein Schaaf?!? bist Du sicher, dass Du nicht den Schlickschreiter (oder wie die Reiseviecher in der dv auch heissen mögen) meinst? Such mal in den ambient-sounddateien nach files die irgendwas mit Slitstrider oder so heissen und hör nach, ob es das ist, was Du meinst... die liegen irgendwo in nem unterverzeichniss von morrowind/data files/sound/...
Zu 2:
ra (kurz für "reset Actors" ) sollte in Deinem Fall helfen....
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen
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07.11.2003, 13:31 |
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Noxx
The Knight who says Ni
Dabei seit: Oktober 2002
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Beiträge: 11482
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@garak
sag blosz, dir ist das schaf noch nie zu gehör gekommen? geh mal in die aschländer und höre mal genau hin, dann hörst du ein schaf blöken. aber so sehr du auch suchst, du wirst keins finden.
die schlickschreiter klingen wie wale.
__________________
''is sex with a tamagotchi sodomy?''
Original von Garak:
Sex ist grundsätzlich Veto-behaftet.
Ni
Dieser Beitrag wurde von Noxx am 07.11.2003, 19:06 Uhr editiert.
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07.11.2003, 19:06 |
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OldWorldMonkey
got the Sanguinary Blues
Dabei seit: Juli 2002
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Beiträge: 5380
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das bißchen phantasie, auf die idee zu kommen, daß der ruf eben einem der auf vvardenfell lebenden tiere gehört, sollte ja nun eigentlich jeder haben.. ich für meinen teil habe das nie für ein schaf gehalten.
__________________ »and as the fall is inevitable, then i go down with all sails set. i am entertained by human naïveté, ironic distance and fanaticism in all forms. all is played out. i'd rather lose myself to perdition before sitting down in any of their goddamned wheelchairs. i am an insubordinate child, ostracised and bewildered. but first and foremost i am a child. this city is still a stranger to me.«
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07.11.2003, 20:45 |
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Sophie X
Ex-Newbie des Monats
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Zitat: Original von Nebula
die schlickschreiter klingen wie wale.
Ich habe schon viele "Wal-Unterhaltungen" mit verfolgt...Schlickschreiter klingen wirklich anders...
__________________ ...nur Taten überzeugen...
Dieser Beitrag wurde von Sophie X am 08.11.2003, 00:25 Uhr editiert.
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08.11.2003, 00:23 |
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MarsWolf
Scout
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habs gefunden:
Programme - Bethesda Softworks - Morrowind - Data Files - Sound - Fx - REGN
und dann die datei:
howl7
ich denk mal ist mehr ein gäg
Dieser Beitrag wurde von MarsWolf am 08.11.2003, 01:36 Uhr editiert.
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08.11.2003, 01:35 |
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Steri-l
Scout
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nur kurz soviel:
schafe blöken tatsächlich jede menge in den aschländern - vielleicht vor hunger?
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09.11.2003, 13:15 |
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