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derSchwarzeMann
Mage
 
Dabei seit: Januar 2004
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Hi
Also,Als erstes möch ich sagen,das ich diesuchfunktion genutz habe,aber nichts gefunden habe ,ausser das Naturzaubere keine lust hatte einen zu machen,oder den vergessen hat(siehe: Klick mich )..
Ich wollt fragen,ob es nen guten sklavenmod für die dv gibt??Die nützen einem a nichts..
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13.03.2004, 12:45 |
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Naturzauberer
PMM|PlanetObl. Redakteur
   

Dabei seit: Januar 2003
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es wird wohl keinen geben, da es technisch fast unmöglich ist, einen zu machen, wie ich feststellen musste...
und jetzt bin ich im PMM Team und mache keine eigenen Mods mehr
vielleicht findest du ja dennoch einen.
Gruss
Naturzauberer
__________________ Eine Internetseite über Tiere und ihr Verhalten. Ein Besuch lohnt sich auf jeden Fall!: http://www.animal-behaviour.de
Ich bitte um eine Registratur im zugehörigen Forum, um eine Community aufbauen zu können!
Und hier meine Mod für Morrowind : Balmora Residence
Remake der Balmora Residence für Oblivion: Bruma Residence
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13.03.2004, 12:53 |
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ReneMiner
Crusader
  
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Natürlich -KLICK MY SIG - dort findest Du HlaBitter ( DV+Trib+BM) - da kannst Du fast alle Sklaven ( > 130 ) mitnehmen und auch arbeiten schicken.
Allerdings musst Du sie auch ernähren...
__________________ Mess them Meshes up
Dieser Beitrag wurde von ReneMiner am 14.03.2004, 06:18 Uhr editiert.
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14.03.2004, 06:11 |
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derSchwarzeMann
Mage
 
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Ich hab leider kein tribunal...
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14.03.2004, 09:00 |
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ReneMiner
Crusader
  
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14.03.2004, 14:59 |
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Mad_Cat81
Mage
 

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Zitat: Original von ReneMiner
Tribunal lohnt sich auch nicht wirklich.
Außer man will einen großen Teil der "neueren" PlugIns benutzen, das verbesserete Journal-System haben oder einfach nen Abstecher nach Mournhold machen
__________________ Auszug aus einem Musik-Forum über CD-Piraten :
Posted by Master Don of Philly:
I am scared of Pirates! What do CD Pirates look like?!
Posted by Captain Peg leg:
ARRR! me maties. what kind of real pirate would sell his booty? everyone knows a real pirate would bury it in the ground and make a map.
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14.03.2004, 20:44 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Zitat: Original von ReneMiner
Tribunal lohnt sich auch nicht wirklich.
Tribunal hat im Gegensatz zu BM eine tiefgründige Story, und ist meiner Meinung nach das bessere von beiden AddOns, aber das ist Geschmackssache 
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Shit happens, you can't avoid it.
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Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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24.03.2004, 21:11 |
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Gast
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von der story her ja- von den Quest nein.
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24.03.2004, 21:13 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Mir gefällt Tribunal allgemein besser, seien es nun die Quests oder die Story ! Solstheim wirkt für mich einfach so MW-unpassend ...
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24.03.2004, 21:17 |
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NewRaven
Warrior
    

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Zitat: Original von Lord Shadow
Mir gefällt Tribunal allgemein besser, seien es nun die Quests oder die Story ! Solstheim wirkt für mich einfach so MW-unpassend ...
Das unterschreib ich sofort. Bloodmoon gibts nur aus einem Grund: Werwölfe unterbringen und damit Kohle verdienen. Die Story ist total losgelöst und in keinster Weise mit der MW Story verbunden. Da lob ich mir auch Tribunal - trotz vermeintlich kürzerer Spielzeit. 
__________________ Helft uns, Morrowind (DV) so bugfrei wie möglich zu machen. Hier gehts zur offiziellen Morrowind Improved Bugliste! Und hier findet ihr eine Liste der mit Morrowind Improved bereits behobenen Bugs!
PlugIns: Morrowind Improved, Haus des Kaiser, Herbalism_DV, Siege at Firemoth_DV u.v.m. auf NewRaven.net
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24.03.2004, 23:02 |
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q111
Crusader
  
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Also, ich finde, dass man nicht sagen kann, ob TRIBUNAL oder BLOODMOON besser ist, Tribunal bezieht sich auf die Hauptstory, finde eine tolle Erweiterung, aber auch Bloodmoon überzeugt deswegen, dass es mal etwas ganz anderes ist, also von der Hauptstory weggeht!!! Tamriel ist riesengroß und andere Orte, andere Story!!!
__________________ It's not a Bug, it's a feature
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25.03.2004, 02:45 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

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Ich kann mich aber nicht daran erinnern das Solstheim zur Geographischen Daten von Tamriel gehört !
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25.03.2004, 07:15 |
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Garak
Admin
     

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aber es passt ganz gut in die Geographie - so auf halbem weg zwischen Morrowind und Skyrim. Könnte sein, dass es nicht auf den alten Karten ist, weil sich das Cyrodil-Imperium erst vor kurzem dahinverirrt hat - die alte Mentalität "was wir nicht besetzt haben existiert eigentlich nicht".
Ich fand das mitteleuropäische Viehzeug zuerst auch unpassend, hab mich dann aber kundig gemacht um festzustellen, dass es das in den Vorgängerspielen auch gab. Ist ja eigentlich auch logisch, dass Vvardenfell, als der klimatisch extremste Ort Tamriels die bizarrsten Kreaturen hervorbringt.
__________________ drei mal dürft ihr raten, wer grade seine Signatur geschrottet hat...geht aber wieder - allerdings solltet Ihr noch die Finger von den Avataren lassen 
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25.03.2004, 08:32 |
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