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Dragonslayer
X-perte
   

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Nun gibt es ja das Visual Pack mit seinen stolzen 67MB.
Ich wollte fragen ob es ähnliche Mods gibt die,die MW Texturen verbessern bzw. ersetzen.
Vor allem sollten sie eines sein:NICHT SO RIESENGROß!
Also kennt ihr noch irgendwelche?
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Geheimer Unterschlupf V.0.9.1
Tragbarer Plunder 1.0
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04.06.2004, 15:50 |
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GreyWanderer
Crusader
  
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Also ehrlich gesagt solche Gesammt-Austausch-Teile sind nicht unter der vorgegebenen Größe zu erhalten. Allerdings gibt es einige EV-Balmora Re-Designs...im Ubiforum war mal nen Thread dazu...aber ob die nun "besser" sind...ist Geschmackssache (ich mag die Viecher nich und behalt mein ödes stink normales Balmora feddich ab)
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Abenteuer Mittel Erde
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Dieser Beitrag wurde von GreyWanderer am 04.06.2004, 16:25 Uhr editiert.
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04.06.2004, 16:10 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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04.06.2004, 16:17 |
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Irenicus
Acrobat

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und ob es das is!
hab jetz den MCA, den NPC-Replacer und den visual mod
nie wieder ohne 
fehlt nur noch der wilderness mod
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05.06.2004, 02:51 |
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Ancalimon
Bard
  
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Ich habe heute auch mal das Visual Pack installiert und ausprobiert.
Fazit: Morrowind erstrahlt damit in ganz neuem Glanz, also mir gefällts richtig gut.
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29.06.2004, 15:44 |
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Daedrax
Mage
 

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29.06.2004, 15:47 |
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Ancalimon
Bard
  
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Warum rausfummeln ? mach ne Sicherungskopie des Data Files bzw. des Texture Ordners und kopier ihn später dann einfach wieder darüber, ist doch kein Problem, oder ?
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29.06.2004, 16:29 |
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GreyWanderer
Crusader
  
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wenn man sonst keine Mods zwischendurch installiert...
...finde das Rausfummeln auch nicht prickelnd....aber dafür gibts immerhin TESMU, oder?
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29.06.2004, 16:48 |
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Daedrax
Mage
 

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29.06.2004, 16:58 |
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Psycopath
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eine super idde das könnte doch bethesa bei ihtem nächsten teil mit berücksichtigen , also das die orginal texturen irgentwo im editor und verzeichnissen weitervorhanden sind.
__________________ An den original-accountbesitzer: bitte per mail bei mir melden. gez. Garak
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29.06.2004, 19:43 |
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GreyWanderer
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Zitat: Original von Psycopath
eine super idde das könnte doch bethesa bei ihtem nächsten teil mit berücksichtigen , also das die orginal texturen irgentwo im editor und verzeichnissen weitervorhanden sind.
Das sind sie...nur wurden *.dds-dateien hinzugefügt, die eher genommen werden als *.tga 's (in dem Format sind die Original-Dateien)...
...dass keine *.esp verwendet wird, hab ich glatt vergessen^^
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29.06.2004, 19:47 |
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