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Mondkalb
Nightblade
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Schreib doch 'ne mail an Kreuvf.
__________________ Die Wahrheit zu verbergen ist nicht nur dumm - es ist fatal.
(Sorine Relicbane, Soldevischer Ketzer)
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04.05.2004, 20:27 |
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Kreuvf
Newbie des Monats Juni
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Brauchst mir keine Mail schicken
Bin doch da.
Reichweite ist im Editor auf 10.0 gesetzt. Dürfte eindeutig weniger sein als mit dem Bogen.
Mit einem Bogen kann man von einem der Wachtürme in Balmora Leute in großer Entfernung noch treffen.
Mit den Stäben könnte es schwer werden überhaupt bis zum Fuße des Turmes zu schießen. Aber dafür sind die Teile auch viel stärker als Bögen und brauchen auch keine Munition (die Munition lädt sich eben selber auf).
Mir kommt da gerade noch eine schöne Idee für einen weiteren Stab: Vampirstab. Was man damit machen kann, werdet ihr schon sehen.
Ich werde mich in nächster Zeit wieder mehr Morrowind widmen (können!), da die Hauptphase der Klassenarbeiten dieses Jahr so ziemlich rum ist und viele Lehrer krank sind/machen.
In diesem Sinne
__________________ Wer nichts macht, kann nichts falsch machen.
Compendico Magico | Die Machtstäbe | Die Morrowind-Spruchliste
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06.05.2004, 15:09 |
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ElPresidente
Nightblade
Verwarnung: 1
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Bei uns fängt die heiße Phase erst richtig an...
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"Wenn jeder an sich selbst denkt, ist an alle gedacht"
"Spiele dein Lied, aber zwinge die Melodie nicht der übrigen Menschheit auf."
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06.05.2004, 15:52 |
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Jannybunny
Bard
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ist 10 den die max reichweite ?
hab leider festgestellt das der blundweapon skill
nicht steigt wenn man einen gegner mit nem
schuss grillt.
mfg jannybunny
__________________ Rosenkohl stinkt!
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06.05.2004, 16:26 |
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Kreuvf
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10.0 ist der höchste einstellbare Wert. Vielleicht unterstützt das Spiel selber ja mehr. Ein anderer Editor könnte da Wunder wirken.
EDIT: Das Problem mit dem Stumpfe Waffen-Skill werde ich wohl umgehen müssen, indem ich ein Amulett der Magier einbauen werde, das Stumpfe Waffe erhöht.
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Compendico Magico | Die Machtstäbe | Die Morrowind-Spruchliste
Dieser Beitrag wurde von Kreuvf am 06.05.2004, 16:58 Uhr editiert.
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06.05.2004, 16:52 |
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Jannybunny
Bard
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oder du machst einfach das die stäbe
stumpfe waffe erhöhen
wär vielleicht besser
mfg jannybunny
__________________ Rosenkohl stinkt!
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06.05.2004, 17:20 |
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Kreuvf
Newbie des Monats Juni
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06.05.2004, 17:43 |
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Hephaistos
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Zitat: Original von Kreuvf
Aber die haben schon Cast When Strike. Damit kann ich eine permanente Verzauberung vergessen(, oder?).
Jein. Als Verzauberung ja. Aber per Script kein Problem.
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Die Dummheit der Menschen und das Weltall sind unendlich, wobei ich mir beim Weltall noch nicht sicher bin.
Albert Einstein
Wenn die Klügeren nachgeben, regiert Dummheit die Welt.
Marie von Ebner-Eschenbach
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06.05.2004, 17:48 |
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Kreuvf
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Stimmt, da gabs son Befehl addeffect (ka, wie der noch hieß). Beim Anlegen diesen Effekt einmal hinzufügen und wenn man die Waffe wieder ablegt, dann eine Instanz dieses Effektes entfernen.
Danke, dass du mich auf die Idee gebracht hast.
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06.05.2004, 17:56 |
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Hephaistos
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Ich würde addspell und removespell verwenden.
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06.05.2004, 17:59 |
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Kreuvf
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Addspell benutze ich immer zum Testen. Damit kriegt man doch bestimmte Zaubersprüche in die Zauberspruchliste. Kann man damit auch die Effekte (also unten rechts die Leiste) beeinflussen?
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06.05.2004, 18:02 |
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Hephaistos
Verschollen
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Ich wäre so an die Sache heran gegangen:
1.
Unter Spellmaking eine Fähigkeit (WICHTIG) erstellt, welche die entsprechende Fertigkeit um den gewünschten Betrag festigt.
2.
Ein Script schreiben, das diesen "Spruch" auf den Spieler zaubert (addspell) wenn die Waffe angelegt wird und den Spruch wieder entfernt (removespell), wenn die Waffe abgelegt wird.
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06.05.2004, 18:09 |
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Jannybunny
Bard
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keuvf kannst hier ja ma schreiben wie
es mit dem mod vorangeht
bin schon sehr gespannt
mfg jannybunny
__________________ Rosenkohl stinkt!
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08.05.2004, 19:15 |
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Kreuvf
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08.05.2004, 19:22 |
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Kreuvf
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Machtstäbe ausbalanciert
- Schlangenstab hat längere Wirkungsdauer, macht aber weniger Schaden
- Vampirstab hinzugefügt: saugt Lebensenergie der Gegner ab
- Feuerstab hat größeren Schadensradius und nimmt durchschnittlich viel ab
- Eisstab nimmt etwas mehr ab als Feuerstab, hat dafür aber kleineren Schadensradius
- Donnerstab hat großen Einschlagradius und verursacht durchschnittlich viel Schaden
Durchs Balancing wird verhindert, dass es einen besten Stab gibt.
Runenpapier in den Mod integriert
Vor einiger Zeit ist mir aufgefallen, dass es in Morrowind überhaupt nicht möglich ist Spruchrollen zu erstellen, die auch nur 10% so stark sind wie die vorgefertigen Rollen.
Deshalb habe ich beschlossen das Runenpapier zu entwickeln. Es hat genug Verzauberungspunkte, um wenigstens mit den vorgefertigten Spruchrollen mithalten zu können. Das Papier ist im Vergleich zu normalem Papier natürlich sehr teuer.
Dafür hat das Papier eigenes Icon plus Texturen (Mesh ist das vom normalem Papier).
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15.05.2004, 18:46 |
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Mondkalb
Nightblade
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Aber es git sie noch nicht zum Download, ober bin ich blind?
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(Sorine Relicbane, Soldevischer Ketzer)
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16.05.2004, 15:00 |
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Kreuvf
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16.05.2004, 15:03 |
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Jannybunny
Bard
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das hört sich ja schon echt gut
hab gerade mündliche prüfungenen
schreib deshalb erst jetz.
baust auch verschieden starke stäbe für
verschiedene level ein ?
mfg jannybunny
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26.05.2004, 18:00 |
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Kreuvf
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Kleines Update:
Habe die Waffen nun mit einem Skript belegt, das Stumpfe Waffe um 50 Punkte festigt (Dank an Hephaistos).
Zwei Screens von dem Ort, der den Feuerstab beherbergt.
Von innen sieht's vorallem InGame und in Bewegung richtig fett aus. Alle Nifs von Lady E.
Von außen sieht man Dampf aufsteigen, da das Feuer auch die Umgebung erhitzt (Nif von Lady E; Grabesnebel)
Der Eingang befindet sich auf der Insel mit Dagon Fel. Koordinaten: 4,20
Im Krematorium wird sich aber noch einiges ändern
@jannybunny:
Ich hatte nicht vor verschieden starke Stäbe einzubauen.
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Dieser Beitrag wurde von Kreuvf am 26.05.2004, 20:30 Uhr editiert.
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26.05.2004, 20:28 |
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Jannybunny
Bard
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wow sieht fett aus
freu mich schon
mfg jannybunny
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27.05.2004, 12:26 |
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