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Corv
Healer
   

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Hab hier lange nicht mehr gepostet. Wollte nur mal sicherstellen dass ihr alle wisst dass dieses Projekt alles andere als tot ist und wir fleißig am arbeiten sind. 
Schaut mal auf die Homepage. In der Zwischenzeit gabs einige Updates.
Wir suchen übrigens auch nach neuen "Mitarbeitern". Wenn jemand von euch also jemand von euch entweder ein guter Worldbuilder ist oder mit 3d max umgehen kann (auch texturieren und ev animieren) dann meldet euch bitte bei mir (corv@kasper-tran.com).
Danke 
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TITANS OF ETHER
Creators of Ultima IX: Redemption and Ultima X: The New King
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25.07.2005, 02:51 |
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Berserk_01
Crusader
  

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Zitat: Original von Corv
........dass ihr alle wisst dass dieses Projekt alles andere als tot ist und wir fleißig am arbeiten sind. 
Kann es sein das du dich da irgendwie verschrieben hast?
Mfg Berserk_01
cya
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25.07.2005, 12:00 |
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Taigabaer
Archer
 
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Sag mal - die Flaschen im TES CS - glänzen die echt?? Also richtig mit wanderndem Glanzpunkt?
Also das sieht sehr genial aus was Ihr da hinzaubert!
Dieser Beitrag wurde von Taigabaer am 25.07.2005, 13:36 Uhr editiert.
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25.07.2005, 13:35 |
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Berserk_01
Crusader
  

Dabei seit: August 2003
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Ich bin mir nicht ganz sicher aber ich glaube zu wissen das die kein wandernden Glanzpunkt haben sondern das es immer so bleibt.
Mfg Berserk_01
cya
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25.07.2005, 14:36 |
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Corv
Healer
   

Dabei seit: September 2003
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@Berserk: Lies nochmal genau und sag mir wo ich mich verschrieben haben soll...
@Taigabaer: Die glänzen wirklich, und das nicht statisch.
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TITANS OF ETHER
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25.07.2005, 14:45 |
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Taigabaer
Archer
 
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Lieber Corv, kannst Du mir mal so eine Flasche schicken? Das will ich jetzt unbedingt "live" sehen!
Ich wills nicht für ein Plugin oder so verwenden aber ich MUSS das sehen!
Morrowind unterstützt ja Pixel-Shader beim Wasser aber sonst war nichts dergleichen zu sehen. Würde man im Nachhinein auch Bump-Mapping Morrowind hinzufügen können?
Theoretisch wären ja dann auch Glasfenster möglich, oder?
Dieser Beitrag wurde von Taigabaer am 25.07.2005, 15:55 Uhr editiert.
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25.07.2005, 15:53 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Zitat: Original von Corv
@Berserk: Lies nochmal genau und sag mir wo ich mich verschrieben haben soll...
Da fehlt ein Komma^^
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25.07.2005, 16:19 |
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Corv
Healer
   

Dabei seit: September 2003
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Zitat: Original von Siegnald
Zitat: Original von Corv
@Berserk: Lies nochmal genau und sag mir wo ich mich verschrieben haben soll...
Da fehlt ein Komma^^
Wo vor und? ich denke nicht
Aber wenn man sonst keine Probleme hat hier... 
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25.07.2005, 17:33 |
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Siegnald
Launischer Erpel
   

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Also die Rede war ja von diesem Zitat hier:
Zitat: Original von Corv
........dass ihr alle wisst dass dieses Projekt alles andere als tot ist und wir fleißig am arbeiten sind. 
Da fehlt ein Komma zwischen "wisst" und "dass" und ich wollte damit eigentlich nur drauf hinweisen, wie (sorry) blödsinnig die Behauptung von Berzerk war 
Und jetzt verzieh ich mich hier wieder, sonst hagelt's noch Verwarnungen...
Edit: Ok, man konnte es wirklich leicht mißverstehen, weil ich die Bemerkung unter ein anderes Zitat gesetzt hatte. Habe ich aber deshalb gemacht, weil ich halt auf "zeig mir, wo ich mich verschrieben habe" antworten wollte 
Dieser Beitrag wurde von Siegnald am 25.07.2005, 17:51 Uhr editiert.
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25.07.2005, 17:47 |
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Lizard King
Crusader
  

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Beiträge: 482
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Bei Ultima-Fanumsetzungen bin ich generell immer sehr skeptisch, doch was man auf eurer Seite zu sehen bekommt, sieht sehr viel versprechend aus.
Da hoffe ich dass ihr euch beim Design der NPCs und der Story gleichermaßen Mühe gebt.
Großes Lob von mir, weiter so!
__________________
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25.07.2005, 18:13 |
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Corv
Healer
   

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@Siegnald: Hey, kein Problem ... verzieh dich nicht War mir nur nicht sicher obs ein Scherz war oder nicht...
@Lizard King : Danke! Wir geben uns mit Story und Design wahnsinnig viel Mühe. Diese beiden Dinge sind eigenlich die Stärke des Projekts, nicht die Grafik.
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Dieser Beitrag wurde von Corv am 25.07.2005, 18:48 Uhr editiert.
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25.07.2005, 18:47 |
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Corv
Healer
   

Dabei seit: September 2003
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Zitat: Original von Taigabaer
Lieber Corv, kannst Du mir mal so eine Flasche schicken? Das will ich jetzt unbedingt "live" sehen!
Ich wills nicht für ein Plugin oder so verwenden aber ich MUSS das sehen!
Morrowind unterstützt ja Pixel-Shader beim Wasser aber sonst war nichts dergleichen zu sehen. Würde man im Nachhinein auch Bump-Mapping Morrowind hinzufügen können?
Theoretisch wären ja dann auch Glasfenster möglich, oder?
Im nächsten Video wirst dus sehen. Das hat nichts mit Pixel shadern zu tun sondern ist ein Effekt von 3D Studio Max. Im Prinzip nicht mal so was besonderes, aber das Ergebnis sieht super aus. Wir (bzw Mayday in unserem Team, der Nifimporter Entwickler) versuchen schon lange mehr aus der Engine zu holen und sind dabei schon ziemlich weit im code gekommen, aber schlußendlich haben wir aufgegeben. Wir werden es dabei belassen den FPS Optimizer in unsere Startdatei einzubauen.
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26.07.2005, 06:44 |
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Berserk_01
Crusader
  

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Hallo,
Ich meinte nur: Du meintest ja das das Project alles andere als tot ist (was für mich heist das nichts mehr läuft) und dann schreibste das ihr fleißig am arbeiten seid, da war ich nur bissi verwirrt, sry wenn ich da was falsch verstanden hab.
Mfg Berserk_01
cya
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26.07.2005, 08:27 |
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Corv
Healer
   

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Nur um sicher zu gehen:
alles andere als tot = NICHT tot
wie zB:
alles andere als schlecht = gut
alles andere als gut = schlecht
usw... 
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Dieser Beitrag wurde von Corv am 26.07.2005, 09:07 Uhr editiert.
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26.07.2005, 09:05 |
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Berserk_01
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Sry, bin mir über mein fehler nun bewusst, hab da wohl was falsch verstanden.
@Topic: Super Projekt, freue mich über den Realese und die Bilder sind Atemberaubend *schleim*
Mfg Berserk_01
cya
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26.07.2005, 19:59 |
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Corv
Healer
   

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Wollte nicht Kleinlich sein, letztes Post meinerseits war nur als Scherz gedacht 
Danke! den "Schleim" hört man immer gerne 
Aber ganz im Ernst, es freut mich dass euch das Projekt gefällt....
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TITANS OF ETHER
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26.07.2005, 21:04 |
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Corv
Healer
   

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Wir sind im letzten PC GAMER Magazin (UK Magazin August Ausgabe):

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03.08.2005, 21:29 |
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Corv
Healer
   

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Es gibt nun eine Zeitline (timeline) auf der linken Seite unserer Homegape. Da könnt ihr die gesamte Ultima Geschichte nachlesen (zusammengefasst) und ab dem Jahr 364 A.B. darin die direkte Vorgeschichte zu Redemption.
Habe ausßerdem 25 neue Screenshots auf die Media Pagegeladen (alle neuen sind mit "new" markiert).
Auch ein erstes Wallpaper findet ihr dort.
Es gibt nun eine Zeitline (timeline) auf der linken Seite unserer Homegape. Da könnt ihr die gesamte Ultima Geschichte nachlesen (zusammengefasst) und ab dem Jahr 364 A.B. darin die direkte Vorgeschichte zu Redemption.
Habe ausßerdem 25 neue Screenshots auf die Media Pagegeladen (alle neuen sind mit "new" markiert).
Auch ein erstes Wallpaper findet ihr dort.
Hier ein paar der Screenshots. Das Gras dass ihr dort seht und die Palmen sind übrigens animiert:
Screenshot01
Screenshot02
Screenshot03
Screenshot04
Screenshot05
Screenshot06
Screenshot07
Screenshot08
Screenshot09
Mehr screenshots gibts auf der Homepage.
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Dieser Beitrag wurde von Corv am 20.08.2005, 21:51 Uhr editiert.
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20.08.2005, 20:17 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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20.08.2005, 21:40 |
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Corv
Healer
   

Dabei seit: September 2003
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oh ja, da hab ich mich verschrieben - screen2 ist nun ein anderer (nicht vergessen - viel mehr screens in der media section auf der Homepage)
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20.08.2005, 21:53 |
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