Autor |
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Sharicmar
Scout
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also ich muß da scherbe voll rechtgeben, ein wenig nachdenken sollte man beim spielen schon und das die wegweiser zum teil noch in englisch sind das dürfte eigentlich auffallen.
die lsg. von scherbe ist sowas von eindeutig, naja viel besser geht das schon bald nicht mehr., sogar mit screenshots!
aber was soll man dazu sagen, vielleicht dann doch ein anderes spiel?
leute augen auf am rechner, das kann euch selbst xp nicht abnehmen, zum glück!
__________________ Free Software Big Buisness?
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29.11.2002, 11:26 |
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darthsidios
Scout
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Sorry wegen den Smilies war mein erster eintrag in das Forum und ich wollte die Smilies einfach mal ausprobieren, SORRY nochmal.
Trotzdem Danke für die Aneitung.
Jetzt muss ich nicht mehr verezweifeln
__________________ Schaff-inator (diese Angaben sind ohne Geweher aber mit Panzerabwehrraketen)
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29.11.2002, 12:04 |
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darthsidios
Scout
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Wird die SG-Mod noch erweitert?????
__________________ Schaff-inator (diese Angaben sind ohne Geweher aber mit Panzerabwehrraketen)
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29.11.2002, 12:38 |
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darthsidios
Scout
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Wird die SG-Mod noch erweitert?????
__________________ Schaff-inator (diese Angaben sind ohne Geweher aber mit Panzerabwehrraketen)
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29.11.2002, 12:54 |
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Scherbe
Craftsman
Dabei seit: September 2002
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Noch mehr erweitern? Nein, ich denke nicht.
Es wird langsam Zeit, mal was neues zu machen (ist bereits in Arbeit). Irgendwann wird auch das besste PlugIn mal langweilig... und wenn man sich ohne Probleme überall hinteleportieren kann, geht der Spielspaß kaput (meine Meinung).
MfG Scherbe
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29.11.2002, 13:57 |
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Rhuarc
Craftsman
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Zitat: Original von Scherbe
und wenn man sich ohne Probleme überall hinteleportieren kann, geht der Spielspaß kaput (meine Meinung).
MfG Scherbe
kann dem nur zustimmen.
__________________ Möget Ihr immer Wasser und Schatten finden (Aielgruss)
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29.11.2002, 14:16 |
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BLOODSUCKER
Scout
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Beiträge: 3
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Ich find das Buch nicht! Ich binn jetzt da wo die anleitung endet, bei diesem Tisch. Ich hab auch schon 2 Typen gekillt finde aber dieses schei** buch nicht!
Wo ist den das ding?
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05.12.2002, 20:13 |
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Scherbe
Craftsman
Dabei seit: September 2002
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Beiträge: 248
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Da liegt kein Buch? Halb so groß wie normale Bücher müsste es sein und es sollte neben dem anderen direkt auf dem Tisch liegen.
Hast du beim starten irgendwelche Fehlermeldungen?
MfG Scherbe
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05.12.2002, 23:16 |
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BLOODSUCKER
Scout
Dabei seit: Dezember 2002
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Ja, aber nur das eine Datei seit dem letzten Start verändert wurde. Einmal die stargate und stargate_sounds datei
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06.12.2002, 14:11 |
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Kane
Scout
Dabei seit: Januar 2003
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Ich find die geheime Bibiliothek nicht kann es sein das ich durch einen anderen Mod sie verdeckt habe Drakes hab ich am Anfang auch nicht gesehen weil ich noch den Bank MOD drin hatte !!!!!
WO IST DIESES VERDAMMTE BUCH AHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!
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04.01.2003, 12:52 |
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Scherbe
Craftsman
Dabei seit: September 2002
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Beiträge: 248
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Hast du dir diesen Beitrag genau durchgelesen? Der Wegbeschreibung, die ein bissl. weiter oben in dem Beitrag steht, gefolgt?
MfG Scherbe
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04.01.2003, 14:16 |
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Soul Reaper
Acrobat
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Immer wen ich Morrowind mit aktiviertem Stargate-Mod starte und ein Savegame lade kommen folgende drei Fehlermeldungen:
1) Unable to find referenced object „dhldbutton2“ in script GG_StarGate2.
2) Unable to find referenced object „Chevonwheel2“ in script GG_Open4.
3) Unable to find referenced object „stargatelight_ripple4 “ in script GG_poollocation2.
Durch das erste Tor bei Syda Neen kann ich problemlos zum Tempel reisen. Zu anderen Stargates hab ich’s noch nicht probiert. Wenn ich aber das Tor von Balmora benutzen will kann ich nicht mal den Aktivator in das Eingabegerät legen obwohl ich es im Inventar hab. Warum geht das nicht? Warum kommen bei mir Fehlermeldungen beim Laden? Und Warum sind die Stargate-Wächter im Tempel so schwach das ich sie mit einem Silber-Claymore und dem Langwaffen-Skill auf 65 mit einem Schlag killen kann?
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05.01.2003, 19:07 |
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Scherbe
Craftsman
Dabei seit: September 2002
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@Soul Reaper
Ich werd mal nachsehen, ob ich den Fehler nachvollziehen bzw. reproduzieren kann!
Das mit den Wächtern ist so, damit auch ein NooB in den Genuß der Stargates kommen kann... aber wenn du den Editor beherrschts, kannst du dir ja die Gegner stärker machen...
Noch ein paar Fragen zu den Fehlern...
- hast du irgendwelche anderen PlugIns aktiviert?
- hast du zwischenzeitlich die Stargate-Mod deaktiviert gehabt?
MfG Scherbe
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05.01.2003, 19:51 |
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Soul Reaper
Acrobat
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Den Stargate-Plugin hab ich solang ich in hab nocht nicht deaktiviert. Und andere Plugins hab ich auch aktiviert und zwar:
-Siege at Firemoth (offizieler Plugin)
-Adamatium Armor (offizieler Plugin)
-Helm von Tohan (offizieler Plugin)
-BCSounds (offizieler Plugin)
-Master Index (offizieler Plugin)
-MS2_Haus_Balmora (Haus in Balmora neben Pfandleiher)
-Beasts of Burden Packguar
-Die Insel der Toten
-armorer (Rüstungen schmieden)
-The Swords of Morrowind (Schwerter aus verschiedenen Spielen)
-MS6_Händler (Deadric & Co)
-MS3_Zwischenwelt
-Gladiator
-ArmorMannequin
und natürlich Stargate und Stargate_Audio.
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05.01.2003, 20:14 |
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M@rC0
Healer
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Wow ,lange Komplettlösung ,aber gut!
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Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.
Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden,
Ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.
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05.01.2003, 21:11 |
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Scherbe
Craftsman
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@Soul Reaper
oh... echt lange Liste! Gib mir ein paar Tage Zeit, um die Stargate-Mod nochmal genau zu überprüfen...
MfG Scherbe
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06.01.2003, 07:59 |
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Soul Reaper
Acrobat
Dabei seit: Dezember 2002
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Beiträge: 127
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Ist schon klar. Aber mich stören eigentlich nicht die Fehlermeldungen. Es sei den sie haben etwas damit zu tun das ich nicht durch das Sternentor in Balmora reisen kann. Durch alle anderen Sternentore kann ich reisen, bis auf das in Balmora.
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06.01.2003, 12:14 |
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Scherbe
Craftsman
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Zitat: Original von Soul Reaper
Ist schon klar. Aber mich stören eigentlich nicht die Fehlermeldungen. Es sei den sie haben etwas damit zu tun das ich nicht durch das Sternentor in Balmora reisen kann. Durch alle anderen Sternentore kann ich reisen, bis auf das in Balmora.
Tja, die Fehlermeldungen haben direkt was mit dem Problem zu tun...
- dhdbutton2 ist der kleine rote Knopf auf dem Wählgerät
- chevonwheel2 ist der Kreis mit den Symbolen, der sich bei der Aktivierung dreht
- stargatelight_ripple4 ist eines der Lichteffekte
... und leider gehören die alle zum Stargate von Balmora
MfG Scherbe
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06.01.2003, 13:04 |
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papa123
Archer
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Hallo,
also erstmal der Stargate Mod ist absolut genial. Nur ich habe eine Proplem, ich bin aus dem Tempel rausgeschwommen und bin jetzt mitten im Meer, dreh mich im Wasser wie ein Kreisel, aber sehe nur Wasser keine Küste nichts, in welche Richtung mus ich denn schwimmen, weil wenn ich mit rechts klicke, habe ich auch keine Karte, sondern nur im Hauptbildschirm die kleine unten rechts in der Ecke. Kann mir einer helfen??
mfg
papa123
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26.01.2003, 23:02 |
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Soul Reaper
Acrobat
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Schwimm nach Nordwesten, das ist auf der kleinen Karte rechts-oben. Oder benutze eine Schriftrolle wie z.B. Almsivi Intervention (oder so) oder Göttlicher Eingriff.
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27.01.2003, 07:09 |
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