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Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
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Beiträge: 1456
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Zitat: Original von Exterminas
Bis vor zwei Tagen wusste ich nicht mal von der Existenz dieses Forums ^^ Und ich befasse mich seit ca zwei Jahren mit
Daraus ist zu erkennen das du keine Ahnung hast.
Das 2t grösste deutsche TES-Forum. tztztztz...
Und der Mod ist von leuten von hier für leute von hier. Jemand anderes würde gar nicht verstehen, warum in Illians Keller lauter Leichen und in KKBs Wohnung jedemenge Skomapfeifen stehen würden.
__________________ overload
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19.01.2005, 19:59 |
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Rance
Craftsman
 

Dabei seit: Mai 2004
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Beiträge: 350
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Eben, oder in meinem haus, eine Folterkammer ist XD
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19.01.2005, 20:02 |
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Exterminas
Bard
  

Dabei seit: Januar 2005
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Herkunft: Aradmeril
Beiträge: 38
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Zitat: Original von Fennias Maxim
Daraus ist zu erkennen das du keine Ahnung hast.
Das 2t grösste deutsche TES-Forum. tztztztz...
Und der Mod ist von leuten von hier für leute von hier. Jemand anderes würde gar nicht verstehen, warum in Illians Keller lauter Leichen und in KKBs Wohnung jedemenge Skomapfeifen stehen würden.
Scheinbar aber nicht das zweitfreundlichste ^^, wenn ohnehin nur ihr die Witze verstehen würdet, warum macht ihr euch dann überhaupt die Mühe einen Mod dazu zu machen? Sind manche Dinge nicht lustiger, wenn auch andere darübr lachen können?
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19.01.2005, 20:23 |
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Gast
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Zitat: Original von Exterminas
Zitat: Original von Fennias Maxim
Daraus ist zu erkennen das du keine Ahnung hast.
Das 2t grösste deutsche TES-Forum. tztztztz...
Und der Mod ist von leuten von hier für leute von hier. Jemand anderes würde gar nicht verstehen, warum in Illians Keller lauter Leichen und in KKBs Wohnung jedemenge Skomapfeifen stehen würden.
Scheinbar aber nicht das zweitfreundlichste ^^, wenn ohnehin nur ihr die Witze verstehen würdet, warum macht ihr euch dann überhaupt die Mühe einen Mod dazu zu machen? Sind manche Dinge nicht lustiger, wenn auch andere darübr lachen können?
??? Witze? Hab ich irgendwas nicht verstanden hier? Naja auch egal!
Ja, also zu der Sache mit diesem einzigartigem Dorf:
Wenn jeder sein eigenes Schloss irgendwo hinplaziert, ob Telvanni-Turm, Redoran-Festung oder Dwemer-Ruine dann bekommt das Dorf, finde ich, ein Super-Dorf-Style.
Ein Zentrum in der Mitte mit normalen Häusern und Marktplatz, Handelsviertel und dann außerhalb die Türme und Festungen...
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19.01.2005, 20:37 |
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Goas
Cactus Jumper
  

Dabei seit: August 2004
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Beiträge: 2972
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hehe...
Freut euch auf meinen einzigartigen dwemer/imperial-baustil...
und wagt euch lieber nicht ins Turmzimmer...
__________________ "so just shut your face and take a seat
because after all, you're just talking meat...and music?
well, it's just entertainment, folks."
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19.01.2005, 21:29 |
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Gast
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Immer diese Warnungen in Form von guten Ratschlägen.
"Haha, und wenn ihr wagt, mein Privatraum zu betreten, seid ihr selebr Schuld."
"Ich an erurer Stelle würde den Keller meiden, hehe!"
"Aber wundert euch nicht, wenn ihr zufällig in die Kammer unter meinem Schreibstisch stolpert!"
und natürlich:
"Meidet aber lieber das turmzimmer !"
Dieser Beitrag wurde von am 19.01.2005, 22:00 Uhr editiert.
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19.01.2005, 21:55 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

Dabei seit: März 2004
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Zitat: Original von Irion
Immer diese Warnungen in Form von guten Ratschlägen.
"Haha, und wenn ihr wagt, mein Privatraum zu betreten, seid ihr selebr Schuld."
"Ich an erurer Stelle würde den Keller meiden, hehe!"
"Aber wundert euch nicht, wenn ihr zufällig in die Kammer unter meinem Schreibstisch stolpert!"
und natürlich:
"Meidet aber lieber das turmzimmer !"
und achtung in meinem haus, sprecht nicht mit meiner halluzination!!!
__________________
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19.01.2005, 23:59 |
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Gast
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Zitat: Original von F.I.M.
Zitat: Original von Irion
Immer diese Warnungen in Form von guten Ratschlägen.
"Haha, und wenn ihr wagt, mein Privatraum zu betreten, seid ihr selebr Schuld."
"Ich an erurer Stelle würde den Keller meiden, hehe!"
"Aber wundert euch nicht, wenn ihr zufällig in die Kammer unter meinem Schreibstisch stolpert!"
und natürlich:
"Meidet aber lieber das turmzimmer !"
und achtung in meinem haus, sprecht nicht mit meiner halluzination!!!
Na gut "Halluzination" geht noch.
Ich werde mein "Schloss der Illusionen" versuchen zu verwirklchen, wenn ich mit etwas mit dem Editor auskenne.
Ich sage es euch noch einmal. Ich brauche mind. 2 Monate, um mein Haus zu bauen!!!
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20.01.2005, 13:45 |
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Fennias Maxim
Slave of the system
Verwarnung: 1 User gesperrt


Dabei seit: August 2003
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Zitat: Original von Exterminas
Scheinbar aber nicht das zweitfreundlichste ^^
Gerade mal 2 Tage dabei, kennst dich aber schon prima aus.
Wenn jemand von uns an einem "öffentlichen" Mod mitmachen will kann er das gerne: Das ist aber nicht der Sinn dieses Mods.
@Rance: Solte sich in deinem Keller wirklich eine Folterkammer befinden, werde ich jeden Hebel in bewegung setzten, dass dein Teil wieder verschwindet.
Tot ist eine Sache, aber folter hat nichts mehr mit "spielen" zu tun.
__________________ overload
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20.01.2005, 17:37 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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20.01.2005, 17:48 |
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Gast
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Ich müsste eigentlich an einem Profi grenzen, wollte ich mein "Schloss der Illusionen" wirklich gut verwirklichen.
Ein Telvanni-Turm mit unterirdischen Graben/ Schlucht, wie Norenen-Dur, Jammergraben.
Dann Irion, ein Profi-Illusionist und Illusionen in Form von NPC-Texturen, die aber nicht als NPC's gelten. Gute Güte, wie mach ich das?
Dieser Beitrag wurde von am 20.01.2005, 17:59 Uhr editiert.
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20.01.2005, 17:58 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

Dabei seit: März 2004
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Zitat: Original von Irion
Dann Irion, ein Profi-Illusionist und Illusionen in Form von NPC-Texturen, die aber nicht als NPC's gelten. Gute Güte, wie mach ich das?
einfach NPCs die nicht ansprechbar sind?
code:
Begin blabla
if ( OnActivate == 1 )
return
end
denke mal wird so gehen, obs das return braucht bin ich mir nicht sicher ^^ aber so sollte dann einfach ncihts passieren wenn man sie ansprechen will.... nur wenn man sie angfreifft werden sie sich wehren ^^
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20.01.2005, 18:25 |
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Gast
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Ähm, die sollten aber auch unantastbar sein, wenn du verstehst, was ich meine? Egal, lass mich lieber später etwas mit dem Editor experimentieren, vielleicht finde ich alle nötigen Funktionen?
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20.01.2005, 18:31 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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Zitat: Original von Irion
Ähm, die sollten aber auch unantastbar sein, wenn du verstehst, was ich meine?
hmm glaube nicht das das geht...
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20.01.2005, 18:37 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Zitat: Original von Irion
Ich müsste eigentlich an einem Profi grenzen, wollte ich mein "Schloss der Illusionen" wirklich gut verwirklichen.
Ein Telvanni-Turm mit unterirdischen Graben/ Schlucht, wie Norenen-Dur, Jammergraben.
Dann Irion, ein Profi-Illusionist und Illusionen in Form von NPC-Texturen, die aber nicht als NPC's gelten. Gute Güte, wie mach ich das?
Vorschlag:Nimm dir nicht zu viel vor...
Bescheidenheit ist eine Tugend...
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20.01.2005, 18:40 |
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Rance
Craftsman
 

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War ja nuch ein scherz ^^,
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20.01.2005, 18:55 |
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Gast
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Ja, ich sehe auch ein, dass ich das sein lassen muss.
Kann man aber per Script einem NPC erklären, wann er welches Kleidungsstück anziehen soll oder sowas? Oder wie er sich wehren soll?
Ich kenne aber auch viele andere Tugenden, die mit deiner in Konfilkt treffen 
@rance: Meinst du deine Folterkammer? Gut so, foltern zieht bei mir aber trotzdem nicht!
Dieser Beitrag wurde von am 20.01.2005, 18:57 Uhr editiert.
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20.01.2005, 18:56 |
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Dragonslayer
X-perte
   

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Zitat: Original von Irion
Ja, ich sehe auch ein, dass ich das sein lassen muss.
Kann man aber per Script einem NPC erklären, wann er welches Kleidungsstück anziehen soll oder sowas? Oder wie er sich wehren soll?
Wie er sich wehrt kann man doch normaler weise unter "AI" änder nwenn ich mich recht entsinne...
Das mit den Kleidungstücken läßt sich wenn überhaupt per Skript Regeln...
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20.01.2005, 18:59 |
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F.I.M.
Acid Monk
  

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Zitat: Original von Dragonslayer
Wie er sich wehrt kann man doch normaler weise unter "AI" änder nwenn ich mich recht entsinne...
naja man kann machen das er die flucht ergreifft, aber mehr auch nicht, ausser das er den PC angreifft... muesste man auch scripten...
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20.01.2005, 19:01 |
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Gast
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Zitat: Original von Dragonslayer
Das mit den Kleidungstücken läßt sich wenn überhaupt per Skript Regeln...
Ich wollte wissen:
Zitat: Kann man per Script einem NPC erklären, ...
Also nicht wie, sondern das was du sagtest. Kann man es überhaupt machen?
- Und jetzt bin ich nur insofern schlauer, als dass ich weiß, dass es nur vielleicht geht und nicht mit Sicherheit oder mit Sicherheit nicht.
Dieser Beitrag wurde von am 20.01.2005, 19:04 Uhr editiert.
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20.01.2005, 19:03 |
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