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Saroh
Crusader
  

Dabei seit: November 2003
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Beiträge: 272
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Kann mir bitte auch mal jemand den Link zu diesem PlugIn geben?
Edit: Schon gut, wurde mir zugeschickt
Dieser Beitrag wurde von Saroh am 02.01.2004, 13:01 Uhr editiert.
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29.12.2003, 18:18 |
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Daedrax
Mage
 

Dabei seit: Dezember 2003
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02.01.2004, 11:25 |
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Shiek
Typ AH-1Z Super Cobra
   

Dabei seit: August 2003
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Herkunft: Schweiz » VS
Beiträge: 3209
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Einen Guar möchte auch ich mal gerne reiten. Vielleicht kann ja auch mir jemand den korrekten Link oder so senden 
__________________ STi is a lifestyle.

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03.01.2004, 00:33 |
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derSchwarzeMann
Mage
 
Dabei seit: Januar 2004
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oder gleich hier reinschreiben??
ich möcht auch guar reiten...
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03.01.2004, 22:28 |
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Horus
Archer
 

Dabei seit: Oktober 2003
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Beiträge: 23
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Das die Entwickeler Bank, Pferde, Karren und Schiffe net wie in Edler Scrolls II - Daggerfall eingeführt haben find ich schade - waren echt nette Konzepte und Möglichkeiten.
Ein Pferdemod der funktiniert wäre mir also willkommen, einen Bankmod gibts ja schon.
Jetzt fehlen nur noch Schiffe wie in Daggerfall und ich bin endgültig mit den Spiel zufrieden 
mfg
Horus
__________________ Charakter:
Name: Xares
Rasse: Argonier
Klasse: Seelensucher (Klasse aus Mod an dem ich bastle)
- meine Federn können dich verbrennen -
- ich erstehe auf aus der Asche -
www.Horusauge.net
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03.01.2004, 23:28 |
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Abracadaver
Böser Banause
User gesperrt


Dabei seit: August 2003
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Beiträge: 509
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Könnte mal bitte jemannd den link für den Guar Mod herausrücken !!!!
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04.01.2004, 00:58 |
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Barnabas
Ex-Newbie des Monats

Dabei seit: November 2003
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schreibt mir per pm eure mail, dann schick ich euch das guar pi.
der link scheint ja nicht mehr zu funzen.
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04.01.2004, 01:28 |
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jsc
Crusader
  

Dabei seit: November 2003
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Beiträge: 490
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Ich denke bis die Seite von LordKain wieder up ist wird er wohl nix gegen haben. Ich schick ihm noch ne PN.
(Danke Barnabas )
Ok, bis die Seite wieder im Netz ist:
Download: Ridable_Ranger_DV
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Wer Probleme hat (siehe unten) kann sich ja die beiden engl. Mods noch laden. Info's zu Autoren in der ReadMe der DV. Obwohl da alle Meshes schon bei sind.
Mountable Animal Taster 0.3
Ranger's Robe
__________________ Gruß jsc - Mein Morrowind-Kram
"Recht haben - oder glücklich sein?"
Dieser Beitrag wurde von jsc am 05.01.2004, 00:05 Uhr editiert.
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04.01.2004, 17:51 |
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Shiek
Typ AH-1Z Super Cobra
   

Dabei seit: August 2003
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Danke Barnabas, für das PlugIn. Werde es gleich mal testen 
Edit: Konnte erst vor zehn Minuten das PlugIn spielen. Doch Nun hab ich ein Problem. Schaut euch das mal an:
- Klick -
Es kommen immer Fehlermeldungen oder etwas in der Art. Was ist los, wie kann ich das beheben?
__________________ STi is a lifestyle.

Dieser Beitrag wurde von Shiek am 04.01.2004, 23:05 Uhr editiert.
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04.01.2004, 17:56 |
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LordKain
Crusader
  

Dabei seit: August 2003
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Beiträge: 265
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du musst vorher zwei ev plugins installen!
sollte in der readme stehen, sonst fehlen dir die meshes
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04.01.2004, 23:25 |
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Shiek
Typ AH-1Z Super Cobra
   

Dabei seit: August 2003
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Also das steht in der ReadMe:
Zitat: Ridable_Ranger_DV
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Download von Elder Scrolls Network
http://www.ksn.project404.org/morrowind/
Übersetzung von Tharis
Fenron@gmx.de
Originalversion Mountable Guar Taster 0.3 von JDGEBOLD
Originalversion Ranger_Robe von DarkRebis
***************
Dieser Mod fügt einen NPC vor Balmora hinzu, bei
diesem könnt ihr die neuen Ranger Roben kaufen und
auch eine Guar Pfeie. Wenn ihr die Guar Pfeife anlegt
erscheint ein Guar, auf dem Ihr reiten könnt. Gesteuert
wird ganz einfach, zum schneller werden drückt ihr die
Rennen Taste + Vorwärts und zum Verlangsamen/Stoppen die
Schleichen Taste. Er rennt dort hin, wohin Ihr schaut.
Wenn Ihr den Guar nicht mehr braucht, legt die Pfeife
einfach nochmals an und er verschwindet. Gerufen werden
kann er allderings nur draussen.
Viel Spass beim Crusen durch MW.
PS Man kann auch vom Rücken aus Kämpfen
***************
Alle benötigten Dateien sind enthalten.
Also ich hab das PlugIn in die Data Files kopiert. Normalerweise sollte ein PI dann ja funktionieren, doch dieses mal nicht. Was muss ich also noch zusätzlich machen. Das von LordKain verstehe ich (leider) nicht, was mit Meshes gemeint ist.
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05.01.2004, 19:54 |
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Daedrax
Mage
 

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06.01.2004, 14:38 |
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Shiek
Typ AH-1Z Super Cobra
   

Dabei seit: August 2003
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Die Meshes sind auch bei mir dabei. Muss ich mit denen etwas spezielles anstellen?
__________________ STi is a lifestyle.

Dieser Beitrag wurde von Shiek am 06.01.2004, 16:33 Uhr editiert.
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06.01.2004, 16:33 |
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Daedrax
Mage
 

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06.01.2004, 17:58 |
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Abracadaver
Böser Banause
User gesperrt


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Bei mir geht der Link nicht es kommen bloß viele verwirrende Zahlen und Buchstaben !
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06.01.2004, 19:51 |
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Abracadaver
Böser Banause
User gesperrt


Dabei seit: August 2003
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Geht doch...ging bloß nicht mit Firebird Modzilla habs mit dem Internet Explorer Probiert und es geht !
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06.01.2004, 19:54 |
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Vvarden
Lord Shadow
   

Dabei seit: Dezember 2002
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Beiträge: 4742
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Ja, ich hab auch immer so ein doofes Problem mit dem Modzilla. Das kommt immer dann wenn man ein WinRAR File loaden will, dann kommt des. Du kannt auch einfach auf 'Linkziel speichern' drücken, wenn der Link direkt zum PlugIn führt.
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Shit happens, you can't avoid it.
.:: Live by Honor, Kill by Stealth ::.
Nur wenige wissen, wie viel man wissen muss, um zu wissen, wie wenig man weiß.
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06.01.2004, 21:22 |
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Shiek
Typ AH-1Z Super Cobra
   

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Zitat: Original von Daedrax
Die müssen ganz normal nach "Data Files/Meshes usw. kopiert werden.
Anonsten guckst du mal ob du auch wirklich alle Dateien in die richtigen Ordner kopiert hast.
Die Meshes hab ich in das "Data Files/Meshes" reinkopiert (6 Stück). Doch das Ausrufezeichen steht immer noch. Muss ich sonst noch etwas in irgendeinen Ordner kopieren?
__________________ STi is a lifestyle.

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06.01.2004, 22:15 |
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Abracadaver
Böser Banause
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Danke Vvarden
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07.01.2004, 07:58 |
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Daedrax
Mage
 

Dabei seit: Dezember 2003
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@Shiek
Also du musst die Meshes in die jeweiligen Unterordner in Meshes kopieren (in dem Fall sind das A und c.
Außerdem noch die texturen und die Icons, in die jeweiligen Ordner im "Data Files" Verzeichnis und in deren Unterverzeichnisse.
Guck dir doch mal die Ordnerstruktur des Archivs an, dann siehst du die Ordnerstruktur, sowie sie dann auch im Data Files Verzeichnis sein muss.
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07.01.2004, 14:53 |
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