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Morrowind&OblivionForum.de - PMM-Projects Network » The Elder Scrolls III: Morrowind » Modifikationen für Morrowind » Release des Plugins Balmora Residence » Hallo Gast [registrieren|anmelden]
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Lord MarsmaN
Crusader




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Lord MarsmaN ist offline
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ein riesen lob an naturzauber!

das haus is einfach mega

lustig war, ich beamte ein skelett her und auf der beam plattform starb es


23.05.2004, 18:31 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu
Naturzauberer
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Naturzauberer ist offline
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hast die richtigen links wohl auch ohne meine PM gefunden

edit: @ MarsMan: bitte zum herunterladen die links der ERSTEN seite benutzen, die links dort sind stets aktuell gehalten

und die fixed esp nicht vergessen damit der zwerg einen anlabert...


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Eine Internetseite über Tiere und ihr Verhalten. Ein Besuch lohnt sich auf jeden Fall!: http://www.animal-behaviour.de
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Und hier meine Mod für Morrowind : Balmora Residence

Remake der Balmora Residence für Oblivion: Bruma Residence

24.05.2004, 12:47 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Naturzauberer senden Füge Naturzauberer in deine Contact-Liste ein
Naturzauberer
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Naturzauberer ist offline
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ich habe diesen doppelpost aus 2 Gründen gemacht:

1.damit ich sicher bin dass MarsMan die richtige version runtergeladen hat

2.damit die zehlreichen neuen forumsmitglieder diese Plugin auch mitbekommen..

Viel Spass nochmal

Gruss
Naturzauberer


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03.06.2004, 20:43 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Naturzauberer senden Füge Naturzauberer in deine Contact-Liste ein
Naturzauberer
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Naturzauberer ist offline
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jaja ich HASSE dreifachposts...
aber es sind wieder so viele Neulinge hier unterwegs, die Interesse haben koennten....



Gruss
Naturzauberer

PS: 2131 Downloads jetzt


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22.07.2004, 21:48 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Naturzauberer senden Füge Naturzauberer in deine Contact-Liste ein
Atheus
Mage




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Atheus ist offline
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Zitat:
Original von Atheus
also danke für alles; hoffe du hast meine mail bekommen.

nochmal muss gesagt werden:
BALMORA RESIDENCE RULEZ!




ok, das passt hier.
mache werbung für dein mod wie ich kann, aber morrowind zocker werden in letzter zeit rar in oberösterreich.


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Functionless art is simply tolerated vandalism. We are the vandals.

In praise of Technokrates:

Athlon XP 2800+
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Infineon 512MB PC3200
Ati Radeon 7500 64MB
TerraTec SixPack+ 5.1
Logitech Cordless optical MouseMan

...und einen Hang zur Misanthropie...

The Ratcatcher's flute, the promise of a liar...



Dieser Beitrag wurde von Atheus am 03.08.2004, 08:22 Uhr editiert.

03.08.2004, 08:21 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Atheus senden Füge Atheus in deine Contact-Liste ein
Atheus
Mage




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Atheus ist offline
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jetzt mal die neue version der residence erstmals gesehen.
das konzept ist absolut genial!
wie kann ich mit dem dwemer und seiner wache im keller umgehen?

und ich bin absoluter alchemiefanatiker, herzlichen dank für die genialen gefäße! könntest du dir vorstellen eine art labor in der residence zu entwickeln? kann mir vorstellen, dass man da ein paar spitzen designs unterbringen könnte....


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04.08.2004, 12:19 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Atheus senden Füge Atheus in deine Contact-Liste ein
Naturzauberer
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Naturzauberer ist offline
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schau mal auf Seite 1..es gibt einen fix, da kannst mit dem Dwemer reden und wenn du Nerevarine bist bekommste sogar noch ein kleines Präsent

Gruss
Naturzauberer


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04.08.2004, 14:39 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Naturzauberer senden Füge Naturzauberer in deine Contact-Liste ein
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eben wieder die Logs vom Webspace gecheckt.
innerhalb einer Woche 50 Downloads.
Insgesamt nun 3274 Downloads

Wenn sich schon so viele Leute die Balmora Residence herunterladen bitte ich um ein Kommentar, muss nicht ausführlich sein, nur damit ich weiss dass sich die Leute noch dafür interessieren

Gruss
Naturzauberer


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04.10.2004, 20:59 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Naturzauberer senden Füge Naturzauberer in deine Contact-Liste ein
Alexander
P.M.M. Member




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Alexander ist offline
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Also, ich find das PI ja ganz toll und habe noch nie so etwas gutes gesehen. ^^

Nee, mal ernsthaft, ein gutes Plugin das für jeden, der ein Haus in Balmora haben will, ein Muss ist.


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"Von der Natur aus gibt es weder Gutes noch Böses. Diesen Unterschied hat die menschliche Meinung gemacht."
(Setus Empiricus, gr. Philosoph, 2. Jhd. n. Chr.)

04.10.2004, 21:01 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Alexander senden Füge Alexander in deine Contact-Liste ein
Naturzauberer
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Naturzauberer ist offline
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*kleiner Schubser*
Leute laden sich die Residenz laut Webspaceberichten noch immer, antworten aber nichts mehr hier.

Kommt, traut euch!

Gruss
Naturzauberer


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29.10.2005, 22:48 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Naturzauberer senden Füge Naturzauberer in deine Contact-Liste ein
Xartas
Erzmagister
Verwarnung: 1




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Beiträge: 1362

Xartas ist offline
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Zitat:
Original von Naturzauberer
*kleiner Schubser*
Leute laden sich die Residenz laut Webspaceberichten noch immer, antworten aber nichts mehr hier.

Kommt, traut euch!

Gruss
Naturzauberer



Dann ma los;-)

Sehr guter Mod, mein Lieblingshaus...
Das hin und hergebeame im Haus ist mit etwas Eingewöhnung auch ganz gut zu machen. Die Behälter sind spitze.

Im Nahkampftrainingsraum auf der rechten Seite ist die Beleuchtund sehr seltsam...aber sonst: Sehr praktisch, der Raum!
Beim Nahkampftraining sterben die Monster aber seltsamerweise beim ersten herbeamen auf der Platform und den männlichen Figuren im Keller fehlen die Unterarme und Hände, obwohl ich die Texturen in Data Files kopiert habe.

MfG
Xartas


__________________


Wählt der Schreitende den Pfad,
oder der Pfad den Schreitenden?
Garth Nix, Sabriel

Dieser Beitrag wurde von Xartas am 07.11.2005, 16:39 Uhr editiert.

07.11.2005, 16:38 Profil von Füge  deiner Freunde-Liste hinzu Email an Xartas senden Homepage von Xartas Füge Xartas in deine Contact-Liste ein
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