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Rance
Craftsman
 

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23.02.2005, 12:48 |
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Alexander
P.M.M. Member
   

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Das ist möglich durch Texturen, aber dann müsste müsste man für jedes Fenster eine Textur anlegen. Und das macht keiner. Von der Engine her geht es einfach nicht, da die Interior- und Exterior-Zellen voneinander komplett unabhängig und getrennt sind.
__________________ "Von der Natur aus gibt es weder Gutes noch Böses. Diesen Unterschied hat die menschliche Meinung gemacht."
(Setus Empiricus, gr. Philosoph, 2. Jhd. n. Chr.)
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23.02.2005, 13:03 |
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Mondkalb
Nightblade
    

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Man könnte es sogar noch etwas raffinierter machen, indem man das "Foto" der Außenwelt an einer zweiten Wand anbringt, die etwas Abstand zum Fenster hat, sodass man beim Durchsehen eine perspektivische Verschiebung der Blickrichtung hat; dazu noch ein bisschen Unschärfe auf das Bild ...
Die Alternative zu Pseudofenstern ist auch schon realisiert worden, indem man die Innenzelle nicht als Innenzelle baut sondern in einer Außenzelle, z. B. so:
__________________ Die Wahrheit zu verbergen ist nicht nur dumm - es ist fatal.
(Sorine Relicbane, Soldevischer Ketzer)
Dieser Beitrag wurde von Mondkalb am 23.02.2005, 13:21 Uhr editiert.
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23.02.2005, 13:10 |
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Alexander
P.M.M. Member
   

Dabei seit: Oktober 2003
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Zitat: Original von Mondkalb
Die Alternative zu Pseudofenstern ist auch schon realisiert worden, indem man die Innenzelle nicht als Innenzelle baut sondern in einer Außenzelle, z. B. so:
Hui
Schon klar, dass das möglich ist. Aber ich finde, so ein optischer Schnickschnack ist nicht nötig.
Gleiczeitig muss ich sagen, dass diese Glaswände echt gut aussehen. Für Gartenhäuser prädestieniert.
__________________ "Von der Natur aus gibt es weder Gutes noch Böses. Diesen Unterschied hat die menschliche Meinung gemacht."
(Setus Empiricus, gr. Philosoph, 2. Jhd. n. Chr.)
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23.02.2005, 13:16 |
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Rance
Craftsman
 

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mann müsste es ja nicht für jedes fenster machen, sondern nur eine texture die ne schlne landschaft hat, sowas währe sehr atmospährisch für ein eigenes haus
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23.02.2005, 14:35 |
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